1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 推荐一款细化皮肤的滤镜插件portraiture进行一些数据的调节即可 提供Ae Pr Ed Ps Ai Fl Dw Cad Cdr Id 会声会影 word ppt excel 3Dmax Maya 500G教学视频和软件,加QQ|微信 939676827 获取 微信公众号| 鬼工山庄001 |
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