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玩转地形设计,曾经的懵逼烟消云散~

 lazone 2017-03-27

地形设计是景观设计的重要组成部分,是空间营造的初步设计,是植物种植的基础,是一门专业,也是一门艺术。然而看到错综复杂的地形图,小伙伴们都迷糊了,到底如何正确理解地形?

干货来了!

今天就由山水比德的设计大咖俞姐来为大家讲解地形的基础内容,满满干货,准备好做笔记啦!


地形有哪些类型?

地形是指地球表面三维空间的起伏变化。简言之,地形就是地表的外观,是外部环境的地表因素。


同时,地形也是景观设计要素的基地和依托,是构成整个景观的骨架,地形布置和设计得恰当与否,会直接影响到其他要素的设计。


地形包括复杂多样的类型,主要分为两大类:如山谷、高山、丘陵、草原以及平原这样的自然地形。从园林范围来讲,地形包含土丘、台地、斜坡、平地,或因台阶和坡道所引起的水平变化等这类为人工地形


如何营造美的地形?

好看常用地形归类


如何看懂地形?

知道怎样是美的地形,我们还需要看懂地形图~

地形图就像切土豆片...大家自行脑补....

那如何区分正确的地形画法与错误的地形画法

正确的地形画法,土坡更为饱满圆滑,更具美感

错误的地形画法,会导致中间突出,视觉效果差

不同的画法所展示的效果都将是不同的视觉效果

实例如下:


地形设计的几种形式

 

1.自然高差消化

 

2.场地堆坡设计

 

3.种植地形设计


如何画对地形

 

一、消化高差

坡路:放坡的道路等高线穿过要均匀,平台结点保持水平,不应有等高线穿过。

有矮墙收边的台阶

无矮墙收边的台阶

等高线在阶梯处的处理

左边是正确画法,右边是错误画法:

水边水面是平的,不可以有等高线接到驳岸上,水面有高差的地方一定有跌水。

建筑边 没有特别要求时,建筑边应从建筑边向道路边放坡,需明确建筑首层标高。建筑边要求堆坡时,需考虑建筑边排水。

挡土墙:隐性挡土墙、可见的挡土墙、阳光车库、带立面的大高差

挡土墙

自然高差甲方提供原始地形的高差较大的地形处理,建议套回原地形,设计地形等高线与原始地形线接顺。

 

二、朝向

朝向的画法一般规律为等高线凸起方向为低点,凹的方向为高点。


注:本文图纸内容来自山水比德,仅用于学习和交流。如有涉及版权侵权问题,请第一时间联系小编,我们会及时删除。感恩您的包容与理解。


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