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如何发散思维,想象力可以训练吗?

2017-04-07  icold
如果要提高思维能力,没有比数学和编程更合适的了。当然,学多少数学和编程取决于你多想提高思维,和提高到什么程度。

我的以下回答,主要是关于【想象力】。

在解决题主的问题之前,要提出几个概念。

1.【外感官】:五感,视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉,不用多说。
2.【内感官】:同【感元】(internal representational systems)。与【外感官】相对,只有三个: 内视觉,内听觉,内感觉。
(依此划分了3种不同的思考倾向和行为模式,暂且不表。)

通过【外感官】,你的大脑获得外界的信息,并存储起来。 当需要提取和调用这些信息和数据的时候,你就要用的【内感官】。 简而言之,内感官就是你提起信息的方式。

举个栗子:
你的父亲。
当你想到你的父亲,你的脑海首先会浮现他的样子。他的发型是什么样?他的脸型是什么样?他的眼睛是什么样?他的鼻子是什么样?他的眉毛是什么样?他穿着什么样的衣服?
当你想到这些,你运用了【内视觉】。

然后,你在想,他的声音是什么样?比较粗还是比较细?比较嗲还是比较平?周围有什么环境声音?
当你想到这些,你运用了【内听觉】。

最后,你再想,你对他的情绪是怎么样的? 是敬畏?冷漠?还是喜欢?依恋?
当你想到这些,你运用了【内感觉】。

3.【经验元素】:我们通过感官获取的外界信息和数据,当被分解到不能再分解的时候,它的基本单元叫【经验元素】。

举个栗子:
还是你的父亲。
对于在你心里形成的你父亲的画面,先分解为不同的器官(眼睛、鼻子、耳朵blablabla。。)
然后,对于你父亲的眼睛,再分解为不同的结构(眼皮、睫毛、瞳孔、虹膜blablabla...)
最后,对于这些结构,再分解为不同的元素(亮度、形状、颜色、距离、对比、速度、闪烁、角度blablabla...)

好了,现在我们得到了成千上万,乃至上亿的【经验元素】。这些都是我们想象力的原材料,如果把这些小小的基本单元随便排列组合一下,都能创造出不少了不起的东西。


————————————我是严肃的分割线————————————————

了解了以上概念,现在我们从【道】和【术】两个方面来说怎么提高想象力。

1.提高【内视觉】的能力
想象力,归根结底是一种能力,是一种内感官的能力,具体点说,是一个人的【内视觉】的能力。
如果你看见一个场景,然后闭上眼,在你心里能把场景复现百分之几?
当然,最完美的100%复现,但这是不可能的,因为实在太复杂了。别说人做不到,照相机也做不到。照片丢失了一个很重要的东西:距离。
(人们能从照片分辨距离只是通过透视关系和经验分析出来的,无法直接得到。 而人眼通过两个眼球和物体形成的三角关系,是能够直接得到距离的。
不过也有一种技术能够【完美复现】。对!全息!)

在日常生活中,提升【内视觉】的方法:
(1)计数。 例如,眼睛数台阶,树叶,百叶窗的条…… (用眼睛数!)
(2)场景回忆。 比如,做公交车的时候,看一眼四周,闭上眼,回忆场景的所有事物,有遗漏回忆不起来的时候,睁眼,再闭眼,回忆。
(3)人物刻画。例如,刚才我在举例说明内感觉的时候,那时的例子就是这种练习,想象你父亲的外表,越具体越好,然后声音,然后情感。

2.运用【经验元素】的技巧
刚才讲的提升内视觉是道的层面,现在关于【经验元素】的应用技巧是关于术的层面。
可以这么说,【经验元素】就是创造力和想象力的根源。世界上任何幻想都是由不同元素排列组合出来的。比如,天使=人的身体 鸟的翅膀。龙=鹿角 蛇身 鱼鳞 鹰爪 blablabla. 其他的幻想也大都如此。

很容易体会,当你想象的父亲和蔼的时候和发怒的时候,有些东西在你心图里是不一样的。
当然不是脸不一样,发型不一样, 眼睛肯定是不一样,发怒的时候眼睛一定是怒目圆睁的,嘴型肯定不一样,生气的时候嘴角绝对不是向上而是向下的。他在你意识里的感情也不一样,他生气的时候你可能是有些害怕的。距离也会不一样,既然害怕,你的意识会把他的图像推远,想要避开。
这些都是【经验元素】。
另外我觉得,你看不见马就画不出马不是因为缺想象力,是因为你根本就没亲眼见过马,没有形成经验元素,自然也没法提取。

改变【内视觉】经验元素,示例1。

——回想一件使你愤怒的事情,把当时的情景在脑中重现。

——画面。将景象放入一个电视机中,电视机放在桌子上。

——位置。将电视机左右,或者上下调整位置。

——色彩。电视颜色是黑白,抑或彩色?若是彩色,调节电视的色彩,由浓调淡。再调到只有黑白。

——清晰。将电视加上滤光片,使图像模糊。屏幕出现,雪花,虚影,闪烁。

——大小。把电视的尺寸缩小,缩小到手机大小。

——距离。把电视推远,越来越远。

——物体。想象一片海洋。

——动作。把电视机扔进海里,溅起水花,沉下去。


改变【内视觉】经验元素,示例2。

——想象一个人,比如你某个朋友。

——画面。将他放入一个电视机中。

——位置。让他前后走几步,调整位置。

——色彩。调节电视,让他皮肤变白/黑。

——大小。把他变高,变壮。

——物体1。想象一艘游艇在海上。他在游艇上。

——物体2。他带着一顶奇怪的帽子。

——物体3。他手里拿着一把巨大的砍刀。

——物体4。游艇上有尸体和血。

——物体5。天空乌云和雷霆。

——动作1。有个“尸体”在抽搐。

——动作2。他扭头。

——动作3。手起,刀落。
——动作4。“尸体”融化。

综上,想象从来不是一步到位的,都是要先建立一个基础的模型,然后不断调节模型的【经验元素】,不断添加细节,最终才能形成想象。

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