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小地图换大地图,大地图继续换地图~

 宏泽资料库 2017-04-13
  在玄幻小说里,有一个概念叫力量体系。

  你可以简单理解为境界设定,但比境界设定更复杂。

  如果书里的境界设定是1-100级,那么再详细一点,实力达到1级,相对应会拥有什么能力?

  那么,我设定1级,拥有100斤的拳力,2级200斤,以此类推。

  不单单是玄幻,都市、古言、现言,都是通用的。

  你会觉得,咦,现言谈情说爱的,哪里需要这个东西呢?

  换一个角度去看,力量体系只是一种概念,那么类别换成言情,1级是草根,100级是豪门,中间的99级就是主角需要去提升的过程。

  力量体系,设定很简单,但是写起来的时候,却不容易。

  很多作者没办法很好的掌控力量体系,写着写着就写崩了,写不下去了。

  1级去打2级,没问题,谁让是主角了,去打3级,勉强说得过去,可你让1级的主角去和10级的反派对抗,合理性不够,逻辑自相矛盾。

  一般越级打怪,越个两三级恰到好处,偶尔和比自己强大四五级的对手抖动,赢也可以,但主角多少也要受点伤,这样看着才有难度。

  总不能,1级打2级,一拳。1级打10级,也是一拳吧。这太假了。

  然后点个题。

  所谓地图,可以理解为主角所在的地方,以及这个地方的势力分布。

  我们以现代都市划分。

  最低是村庄,村庄之是县城,县城上面是县级市,县级市上是地级市,地级市之上是各省省会,省会之上是四个一线城市。

  是不是一目了然?

  所有的小说,开篇主角必然是在小地图里,主角需要不断的变强,不断的惹是生非,这样小说才能写的下去。

  以上面的地图为例,主角开篇是一个村的村民,偶然机遇,成为了一个不平凡的人。

  开篇随便怎么写,总之主角肯定是要跳出这个新手村的。

  从村子里出来之后,主角来到县城,这个时候,你就得继续设定力量体系。

  这时候的力量体系,是县城的力量。

  县城很小,那我就设定县城的牛逼人物上限值是10级,也就是说,县城最牛逼的人只有10级。

  主角需要做的,就是在县城练级打怪,可以等他达到7级,8级,然后干掉10级的boss,接着继续换地图,去县级市。

  县级市我们继续设定,牛逼人物上限值是30级,这样一来,我们在县级市可以写的东西就很多了。

  10级到30级,中间可是有20级了。

  从县级市出来后,去地级市,等级设定上限值为50级。

  基本上这种地图转换方式,写个几百万字不成问题。

  但这这是最基本的换地图,我写出这些东西,你们都能理解,但这只是一个框架,或者说,这只是一条基本的路。

  但走在路上会遇见什么麻烦,还是需要自己去想。

  你可以写主角在县城遇见了偶然路过的40级高手的儿子,这个嚣张跋扈的二代,对主角不屑一顾,主角怒而杀之。

  毕竟二代老爹牛逼,但他本身很弱鸡。

  杀掉之后,主角知道自己惹大麻烦了,对方父亲是40级,而自己,只有不到30级。

  这里主角惹麻烦的实力以及对方的实力,一定要设定好。

  因为这其中存在一个时间问题。

  如果是我,我会写主角在30级的时候杀了40级高手的儿子。

  40级高手直到一周之后才得知儿子被杀,然后查凶手,查凶手是需要时间的,我们暂且设定他为一个月,或者更短,半个月。

  那就设定半个月。

  加上之前的一周,也就是说,我们的主角有二十多天的时间可以用来提升修为。

  这么短的时间,提升10级,不太现实。

  所以,主角必须要有些奇遇。

  比方说,40级高手在二十多天后追杀主角,主角这时候修为达到了32级,但距离40级还很远。

  于是主角开始逃,两人一追一逃。主角发现荒山里有一群人,原来这群人正在攻击一座古墓。

  古墓外面有阵法保护,主角来到时,他们恰好攻破阵法。

  主角没有犹豫的,立刻闯入古墓。

  好了,这就是奇遇了。

  主角会在墓里面得到一些提升修为的东西,可以是灵丹妙药,可以是其他神马的,不管是什么,目的只有一个,那就是提升修为。

  接着,主角提升修为,出来了。

  出来之后,主角将40级高手干掉了。

  就这么简单,情节就是这么想出来的,没事多弄点分支,然后好好想想哪些分支可以写下去,那就动笔。

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