一、准备工作1、注册一个小程序账号,得用一个没注册过公众号的邮箱注册。 2、注册过程中需要很多认证,有很多认证,比较繁琐,如果暂时只是开发测试,不进行提审、发布的话,只要完成营业执照号填写就可以了,不需要完成微信认证。 3、注册完账号,登录,在主页面左边列表中点击设置,然后再设置页面中选开发设置就可以看到 AppID ,用于登录开发工具。 主页面 设置页面 二、开发工具可以到官网下载 开发工具下载
三、开始项目打开开发者工具,选择小程序选项,到达添加项目页面 添加项目 这个时候在前面设置页面的 AppId 就用到了。 如果项目目录中的文件是个空文件夹,会提示是否创建quick start 项目。 选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。 这个Demo拥有一个完整的小程序的大概框架。 1、框架 先看下一目录: app.js: 小程序逻辑,生命周期,,全局变量 app.json: 小程序公共设置,导航栏颜色等,不可以注释 app.wxss :小程序公共样式,类CSS 。 小程序页面构成: 页面构成 每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。 微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。 路径 这四个文件按照功能可以分成三个部分: 配置:json 文件 逻辑层:js文件 视图层:wxss.wxml文件 在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中 在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析 在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中。所以开发工具上的效果跟实际效果有所出入。 2、组件 微信提供了许多组件,主要分为八种: 视图容器、 基础内容、 表单组件、 操作反馈、 导航、 媒体组件、 地图、 画布 包含view、scroll-view、button、form等普通常用的组件,也提供了地图 map 、画布 canvas 。 组件主要属于视图层,通过wxml来进行结构布局,类似于html。通过wxss修改样式,类似于css。 组件使用语法实例: 这是一个普通视图样式修改过的视图 3、API 网络 媒体 数据 位置 设备 界面 开发接口 其中 网络请求 的使用必须先到公众平台登录小程序账号,在设置页面那里,设置允许访问的域名,网络请求包含了普通的http请求、支持上传、下载、socket。基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。 这些API属于逻辑层,写在js文件中, 使用实例: wx.getLocation({ type: 'wgs84', success: function(res) { var latitude = res.latitude var longitude = res.longitude var speed = res.speed var accuracy = res.accuracy }}) 4、编译运行1、模拟器 可以在模拟器上看效果,上面降到了运行底层不同,效果跟在手机上运行有些差异 2、真机 在左边的选项栏中,选择项目,然后点预览会生产一个二维码,用管理员微信号扫一扫就可以在真机上看实际效果 ![]() 实践–跑步小程序。 真机运行截图(运行于iPhone7,微信版本:6.3.30): ![]() ![]()
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功能: 能够计算里程、时间、实时获取跑步路径(有些粗糙) 思路: 主要使用了微信小程序的获取位置API wx.getLocation 和地图组件 map 。 首先实现一个计时器进行 计时,通过 wx.getLocation 获取坐标,把获取到的坐标存在一个数组中,通过坐标每隔一段时间获取里程,进行累加得到总里程,同时也通过坐标点进行连线 存在的问题: 1、因为目前找不到在地图上画连线的方法,所以采用了在地图上贴小红点图的方法显示大概跑步路径,路径比较粗糙。 2、虽然采用了API里面的火星坐标gcj02类型,但是获取的坐标跟国际坐标差不多,依然存在着偏差。 核心代码: 我把全部代码放在github上- weChatApp-Run ,可以下载来看看或者先star收藏,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。 wxml文件布局代码: <>'head' style='flex-direction:row;'> imageclass='icon' src='/resources/joyrun.png' mode='aspectFill'/> buttonbindtap='openLocation'打开位置button buttonbindtap='starRun'开始跑步button buttonbindtap='stopRun'暂停跑步button text\n里程数:{{meters}}kmtext text\n\n时间:{{time}}textview <>'mainView'> map class='mapView' style='width: 100%; height: 375px;' latitude='{{latitude}}' longitude='{{longitude}}' markers='{{markers}}' covers='{{covers}}' > map /view> js文件逻辑代码: var countTooGetLocation = 0;var total_micro_second = 0;var starRun = 0;var totalSecond = 0;var oriMeters = 0.0;/* 毫秒级倒计时 */function count_down(that) { if (starRun == 0) { return; } if (countTooGetLocation >= 100) { var time = date_format(total_micro_second); that.updateTime(time); } if (countTooGetLocation >= 5000) { //1000为1s that.getLocation; countTooGetLocation = 0; } setTimeout setTimeout(function{ countTooGetLocation += 10; total_micro_second += 10; count_down(that); } ,10 ) } // 时间格式化输出,如03:25:19 86。每10ms都会调用一次function date_format(micro_second) { // 秒数 var second = Math.floor(micro_second / 1000); // 小时位 var hr = Math.floor(second / 3600); // 分钟位 var min = fill_zero_prefix(Math.floor((second - hr * 3600) / 60)); // 秒位 var sec = fill_zero_prefix((second - hr * 3600 - min * 60));// equal to => var sec = second % 60; return hr + ':' + min + ':' + sec + ' '; } function getDistance(lat1, lng1, lat2, lng2) { var dis = 0; var radLat1 = toRadians(lat1); var radLat2 = toRadians(lat2); var deltaLat = radLat1 - radLat2; var deltaLng = toRadians(lng1) - toRadians(lng2); var dis = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(deltaLat / 2), 2) + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(deltaLng / 2), 2))); return dis * 6378137; function toRadians(d) { return d * Math.PI / 180;} } function fill_zero_prefix(num) { return num <>10 ? '0' + num : num } |
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