斗地主深受国人喜爱,男女老幼皆宜,人数庞大。中国棋院综合发展部主任白岷介绍,以联众为例,每月玩过1次斗地主的用户就有1000万人之多。
而据2016年12月21日腾讯在棋牌年度盛典上发布的大数据显示,中国棋牌游戏用户数已突破2.4亿,相当于每5个中国人中就有一个是棋牌游戏用户,棋牌游戏是国内用户规模最大的游戏类型。
止2016年底,国内移动游戏活跃设备规模达到11.3亿,用户规模延续增速放缓趋势,存量用户精细化运营成为移动游戏行业主流趋势,提升品质及交互体验是吸引用户的重要手段。在竞争渐趋激烈的当下,移动游戏企业需认真思考如何发挥互联网属性,通过优质内容盘活存量用户。
为了实现良性运转,品牌营销是其中的关键所在,棋牌游戏从规则上来说无法形成差异化,只能通过流畅性、奖品等地方做细微的差异化设置,因此对于用户来说,认知度高的品牌是选择标准。 转载自:新浪博客 |
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