双工方式是传输的一种方式,相对而言有单工方式,半双工,全双工。数据可以同时在两个方向上进行传输。根据载体的不同又分为FF和TDD,我们一起来看看定义。 讲到这里给大家讲讲4G的发展史,在3G里面我们有三大标准,TD-SCDMA以TDD为主,W以FDD为主,LTE的发展目标就是两网融合,并且转向全IP,实现网络的平滑升级。就针对这两种方式设计出两套针结构方案。 LTE使用天线端口来区分空间上的资源。天线端口是从接收机的角度来定义的,即如果接收机需要区分资源在空间上的差别,就需要定义多个天线端口。天线端口与实际的物理天线端口没有一一对应的关系。 由于目前LTE上行仅支持单射频链路的传输,不需要区分空间上的资源,所以上行还没有引入天线端口的概念。 目前LTE下行定义了三类天线端口,分别对应于天线端口序号0~5。 lRB为transportblock,一个RB包含12个子载波,20M带宽为100个RB,1200个子载波。最小值是6个RB,最大值是110个RB,但是去掉保护频带,实际可用的应该是100RB。100个RB既要给业务也要给控制,还要给RS。 LTE中RB为承载业务信息的最小的资源调度单位。 RB对是两个RB,时域占用一个子帧。一个子帧里两个时隙的频域占用可以不一样。 REG的定义:REG用于控制信道至物理资源的映射。每个REG由 4个可分配的频域连续(子载波连续)的RE 构成,这 4个RE位于同一个OFDM 符号。 REG为PHICHPCFICH设计 CCE为PDCCH设计 它沿用了UMTS系统一直都采用的10MS无线帧的长度,LTE在数据传输延时方面提出了更高的要求并且在调度方面要求更加灵活,小于5MS,所以要采用更加小的时隙传输间隔,以前的是5MS,但是太小了,大家想想会带来什么问题,是不是调度时需要的信令开销更大了,所以权衡下,最后就设计出了下面的FDD帧结构模型。在每一个0.5MS时隙结构中,有数据符号和CP组成,针对不同的CP,OFDM符号数也不同,用常规CP,每个时隙的符号数为7个,扩展CP每个时隙为6个,这样一种帧结构,每个控制信道应该是占用每个时隙中的几个字符,数量级要更加小一些,具体的分配在后面我们要讲到。 接下来看TDD,这个结构大家应该很面熟,与TD-SCDMA的帧结构有几分相似的地方,GP为保护时隙,不传输任何数据,防止上下行交叉干扰。子侦一和六传输特殊子帧,每一个子帧是14个符号,特殊子侦也一样,特殊子帧由三个部分组成,也就是三个部分加起来的符号数为14,那么这就存在一个组合问题,LTE可以根据传输环境不同而选择对应的特殊时隙配置方案。对于常规CP,一般有9中配置方案,扩展CP只有7种。一般UPPTS配置1到两个符号,比较固定,其他两个相对较灵活。这里给大家提个问题,GP的设置与我传输的远近有关系吗,肯定是有,GP长度越大,则意味传输距离越远,是这个道理吧。大家还记不记得TDD有个非常强的优势,就是灵活分配上下行业务,因为有时隙转换点,当然我们LTE肯定也沿用了这个技术。我们一起来看看集中配置方案。 DWPTSGP UPPTS里承载的内容和TS是不一样的 小区初搜基本流程 1)通过PSS获得5ms定时,并通过序列相关得到小区ID号N_ID(2) 2)通过SSS获得10ms定时,并通过序列相关得到小区ID组号N_ID(1) 3)按照以上两步的结果经过计算得到CELL_ID 4)在固定的时频位置上接收并解码PBCH,得到主信息块MIB 5)在下行子帧内接收使用SI-RNTI标识的PDCCH信令调度的系统信息块SIB 随机接入响应消息承载于PDSCH,使用RA-RNTI标识的PDCCH进行调度,其中包含的内容: 随机id;TA;UL grant;Temporary C-RNTI 冲突解决消息承载T于PDSCH,使用-C-RNTI标识的PDCCH调度 具体是UE判断冲突解决消息中包含的ID号与本地ID号是否相同,如果相同则竞争成功 PDCCH里有RA-RNTI,PDSCH里有TAC-RNTI。 |
|