[ 文章导读 ] 战士们,你们好!我们看到了许多玩家对NAT类型展开了讨论,下面我们来为大家介绍下NAT类型将如何影响游戏的联网性能以及是否有办法将NAT改为”Open”。其实,如果你已经开始战斗,除了某些特殊情况外,NAT的类型对连接性能和连接的稳定性而言影响并不大。但 ... 战士们,你们好!我们看到了许多玩家对NAT类型展开了讨论,下面我们来为大家介绍下NAT类型将如何影响游戏的联网性能以及是否有办法将NAT改为”Open”。 其实,如果你已经开始战斗,除了某些特殊情况外,NAT的类型对连接性能和连接的稳定性而言影响并不大。 但从另一方面讲,NAT类型会对游戏匹配的质量和等待时间起到非常关键的影响。因此我们希望让大家了解更多有关这方面的信息。 如果你的NAT类型为“Strict”,请阅读下列信息以尝试改善: 1. 重置网络硬件环境:关闭电脑并关闭路由器,然后等待60秒再接通路由器并打开电脑。这会让你从网络运营商处获得一条全新的连接线路。 2. 软件冲突问题:请确认您PC上是否有其它软件在干扰您所进行的游戏。 3. 开启UPnP:我们接到部分玩家的报告说开启UPnP解决了他们的连接问题。UPnP是“通用即插即用”的缩写,它能让应用程序自动转发端口。一般来说,你能在“路由器设置”中能开启或禁用该功能。由于路由器的品牌繁多,我们无法告知具体的操作步骤,建议您查询路由器的使用说明或询问生产商。 在某些特定情况下,开启UPnP可能会造成游戏掉帧问题。我们已经开始着手解决该问题,并会在后续的补丁中修复。如果该问题持续发生,我们建议您暂时先不要启用UPnP。 4. 转发端口设置:这会使游戏服务器的通信直接连到PC,《荣耀战魂》的端口信息是 – UPD:3074 5. Host文件:将host文件中过时的信息删除,他们可能会阻拦网络连接。具体步骤为:
# Copyright (c) 1993-2006 Microsoft Corp. # # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows. # # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name. # The IP address and the host name should be separated by at least one # space. # # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual # lines or following the machine name denoted by a ‘#’ symbol. # # For example: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host # localhost name resolution is handle within DNS itself. # 127.0.0.1 localhost # ::1 localhost
6. 刷新DNS解析缓存:进入命令提示符(Windows键>搜索程序和文件>输入cmd>回车确认),在程序框中输入ipconfig /flushdns并回车确认,你将获取需要联网服务的最新IP地址。。 7. 外部限制:检查其它限制你网络连接的因素。 NAT和赛事匹配如大家所知,NAT网络类型分为三类,分别为Open(绿色代表开放),Moderate(黄色代表一般)和Strict(红色代表受限)。在与NAT类型为Open和Moderate的玩家联机时,游戏没有任何限制,但是遇见Strict的玩家时则会受到限制。具体情况如下: 有一件事相当重要:大部分NAT类型为Strict或Moderate的玩家都能改进该状况。 Strict NAT类型的影响如果玩家的NAT类型为Strict,他会在游戏匹配中消耗更多时间,因为匹配机制只会把该玩家匹配给NAT类型全部为Open的玩家以保证可以顺利游戏。 NAT类型为Strict的玩家在加入赛事时也会更慢,并且在和好友组队时也会有额外的限制。 有关组队我们的赛事匹配系统需要收集能成功联机的玩家进行游戏。游戏也不会限制不同NAT类型的玩家进行赛事匹配,但如果在团队中有两名Strict的玩家或一名Strict、一名Moderate玩家,该队伍会100%无法匹配到对手。 与此情况相似的是,我们不会限制玩家创建跨越大洲的队伍。举个例子,如果你与身处另一大洲的好友组队,系统不会阻止该行为,但这样可能会给网络连接带来负面的影响(例如遇到延迟或回滚现象)。请留意,团队总是以队长所在地区为基础进行赛事匹配。 最后,如果你们是处于同一内部网络的Strict NAT类型,是能够进行自定游戏的,但无法在线匹配。 希望你可以本文之前介绍的步骤(尤其是启用UPnP)将网络的NAT类型该为Open,即使暂时无效,我们依然会努力研究并通过发布补丁改善大家的网络连接状况。 期待与你们在战场上相见!For Honor! 《荣耀战魂》简体中文版现已正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。 |
|