我们首先在Photoshop中创建一个新的1200×800像素文档,设置如下所示: 然后再打开天空图像。使用移动工具(V)将此图像拖到白色画布中, 为了减少在天空中的噪声,去滤镜>杂色>蒙尘与划痕 转到图层>新建调整图层>色彩平衡(将其设置为剪辑蒙版),然后更改中间色调设置 制作曲线调整层,减轻亮度。在这个图层蒙版上,选择一个柔软的黑色画笔来擦除左边的中间,以减少效果: 打开场景图像。使用“ 角”选框工具(M)仅选择该字段,并将其放在主文档的下半部分,如下所示: 单击“图层”面板底部的第二个图标,向该图层添加蒙版。使用柔软的黑色刷子软化地平线上的边缘: 使用曲线调整图层(设置为剪辑蒙版)使字段变暗。在这个图层蒙版上,使用低透明度(约10-15%)的软黑色刷子擦除左边角,因为我们的目标是在那里添加光。 在图层之上制作色彩平衡调整图层,并更改中间色和高亮度设置: 在此图层蒙版上,使用柔和的黑色画笔擦除字段区域,因为我不希望受到此调整图层的影响: 创建曲线调整图层以使场景变亮。在此图层蒙版上,选择一个柔软的黑色画笔,并在右侧绘制,使左侧的光线可见: 我们将打开模型图像。首先使用自己的方法将她从背景中分离出来: 制作两个新图层,并使用两个颜色#764d3b和#eec19a的硬刷来为模型绘制更多的头发: 在按下Ctrl + Shift + Alt + E的同时关闭提取的模型图层下方的背景和填充图层,合并所有的图层和模型图层。 将她移动到我们的场景中,将她放在地板的中间,将她的光亮的一面向左转(编辑>变换>水平翻转): 在这个层面上添加一个面具,使用硬黑色的刷子来修剪模特的衣服底部,使她看起来像是站在草地之间 使用色相/饱和度调整图层来更改模型的服装颜色,使其适合草: 在单独的图层上,使用颜色#4a1f15的硬刷来为模型绘制更多的头发。 在顶部创建一个新的图层。将刷子类型更改为花瓣类型,然后选择所需的颜色。按F5更改此画笔的设置: 油漆随意,飞花瓣在图片上: 在场景边缘涂上一些较大的花瓣,如下图所示: 步骤18 转到过滤器>模糊>高斯模糊,将半径设置为4像素。这一步是为现场添加一些深度。 步骤19 在图层之上创建曲线调整图层: 步骤20 使用另一个曲线调整层,减轻亮度。在左侧的图层蒙版上涂抹以保持亮度: 制作亮度/对比度调整图层,并将对比度值增加到18 要向场景添加光线,请使用颜色#2a1a01在左侧创建一个新图层并绘制。将图层模式更改为线性道奇100%: 创建一个新图层,并将模式更改为100%。使用颜色#d7ab67的软刷使光线更强: 转到图层>新填充图层>纯色,并选择颜色#7f6240。将此层的不透明度降低到2 使用振动调节层来提升最终效果: 我希望你们喜欢这个教程。不觉得麻烦的可以顺便练习下,我也要去深造了。 再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~ |
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