提示:动力视觉给有价值的留言 ——发稿费; 拒绝一本正经,欢迎别出心裁! PS最大特点就是通过渲染, 可以达到你想要的效果, 这里告诉大家一个渲染制作水墨画的方法, 另外,再告诉大家几个制作特殊天气的效果。 下面我们就看看这几种效果图的处理方法。 制作水墨画七个步骤: 1、将原图 ctrl+u 去色(这里推荐使用 调整图层的黑白来精细调节) 2、ctrl+j 复制一层,混合模式改为叠加 3、ctrl+shift+alt+e 盖印可见图层 4、对该图层使用滤镜—杂色—中间值 (模拟水墨画那种湿漉漉的通透感, 具体数值根据图像大小和自己感觉来定) 5、再用滤镜—滤镜库—画笔描边—喷溅 (也是进一步模拟水墨画效果) 6、ctrl+shift+alt+e 盖印图层,再新建一个图层, 使用笔刷在上面模拟真实绘画效果, 在墙体合适位置涂抹,笔刷应选柔边笔刷, 透明度和流量稍微给低一点 7、ctrl+shift+alt+e 该印图层, 使用滤镜—滤镜库—纹理—纹理化,模拟宣纸效果 制作雪花飘落两种方法: 方法一: 1、新建图层,填充灰色 2、滤镜—杂色—添加杂色 3、滤镜—模糊—高斯模糊 4、滤镜—模糊—动感模糊 5、滤镜—像素化—晶格化 6、混合模式—滤色(以上命令均是对灰色图层使用) 方法二: 1、新建图层,填充黑色 2、对该图层使用滤镜—像素化—点状化 3 、再对该图层使用滤镜动感模糊 4 、最后修改该图层混合模式为滤色 第二种方法较为简单,具体操作中还是有一些技巧要说的 一般来说为了更好地控制效果,方便修改, 在建立黑色图层后,建议转换为智能对象, 这样的话,应用滤镜时是智能滤镜, 双击图片中滤镜名称可以对滤镜的效果进行修改。 而且对该图层使用调整图层的色阶命令, 通过调节黑白场来控制雪花密度。 效果满意后,最好再把智能对象 和调整图层合并。因为实测智能对象加 滤镜效果对机器要求比较高,特别是 做整版的效果时,很卡,合并后好一些。 制作雾的两种方法: 一:云雾效果: 1、新建透明图层。 2、将前景色设为黑色,背景色设为白色, 使用滤镜—渲染—云彩 3、编辑—渐隐云彩—将“不透明度”改为75%(适当就行) 4、执行菜单命令“滤镜”/“模糊”“高斯模糊”,“半径”设为5 像素 5、在图层控制面板中将“图层1”的“混合模式”改为滤色, 云雾笼罩效果完成另一种方法也差不多, 只不过直接利用快速蒙版,新建图层填充, 了解快速蒙版的自然懂,不知道的也无所谓,这个方法稍微快一点。 效果对比图: 注意:云雾效果做法在高分辨率图(或者说高像素)下不适用,很难看,解决方法是把云雾图层用ctrl+T 放大10 倍左右,此时建议利用选区将图面重新选择并ctrl+j 拷贝,否则过大的图层占用内存过多,会导致ps 卡顿。 二:雾气效果 一般来说利用 Z-depth 来做。将它反相,调整图层混合模式 最好的效果还是用笔刷画。素描线稿: 1、复制原图 2、复制出来的图层ctrl+u 去色,然后ctrl+i 反相 3、复制出来的图层混合模式改为线性减淡(添加) 4、对复制出来的图层使用滤镜—其他—最小值(数值一般为1-5,自己试试吧) |
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