我们知道,PS主要处理的是位图(与矢量图像相对应)类型的图像,如一张300*400的图像,计算机所要处理的就是一个三元变量(x,y,z)的对象,每一个位置对应坐标(x,y),而每一个点取相应的颜色值。颜色值的取法根据所使用的颜色模式而有所不同,如果使用RGB模式(Red,Green,Blue),那PS就用三张灰度图像来表示每一种颜色在整幅图中的分布。 通道是用于存储图像颜色信息和选区信息等不同类型信息的灰度图像。一个图像最多时可以显示56个通道。所有的新通道都具有与原始图像相同的尺寸和像素数目。 通道和蒙版都是256级色阶的灰度图像(在创建图层蒙版时会同时创建一个通道),它们有许多相同的属性,如黑色代表隐藏的区域,白色代表显示的区域,灰色代表半透明区域等;且可以相互转化。 图层和通道都是为了方便地对图像进行编辑而加入的强大功能,只是这两者针对图像修改的角度不同而已。 在PS中编辑图像时,实际上是在编辑颜色通道。每个颜色通道都是一幅灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。 通道是将图像的颜色和透明度进行分割,RGB图像都分割成红、绿、蓝三个通道,可以对其中的一个通道进行修改,如将红通道的颜色调整为黄色,那么图像中的所有红色以及偏红的像素点都会自动转变为黄色及偏黄。 对于选区,我们知道选择的状态主要是三种,某一个位置或点的一定透明度的选定,所以也可以用一幅灰度图像来表示,所以存储选区其实就是建立一个新的通道或与已新建的通道进行集合运算。编辑通道中的像素点就是精确修改选区。 1 通道的三个模式图像颜色有四种表示的方法(如下图),通道用其中的三种模式来保存图像的颜色信息。 1.1 RGB模式:有RGB、R、G、B四个通道; 1.2 CMYK 模式:有CMYK、C、M、Y、K五个通道; 1.3 Lab模模式:有Lab、L、a、b四个通道。
2 通道类型2.1 复合通道:用来记录图像的所有颜色信息。始终以彩色显示,用于预览并编辑整个的图像颜色通道的一个快捷方式:通道名称:RGB; 2.2 颜色通道:是一个灰度图像,如B通道:原图像的黑白灰原颜色表示,对于B颜色以白色表示;如果是完全的R、G颜色,则以黑色表示,否则以灰色表示; 2.3 Alpha通道:用来保存选区和灰度图像的通道。可以将选区存储为alpha通道的灰度图像;它不会直接对图像的颜色产生影响,同时又可制作、删除、编辑选区; 2.4 专色通道:指定用于声色油墨印刷的附加印版。在印刷时每一种专色都要有专用的印版。一个图像可以有56个通道。如果要印刷带有专色的图像,则需要创建存储这些颜色的专色通道。想要输出专色通道,就必须将文件以PDF格式或DSC2.0格式存储。 2.5 单色通道:RGB模式下,有四个通道,如果删除其中的一个专色通道,则剩下的通道成了单色通道; 2.6 临时通道:建立蒙版时会自动建立。 3 通道功能:3.1 存储和创建选区:利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 3.2 表示墨水强度:利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 3.3 表示不透明度; 3.4 表示颜色信息:预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 4 通道操作4.1 混合通道:用“应用图像”命令或“计算”命令: 4.1.1 计算:两个通道的混合,混合的方式有“变暗”、“正版叠底、“线性加深”等19种方式; 4.1.2 应用图像:“源”图像的图层或通道———“目标”图像的图层或通道,两者进行混合; 4. 2 通道编辑 包括复制、粘贴、用亮度\对比度,曲线,色阶,画笔,加深,减淡等工具来调整通道,使其色相和明度差别更大。 5 操作实例:从背景抠出头发细丝 5.1 查看人的颜色最深和背景颜色差别大的通道; 5.2 复制通道; 5.3 image→adjustment→levels(色阶),使黑色增加(当然也可以应用“计算”); 5.4 将需要的部分,如脸部抹成黑色,以更便于选择; 5.5 将不需要的抹成白色。 5.6 获取通道的选区,新建蒙版; |
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