混音算法 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d61a7570101arsr.html 2012 实话实说,这个混音算法是我从网上找到的,不过效果还是挺不错的,公式就是 C = A + B - (A * B >> 0x10)
A和B就是两路不同的音频数据,C就是混音后的音频数据,当然,处理后,还需要对C进行防止数据溢出的处理,否则,可能会有爆音。 如果是16bit音频数据,就是: if (C > 32767) C = 32767; 如果是float音频数据,就是: if (C > 1) C = 1; |
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