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晒纸艺 | 特殊折纸设计结构

 板桥胡同37号 2017-03-08

目前为止,晒纸艺介绍了大多数折纸设计的方法,包括传统折纸设计、蛇腹设计、圆填充设计、密铺设计、22.5度设计、几何折纸设计、树理论、条带嫁接和点分裂。具体内容请查看折纸目录。

 

以上内容是较为常见的折纸设计,但是除此之外还有一些特殊的折纸设计方法,应用相对少见。 为了保证晒纸艺教程的完整性,这里将它们简单介绍一下。

 

1. 多面体设计



多面体设计虽然被列入折纸的行列内,但是它在实质上更像是纸制拼装的模型设计。与用一张纸折叠出来的几何体不同,多面体设计利用多张长方形纸条来编制模型。这种设计制作麻烦,应用价值不高,基本只针对于拼接设计。所以多面体设计的专业性比较强。这里不多做解释。


 

2. 非对称圆填充



大多数折纸设计都是对称的,但是这里不排除少数特殊的非对称设计。非对称折纸的设计方法与对称的设计方法一模一样,都是利用圆填充把正方形填满,但是非对称的设计中圆圈不是对称的,所以看起来不规则,设计难度也大。非对称设计在人物设计与场景设计中较为常见,比如Brian Chan的MIT校标与北条高史的小提琴演奏者。


3. 非正方形蛇腹



蛇腹作为给纸张打网格的方法并不都是正方形的。有时候还可以是等边三角形构成。这么做的目的是为了达到不同的分支要求。正方形的四条边可以实现四条分支,而三角形则可以实现三条分支。在实质上,蛇腹的表现方式与其树状图结构是直接相关的。但是由于三角形蛇腹折叠起来较为麻烦,所以出现的频率较低。除了三角形蛇腹以外,有时还能见到五边形,七变形甚至八边形的蛇腹,其出现频率非常低。 

三角形蛇腹

另外Eric Joisel独创了对角线蛇腹,但是这种设计似乎只有他一个人使用。 


4. 建立在整形之上的设计



几乎所有的折纸都是建立在精确的数学计算与几何构造之上,但是例外仍然是有的。法国折纸家Eric Joisel曾在采访中承认自己小时候学习不好,中途辍学了。他很喜欢雕塑,想把雕塑的精华展现在折纸上。所以Eric Joisel的折纸作品结构往往相当基础。使得他作品优秀的主要原因归功于整形。


箱内小人。 结构利用了3D设计。 


如果Robert J·Lang是精确折纸的代言人,Folderer则是“大捏”流派的代表。他的折纸作品大多是建立在蛇腹与密铺之上,但是这些设计法被十分粗糙的应用。把结构有序的折纸结构经过反复捏制,形成了一种混乱的秩序。这种风格的折纸设计与大多数折纸截然不同。



除此之外,还有第三种利用弧形创造出来的折纸。这种造型的折纸比较简洁且概念化。很大程度上它更像是纸雕,而不是常规意义上的折纸。

 

以上折纸设计方法都是被人接受的。这里也不排除一些没有被提到的折纸设计方法。欢迎读者查漏补缺,在留言内提出。

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