铭文 蓝色铭文选择兽痕 暴击率+0.5%、最大生命+60 绿色铭文选择鹰眼 物理攻击+0.9、物理护甲穿透+6.4 红色铭文选择红月 攻击速度+1.6%、暴击率+0.5% 这套铭文的总体属性就是 最大生命 +600 暴击率 +10% 攻击速度 +16% 物理攻击 +9 物理护甲穿透 +64 总体来说这套铭文能给我们增加暴击率和攻击速度以及物理护甲穿透,这让我们在前期和中期以及后期都能最大化的提升我们的伤害 实战技巧 我们的猴子作为一个刺客英雄,在最近的许多版本中,丝毫没有消弱的迹象,而在游戏中,许多法师和射手最害怕的就是猴子,因为到了中后期,如果被猴子近身的话,那就是绝对的秒杀,而我们的猴子在对线的时候要注意,我们不要去打坦克,因为不管是中期还是后期,我们去打坦克的话,先不说能不能杀死坦克,就算是对整个游戏的战局也是非常不利的,我们有打坦克的这段时间,可以去对面的野区反野,也可以去偷袭脆皮英雄,而我们的猴子在切后排的时候一定要注意,先开隐身接近对面的脆皮英雄,然后敲一棍,紧接着在开大招把周围的敌人浮空,然后在敲一棍,随后开二号技能逃跑或者用斩杀,杀死残血的敌人,这里要和大家说一个小技巧,那就是我们如果要杀脆皮的话就先点一下他,让系统锁定到他身上在打,因为有很多时候我们明明相打残血的英雄,但是技能却偏偏打到了坦克或者战士的身上,从而导致了我们在释放完技能之后无法全身而退,所以这一点是一定要注意的。 在游戏中我不建议大家出攻速装备,因为攻速对于我们的猴子来说一点用处都没有,众所周知我们的猴子是依靠暴击伤害和释放技能之后普通攻击的一棍,来杀死对手的,而出攻速装和吸血装对我们跟本没多大用处,不要想着暴击的时候带吸血装备能加多少的血量,吸血刀增加的血量是百分之二十五,在英雄有护甲的前提下,如果我们打到小兵身上是三千的暴击伤害,而打到英雄身上是1700左右的伤害,这1700左右的伤害还是针对脆皮的英雄,1700左右的伤害除以百分之二十五也就是三百多的血量回复,在游戏中这三百多的血量恢复基本是看不到的,如果我们想在残血的时候带吸血刀打野怪随后增加我们的血量在回去接着打的时候其实是完全没有必要的,因为如果把吸血刀换成别的装备,比如说多换一件暴击刀或者换成名刀,都比我们带吸血刀要好的多,因为我们释放完技能之后要么就是被杀死,要么就是全身而退或者剩下一半的血量,而这个时候如果我们在去打野的话我们会错过很多机会的,比如说我们的队友把对面的英雄打到一半的血或者残血却被他逃跑了,或者我方的兵线推到对面的防御塔下了,这个时候我们去推塔或者追杀远远比我们去打野怪加血要好的多。 在游戏开局的时候如果我们这边还有一个打野英雄的话我们就可以去反野,因为我们的猴子前期的伤害在刺客里面算是很高的了,即使是面对兰陵王这样的英雄也是不足为虑的,当然我们也可以选择在草丛里面蹲着,等对面的英雄把野怪的血量打的差不多的时候我们在跳出去把野怪打死,随后在逃跑,因为基本上我们把红/蓝BUFF杀死以后我们就会立马升到二级,这个时候我们的技能也就又多了一个,对我们的撤退/击杀都有着很大的作用,而开局时候的反野也能让对面的经济低于我们,从而在经济这一方面稳压住对手,不要小看经济,中期经济的差距大的时候我们这边可以比对面多出一件装备,不管是对团战还是对线都有着非常不错的作用,当然我们也可以选择不去打野去带兵线,因为现在的猴子已经不是带着惩戒去打野的那个时候了,可以说有的时候不去打野的发育要比去打野的发育要好上许多,因为最起码收割人头的时候我们还是很给力的。 局势不利不可怕,积极配合队友,稳住心态是关键。 |
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