经过1个多月的开发,1个多月的厮杀,终于达成了登顶的夙愿。虽然只是暂时的,也不知道周日结束后是否能保住第一,而且名次并不能代表绝对实力(还是有很多很难打的),但作者想要传达的就是,任何事情你只要选定一个方向,就坚持下去。原先构思这套阵容的时候把它定义为一个不堆一速可以上分的阵容,也没想到以作者的御魂强度(虽然现在的强度比当时好了太多)可以有机会也做一回“大佬”。
阴阳师无拉条无ssr斗技3800分阵容搭配攻略
12月中旬的截图,9月份的那一次充值活动差不多也在4-5千。总氪金额大约在1万这样,除去不理性消费(年轻的时候赌6号位什么的你懂得233333)以及各种逢年过节的礼包,大约有5-6千主要用于购买金币御魂体力。尽管这个数字对于大部分玩家来说看起来很高,但其实与同分段的其他人相比起来真的是凤毛麟角。当然楼主所在的区没有IOS1区竞争辣么的可怕,但任何手游想在排行榜上有个名次都要投入相当多的金钱,凡是一速堆到240以上的大佬们都可以理解为什么我说这套阵容性价比非常的高。
顺便,有人想问我这种阵容会不会结界很难打,请看图:
当然这不是个无敌的阵容,先手的茨木依然可以轻松虐一切结界,只是这个阵容的强度绝对比你想象中要高!
(1.16更新)阵容构造:椒图、狸猫、惠比寿、跳跳弟弟、桃花、雨女、独眼小僧
1.16更新:基于最近晴明罩子的修复,饿鬼、骰子鬼等式神不再是必备
至于肝度的问题,我星级高御魂强化高所以我保持在了高分段,但并不代表这个阵容一定要全6星了才能玩是不是?换句话说,只要你一直在玩,6星也只是时间问题,而任何后手流只要搭配合理,强度会随着御魂和星级的提升而提升,不会受到一速的瓶颈制约,只要你肯投入就会有回报!
椒图
御魂:4地藏+2效果抵抗,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命。
核心属性:速度、效果抵抗
阵容的核心式神,挂链子是生存的保证,同时保证爷爷的回火和狸猫的反击嘲讽,所以4号位必须带效果抵抗,配给她最好的副属性速度御魂来保证尽可能的多行动来插队挂链子或者快速解控。
狸猫
御魂:4狰+2效果命中,2号位生命4号位效果命中6号位生命
核心属性:效果抵抗、效果命中、生命
阵容中的黑科技,狰配合链子的反击可以形成无法驱散的点控,使得对手节奏断档,后期在对面叠满酒气并且自身带有伤害加成的时候可以打出大量AOE伤害。现在更加强调效果命中来提升嘲讽的命中率,副属性可以追求一些效果抵抗
惠比寿
理想御魂:4木魅+2生命
核心属性:速度、生命
基本人手一个的存在,旗子能奶能驱散还能吸引火力,被动配合链子可以回火,但面对没有任何AOE伤害的时候回火能力会下降不少。2号位选择速度为了可以更快的插出旗子,同时旗子的速度也会更快,可以帮助队友驱散debuff。
桃花
御魂:4蚌精+2生命(替换了之前老爷爷的御魂)
核心属性:暴击、生命
桃花现在只有面对一波流的时候才出场,防止椒图被秒杀后无力再战。带上了之前惠比寿的蚌精来专门针对茨木妖刀等式神的先手。
雨女
御魂:4返魂香+2效果抵抗,2号位速度4号位效果抵抗6号位生命
核心属性:效果抵抗,速度
几乎任何时候都需要上场的关键反控式神,4号位必须必须效果抵抗否则会被狸猫针对成傻子。驱冰冻,驱嘲讽,驱冥蝶,驱酒气,驱地藏,驱散天地。
跳跳弟弟
御魂:4狰+2暴击。2号位速度4号位生命6号位暴击
核心属性:速度、暴击
