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Google Play 5周岁了,我们回顾了一下它的前世今生儿

 昵称535749 2017-03-08
产品 8小时前

Google Play 5周岁了,我们回顾了一下它的前世今生

Google Play已经5岁了。

2012年3月6日,Google在官方博客上正式宣布,在融合原有的Android Market,Google Music和Google eBookstore等相关产品的基础之上,推出一个全新的数字内容分发系统,命名为Google Play。与此同时,相关的音乐,视频,电子书应用也随之更名为Google Play音乐/电影/书籍。

如今,在经历了五年的发展之后,Google Play已经成长为一颗参天大树。

一切还是要从Android Market谈起

在国内,有不少人对Google Play的认知就是Google官方的Android应用商店;这种看法虽然并不准确,但也是情有可原。毕竟Google Play成立的很大一部分来源,就是Android操作系统的早期应用商店,即Android Market。

Android Market的诞生可以回溯到2008年。当年7月份,苹果为iPhone推出的应用商店App Store问世;一个月后,Google就宣布了推出Android Market的计划。

乔布斯宣布App Store

关于Android Market的得名,当时负责Android项目的一位Google员工说:

与YouTube相似,通过三个简单的步骤就能够将自己的内容呈现在市场中:注册,上传和发布。我们之所以选择用市场而不是店,是因为我们觉得开发者应当拥有一个开放和通畅的开发环境,从而让他们的内容能够为人们所使用。

值得注意的是,当Google宣布Android Market时候,第一台Android设备还没有诞生;后来到了2008年9月22日,HTC G1的发布才正式开启Android智能手机的新纪元。

HTC G1

2008年10月22日,Google宣布Android Market正式在美国运营商T-Mobile推出的HTC G1手机上可用,开发者需要一次性支付25美元的认证费用。

值得一提的是,Android Market在正式上线的当天,就已经拥有了50多个应用。

Android Market的最初界面

当时Google的应用政策比较宽松,而且会付费应用收入的70%提供给开发者,剩下的30%则是留给运营商和账单费用,自己不拿一分钱。这一点得到了开发者的拥有,当然也导致了Android应用生态良莠不齐情况的出现。

在后来的两三年里,Android Market的应用数量在不断增加,自身功能也不断完善,分开规则也在不断调整。比如说,2011年2月2日Googe在Web端推出了Android Market,用户可在电脑上购买应用,然后在联网条件下通过云端就能够直接同步在手机上。

Web端Android Market

2011年5月,在Google I / O大会上,Google 宣布 Android Market拥有的应用数量超过了20万个,下载量则达到了45亿次。

从一个应用商店到一个综合性数字内容平台

在Android Market发展壮大的同时,Google又相继进军电子书,视频及音乐领域。

2010年12月,Google宣布推出一个全新的电子书商店Google eBookstore以及Google电子书应用程序,并表示用户可以购买数十万本电子书,而且由于是基于云端的,用户可以在智能手机,平板电脑和笔记本上同步阅读。

Google进军电子书

次年7月,Google对Android Market了进行重大更新。这个版本的Android Market不仅可以下载Android应用程序,还集成了电子书商店的功能,以及之前在Google视频中已经存在的电影租赁服务。就是说,之前推出的Google电子书商店的功能已经开始被Android Market取代了。

与电子书相比,Google 进军音乐领域又晚了将近一年的时间.2011年11月中旬,Google宣布推出Google音乐服务。这项服务同样是基于云端,能为用户提供数百万首歌曲;用户最多可以上载20000首自己的音乐到云端,也可以购买试听并进行单曲购买。

这一次,Google并没有再为音乐服务建立一个新的应用商店,而是直接将其集成在已经发展起来的Android Market中。

也就是说,在2011年左右,Android Market就已经不只是一个Android应用商店了,它同时也是Google数字生态下包括电子书,视频和音乐自内在的综合服务商店。

到了2012年3月6日,谷歌索性将Android Market整体从品牌上变身为Google Play,而相关的内容依据类别分别拥有了各自的应用,也就是Google Play商店/书籍/电影/音乐,其中Play Store又起到了整体内容分发渠道的作用。

最初的Google Play

根据Google当时在博客中的描述,在Google Play正式成立的时候,它拥有的Android应用数量已经达到了45万个,音乐有数百万首,电子书服务的体量也号称是全球最大的。

Google Play成长过程中的三个着力点

在Google Play这样一个统一的品牌之下,Google的数字内容平台战略也在继续发展。除了继续坚持云端内容同步之外,Google Play也在不断优化调整。

2013年的Google I / O大会,Google在已有应用的基础之上,为Google Play品牌增加了一个新的应用Google Play游戏。

其实Google Play游戏的游戏应用本身依然可以从Play商店应用商店下载,但是作为一个独立应用,它拥有游戏战绩,游戏排名等诸多游戏专属选项。当时有媒体评论称,Google Play游戏的推出是为了对标苹果的游戏中心。

除了功能上的增加,Google Play在自身品牌形塑的上也非常着力。

2013年7月,Google Play Web版的用户界面得到更新,其设计风格和操作方式与Android手机端的Google Play 趋向一致

一年之后,Google推出了全新的设计语言Material Design,又相继把Google Play下属的所有应用调整为MD设计风格。

另外,Google Play在发展过程中还有一个重要着力点:扩展对众多设备的支持。

起初,Google Play支持的是智能手机和平板电脑; 2014年6月,Android Wear甫一问世,Google Play就开通了智能手表应用专区。

后来到了2016年,Google再宣布Chrome操作系统与Android系统相结合,于是不久之后,Google Play又出现在不同品牌,不同型号下的Chromebook设备上。

Google Play登陆Chromebook

Google Play 5岁了

2017年3月6日,Google在官方博客上庆祝了Google Play的5周岁生日,并公布了一些令人振奋的数字:190个国家和地区,10亿多活跃用户,数百万款应用,4000万首音乐,5百万本电子书,以及越来越多的电影。

为了庆祝这个生日,Google甚至还列出了Google Play在每个数字内容领域的前5名榜单

截图自Google

但从长远来看,5周年生日对于Google Play不是一个里程碑,最多只能是一个纪念日;毕竟,在除了应用分发之外的其他内容领域,Google还只是一个引人注目的参与者,没有能确立自己的主导地位。

一句话:

Google Play大有可为,但任重而道远。

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