分享

你理解的“道'为何物?(心智玩家的回答,12赞)

 朕皇考曰福林 2017-03-24

“道”究竟是什么意思,在《中庸》的一开头就有很明确的答案。

天命之谓性,性之谓道,修道之谓教。道也者,不可须臾离也,可离,非道也。

这段话,什么意思呢?

如果,用传统儒学的语言来解读,这,基本上就是连解读者自己也搞不明白的玄学。

但是,我们借助现代科技手段,换一种'科技语言'来解读,会发现:这是非常清晰的,关于人为什么要”动态入定“原因

这种现代科技手段就是虚拟现实(VR)技术

为了便于大家理解,我们选了一段虚拟现实的影片,只有十几秒,大家先仔细看一下……

这段影片很简单,在房间地板上,有一条狭长的木板。

虚拟现实的设计者要求参与者,从这条木板的一头走过去,把另一头的一只小猫抱起来。

这在现实中,是件很容易完成的任务。

但是,当参与者带上虚拟现实头盔以后,所感受到的视觉、听觉都变了,整个场景也发生了改变:

地上的小木板延伸到了一幢摩天大楼的高层窗外,小猫下面是几十米的悬空!

从参与者的感觉来看,简单的任务变成了要走到高楼的窗外,去救小木板尽头的那只小猫。

参与者都知道,自己看到的是虚拟现实的影像,并不是真实情景,可是依然吓得够呛。

不过也正因为知道眼前看到的是虚拟现实影像,所以,才敢走出去。否则,在真实的场景中,这几个人都不可能干这么危险的事……

这种虚拟现实技术,现在已经被广泛运用到了电子游戏中,电子游戏虚拟现实化能让游戏玩家产生身临其境的感受。

现在,我们就以虚拟现实游戏为对象,从静态、动态两个方面和大家一起分析一下虚拟现实游戏的构成情况:

从静态的角度来看:

在虚拟现实游戏还没有开始运行的时候,有这样几个元素组成。

1、虚拟现实设备的制造者,虚拟现实游戏的设计者

2、虚拟现实游戏的头盔、手套,虚拟现实游戏的程序

3、游戏玩家

从动态的角度来看:

早期电子游戏的任务、内容,往往都是单一结局的,属于直线结构的。

……

而现在的电子游戏的任务、内容要复杂得多,是多种结局的,所以,整个游戏的构成是一种树状结构。如下图:

游戏的入口只有一个,但是,在游戏的过程中,如果你知道攻略、秘笈、武器、宝藏、帮手之类的,就能玩到高分出口,甚至是终极完美出口。

如果不知道这些宝贝,只会自己在游戏里面瞎撞的,很多场景、环节、道具、任务都是玩不出来的,最后能玩到低分出口,通关,就已经不错啦。

这些,大家如果都理解了,我们就可以来解读《中庸》了

……

游戏的设计、制造者 = 天

游戏设计者对游戏整体的设计,细节的设定 = 天命之

设计出来的游戏程序 =

游戏程序的运行 = 性之

游戏程序运行的过程 = 道

获得玩出高分出口的方法 = 修道之

学习获得玩出高分出口方法的过程 =

……

问答里的网友没有看过心智玩家的文章,看了可能会有种“看起来很有道理,可是觉得很荒谬”的感觉。

有这种感觉一点都不奇怪。

因为你还没有认识到:真实的、完整的世界与人,就是类似虚拟现实游戏这种结构。

这种认识一点都不新鲜,好莱坞已经根据科学家的研究,在银幕上表现了人类世界虚拟现实化的情景……

我们现在依然把这看作是科幻。这其实并不是现代人类的进步,而是落后!

中国的古人,在甲骨文造字时代,就已经认识到了这点:完整的世界,是由两个不同的世界,重叠而成的

甲骨文“天”字,表现的就是现实世界虚拟现实世界之间的关系。

上面的“方框”表示现实世界,下面的“大”字:四肢伸开的人体,表示虚拟现实世界。这种不同世界之间的关系,是一种【重叠世界】的关系。

甲骨文造字中的上、下”结构,表示一种主从的关系,也就是说上面的现实世界决定着下面的虚拟现实世界

中华传统文化的儒、释、道、武、医、音都是建立在这种【重叠世界】的物理学背景下的。

我们试想一下:一个人如果戴上一套非常先进的虚拟现实装备,在虚拟现实环境中,又看到了一个自己(游戏角色)。真正自己的肉体上所有能感受到的感觉,都被虚拟现实中游戏角色的感觉所覆盖,一点都感觉不到现实世界以及真正的自己。而且,也没有了之前在现实世界中的记忆……

一个人处在这样虚拟现实环境中,TA还能自己离开虚拟现实游戏吗?

当然不能的!

那么,这个人如果觉得这个游戏不好玩了,想换个其他的游戏,或者说,在游戏中自己改变游戏的程序,这有可能吗?

当然,也是不能的!

这就是:“道也者,不可须臾离也,可离,非道也”的含义。

深度沉浸在虚拟现实游戏中的玩家,是不可能自己改变游戏的,也不无法自己从游戏中离开!

(大家看,换一种语言,《中庸》是不是变得非常通俗易懂了?)

……

既然,谁也不能自己离开这个虚拟现实游戏,也不能自己改变游戏,那怎么办呢?

是故,君子戒慎乎其所不睹,恐惧乎其所不闻。莫见乎隐,莫显乎微。故君子慎其独也。

这段话,我们还是要用虚拟现实游戏的语言来解读。

君子,就是希望在虚拟现实游戏中玩出高分出口的游戏玩家

这段话的意思是,既然谁都没法自己离开这个游戏,游戏玩家就希望能玩出高分出口。对游戏中隐含的道具、秘笈、装备、任务、剧情(道)高度重视、非常紧张,唯恐遗漏了(戒慎乎其所不睹,恐惧乎其所不闻),即使隐蔽得再好,也要去发现;做得再小,也要找出来(莫见乎隐,莫显乎微)。

但是,这个“道”是需要用专门的方法才能被发现的,用一般的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉是没法感觉到的。这种独特的方式就是“慎独”故君子慎其独也)!

我们在之前解读《大学》的文中介绍过,“慎独”就是在意识清醒的时候,时时刻刻用“格物致知、诚意、正心”的方式,感知自己的心智状态调整自己的心智系统。心智系统调整到位,就“动态入定”了。

人在“动态入定”中,就能感应到“道”

人获得“道”的方式,是一种很特殊的认识方式,不是我们平时一般的认知,而是感应“道”对于人来说是不可知的。

SO,孔子说“从心所欲不逾矩”,老子说“无为”,王阳明说“所感而应无物不照、此心不动随机而动”,这些说的,都是对“道”的感应。

人要能感应“道”,就必须让自己“动态入定”,而“动态入定”的的方法就是“慎独”

……

心智玩家:还原人类源头文化、揭秘重叠结构世界。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 全屏 打印 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多