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PS后期制作水墨画——7个步骤

 悠闲摄鹰 2017-03-29
视觉,只为映现心灵

提示:动力视觉给有价值的留言

——发稿费;

拒绝一本正经,欢迎别出心裁!



PS最大特点就是通过渲染,

可以达到你想要的效果,

这里告诉大家一个渲染制作水墨画的方法,

另外,再告诉大家几个制作特殊天气的效果。

下面我们就看看这几种效果图的处理方法。


制作水墨画七个步骤:


1、将原图 ctrl+u 去色(这里推荐使用

调整图层的黑白来精细调节)


2、ctrl+j 复制一层,混合模式改为叠加


3、ctrl+shift+alt+e 盖印可见图层


4、对该图层使用滤镜—杂色—中间值

(模拟水墨画那种湿漉漉的通透感,

具体数值根据图像大小和自己感觉来定)


5、再用滤镜—滤镜库—画笔描边—喷溅

(也是进一步模拟水墨画效果)


6、ctrl+shift+alt+e 盖印图层,再新建一个图层,

使用笔刷在上面模拟真实绘画效果,

在墙体合适位置涂抹,笔刷应选柔边笔刷,

透明度和流量稍微给低一点


7、ctrl+shift+alt+e 该印图层,

使用滤镜—滤镜库—纹理—纹理化,模拟宣纸效果



制作雪花飘落两种方法:


方法一:

1、新建图层,填充灰色

2、滤镜—杂色—添加杂色

3、滤镜—模糊—高斯模糊

4、滤镜—模糊—动感模糊

5、滤镜—像素化—晶格化

6、混合模式—滤色(以上命令均是对灰色图层使用)


方法二:

1、新建图层,填充黑色

2、对该图层使用滤镜—像素化—点状化

3 、再对该图层使用滤镜动感模糊

4 、最后修改该图层混合模式为滤色

第二种方法较为简单,具体操作中还是有一些技巧要说的


一般来说为了更好地控制效果,方便修改,

在建立黑色图层后,建议转换为智能对象,

这样的话,应用滤镜时是智能滤镜,

双击图片中滤镜名称可以对滤镜的效果进行修改。


而且对该图层使用调整图层的色阶命令,

通过调节黑白场来控制雪花密度。

效果满意后,最好再把智能对象

和调整图层合并。因为实测智能对象加

滤镜效果对机器要求比较高,特别是

做整版的效果时,很卡,合并后好一些。


制作雾的两种方法:


一:云雾效果:

1、新建透明图层。

2、将前景色设为黑色,背景色设为白色,

使用滤镜—渲染—云彩

3、编辑—渐隐云彩—将“不透明度”改为75%(适当就行)

4、执行菜单命令“滤镜”/“模糊”“高斯模糊”,“半径”设为5 像素

5、在图层控制面板中将“图层1”的“混合模式”改为滤色,

云雾笼罩效果完成另一种方法也差不多,

只不过直接利用快速蒙版,新建图层填充,

了解快速蒙版的自然懂,不知道的也无所谓,这个方法稍微快一点。


效果对比图:



注意:云雾效果做法在高分辨率图(或者说高像素)下不适用,很难看,解决方法是把云雾图层用ctrl+T 放大10 倍左右,此时建议利用选区将图面重新选择并ctrl+j

拷贝,否则过大的图层占用内存过多,会导致ps 卡顿。


二:雾气效果

一般来说利用 Z-depth 来做。将它反相,调整图层混合模式

最好的效果还是用笔刷画。素描线稿:

1、复制原图

2、复制出来的图层ctrl+u 去色,然后ctrl+i 反相

3、复制出来的图层混合模式改为线性减淡(添加)

4、对复制出来的图层使用滤镜—其他—最小值(数值一般为1-5,自己试试吧)





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