神秘式神就是跳跳弟弟!受到的伤害9%转化为攻击力,数值无上限,因为链子的存在可以使得跳弟的被动获得持续不断的生长。6号位必须选择暴击,因为跳弟无限成长的攻击力,固定攻击的收益远远不如暴击带来的百分比伤害提升,而且暴击还可以提高椒图链子的奶量。注:跳跳弟弟的被动是不会被驱散的,但是毒的持续伤害可以被驱散。
独眼小僧
御魂:4薙魂+2效果抵抗,2速度4抵抗6生命
核心属性:生命,效果抵抗
独眼小僧只在面对没有奶妈的群攻阵容时才出场,比如雨火,双拉条雪女等。因为这类阵容一般都是强控,所以4号位带上抵抗。
*其他式神的选择:可以把狸猫替换为兵俑、雪女等控制式神,只是我自己不用而已。
*阴阳师的选择:绝大部分时候都是冥蝶+疾风的神乐。对抗般若队我会考虑带比丘尼。不是很需要晴明的罩子,基本撑不住几下。
*关于跳跳弟弟的替换式神,虽然有很多能担当输出位置的式神,但跳弟是唯一一个既可以半肉半输出,又不怕椒图并且伤害成长会越来越高的式神。其他的式神在对局前期或许有更强的爆发力,但都无法像跳弟一样同时满足以上三点。不推荐酒吞或者吸血姬!完全就是对手跳弟的充电宝。
核心思路
不停的挨打,椒图挂链子奶住,利用狸猫的反手嘲讽来打乱对手节奏将对局拖入后期,在伤害加成和减治疗的帮助下通过跳弟持续不断的AOE压制血线,最后狸猫叠满酒气吐火配合跳弟双AOE斩杀。
斗技阵容千变万化,最新的常见阵容应对请持续关注我的新帖或来看我的直播,理解反手流的思路是最重要的!
下面分别讨论面对不同阵容的打法:
针女群攻流:
因为大量地藏像的存在使得对付这类阵容易如反掌,甚至不挂链子都不太会减员。这种阵容在3000分以上斗技已经绝迹,但遇到了基本都是稳吃,非常好打。
难度:★
单体秒杀流:
这类阵容会带上茨木/白狼/妖刀姬这类非常强力的单体输出,只要御魂到位可以无悬念秒杀一切脆皮式神,然而我们可是纯肉阵容啊!如果对面不带神乐的话第一下是秒不掉人的,带了神乐就代表他没有罩子,就算减员了也可以用狸猫去嘲讽对手的输出进行限制。只要能挂起来链子哪怕只剩5个人也能一战,只不过会变成时间很长的消耗战。
难度:★★★(随着阵容的坦度提升这个难度会越来越低,直到稳吃)
可驱散群控流:
一般以兵俑、雪女、以及新崛起的匣子小白匣子天狗为控制核心,这些控制是可以被驱散的,所以雨女、比丘尼、旗子都可以帮助你挣脱控制。但因为速度的关系雨女的驱散并不会每次都那么的及时,所以要仔细关注行动条来计划自己下一步的行动。这类控制阵容一般输出能力偏低,基本都是拉锯战。
难度:★★★(单拉)★★★★(双拉)
后手消耗流(镜像):
虽然我从来没碰到过和我阵容完全一样的对手,但椒图老爷爷作为很早就存在的体系,也依然是有人会一直使用。如果对手也是进攻能力较低,缺乏控制,但就是奶多肉多的话,就需要动用一个被很多人忽视的大杀器-冥蝶了。利用减治疗效果配合斗技持续叠加的攻击加成和进一步的减疗,在后期配合叠满的酒气斩杀对手最脆弱的式神。
难度:★★
雨火流(包括日女山童流等其他无法驱散的控制阵容):
尽管雨火流是最大的敌人,但这套阵容因为有很多式神都堆了效果抵抗而且整体很肉,所以应该是当前所有阵容里面后手打雨火赢面最大的了。当然,赢不赢还是要看自己的小狸猫给不给面子,一旦抵抗了雨女的哭或者凤凰火的晕立刻去嘲讽凤凰火让对手控制断档。雨火流基本没有带奶妈的所以只要能想办法苟住就有机会。把一切输出都打在凤凰火上,凤凰火一死就不攻自破。而且除非雨女和凤凰火速度完全一致,一旦有速度差在经过多个回合以后就可能会形成控制断档。总之会是一场很艰难的恶战,对阵雨火的胜率基本由你的效果抵抗高低来决定。
难度:★★★★★(随着分段的提升控制阵容的整体速度会越来越快,难度也越来越高,是后手流最难打的阵容)