1、参考Android的国际化:http://biancheng./shouji/441824.html; 2、android实现应用名称国际化是通过res/values目录下得strings.xml实现,目录如下:
默认的,应用读取values目录下的strings.xml所配置的名称:
3、我们知道在Unity里面,设置应用的名称只需要在playersettings里面修改Product Name就可以了。需要指出的是这里设置的名称在打包发布时会直接替换掉values默认目录下面strings.xml的app_name属性值。当然了,这个属性值的名称需要跟AndroidManifest.xml的Application标签android:label="@string/app_name"名称一致。 4、好,接下来要做的就是将res/values目录和res/values-zh-rCN目录拷贝到Unity对应的android目录中了:
这里修正一下两个目录:res/values-en和res/values-zh |
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