1.基本运算符C使用运算符(operator)来代表算术运算。 例如:+运算符可以使它两侧的值加在一起。如果您觉得术语“运算符”听起来比较奇怪,那么请您记住那些东西总得有个名称。与其被称之为“那些东西”或“数学符号”,被称之为“运算符”似乎看起来更专业一些! 现在,除此之外,让我们再看一下其他的基本运算符
赋值运算符在C里,符号=不表示“相等”,而是一个赋值运算符。下面的语句是将2014赋给num的变量。 num=2014; 也就是说,符号=的左边是一个变量名,右边是赋给该变量的值。 符号=被称为赋值运算符(assignment operator)。再次强调不要把这行代码读做“num等于2014”,而应该读为“将值2014赋给变量num”。赋值运算符的动作是从右到左。 或许变量的名字和变量值之间的区别看起来微乎其微,但是请考虑下面的常量计算机语句: i=i+1; 在数学上,该语句没有任何意义。如果您给一个有限的数加1,结果不会“等于”这个数本身。它意味着“找到名字为i的变量的值:然后对那个值加1,然后将这个新值赋给名字为i的变量”。 像下面的这条语句: 2014=num; 在C中是没有意义的(确切的说是无效的),原因是2014只是一个常量。您不能将一个值赋给一个常量;那个常量本身就是它的值了。所以,当您准备键入代码时请记住在符号=左边的项目必须是一个变量的名字。实际上,赋值运算符左边必须指向一个存储位置。最简单的方法是使用变量的名字,但是以后您会看到,“指针”也可以指向一个存储位置。更普遍地,C使用术语“可修改的左值”(modifiable Ivalue)来标志那些我们可以为之赋值的实体。“可修改的左值”或许不是那么直观易懂,所以我们先看看一些定义。
几个术语:数据对象、左值、右值和操作数“数据对象“(data object)是泛指数据存储区的术语,数据存储区能用于保存值。例如,用于保存变量或数组的数据存储区是一个数据对象。C的术语左值(lvalue)指用于标识一个特定的数据对象的名字或表达式。例如,变量的名字是一个左值。所以对象指的是实际的数据存储,但是左值是用于识别或定位那个存储的标识符。 因为不是所有的对象都是可更改值的,所以C使用术语”可修改的左值“来表示那些可以被更改的对象。所以,赋值运算符的左值应该是一个可修改的左值。lvalue中的l确实是英文单词left的意思,因为可修改的左值可以用在赋值运算符的左边。 术语'右值'(rvalue)指的是能赋给可修改的左值的量。例如,考虑下面的语句: num=2014; 这里是一个可修改的左值,2014是一个右值。您可能猜到rvalue中的r表示right。右值可以是常量、变量或者任何可以产生一个值的表达式。 我们可以把变量理解为一个容器,放在左边当左值时,意思为保存、存放右边的值。所以,我们可以说=运算符的左操作数是可修改的左值。
数学运算符主要包括: 单目运算符:只需要一个操作数 自增:++ 自减: -- 双目运算符:需要两个操作数 加法:+ 减法:- 乘法: * 除法: / 求模:%
增量和减量运算符: ++和-- “增量运算符”(increment operator)完成简单的任务,即将其操作数的值增加1。这个运算符以两种方式出现。在第一种方式中,++出现在它作用的变量的前面,这是前缀(prefix)模式.在第二种方式中,++出现在它作用的变量的后面,这是后缀(postfix)模式。这两种模式的区别在于值的增加这一动作发生的准确时间不同。对于前缀运算符,先执行自增或自减运算,再计算表达式的值,而后缀运算符,则先计算表达式的值,再执行自增或自减运算。 我们通过例子来说明: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | #include
int main()
{
int a,b;
a=b=5;
printf ( '%d %d\n' ,a--,--b);
printf ( '%d %d\n' ,a--,--b);
printf ( '%d %d\n' ,a--,--b);
printf ( '%d %d\n' ,a--,--b);
printf ( '%d %d\n' ,a--,--b);
return 0;
}
|
这个程序5次将变量a和b减1,您可以通过这个结果来理解前缀和后缀的区别。 需要提醒一下的是,++与--是单目运算符,即一个操作对象,而这个操作对象只能为变量,因为,常量不可以被赋值。 加法 | + | 使它两侧的值加到一起 | 1+2 | 3 | 减法 | - | 从它前面的数减去后面的数 | 5-3 | 2 | 乘法 | * | 将它前面的数乘以后面的数 | 2*3 | 6 | 除法 | / | 用它左边的值除以右边的值 | 8/3 | 2(整数的除法会丢掉小数部分) | 取模 | % | 求用它左边的值除以右边的数后的余数 | 5%3 | 2(%运算符两侧的操作数必须为整数)
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | #include
int main()
{
int a=20;
int b=5;
int c=6;
printf ( 'a = %d b = %d c = %d\n' ,a,b,c);
printf ( 'a + b = %d\n' ,a+b);
printf ( 'a - c = %d\n' ,a-c);
printf ( 'a * b = %d\n' ,a*b);
printf ( 'a / c = %d\n' ,a/c);
printf ( 'a %% c = %d\n' ,a%c); /*两个%才会输出一个%*/
return 0;
}
|
1 2 3 4 5 6 | a = 20 b = 5 c = 6
a + b = 25
a - c = 14
a * b = 100
a / c = 3
a % c = 2
|
2. 其他运算符C中大约有40个运算符,其中有些运算符比其他运算符要常用的多。我们前面已经讨论的那些是最常用的,现在我们将继续介绍几个比较有用的运算符。 常年被人误认为函数的关键字'sizeof' sizeof是C语言的32个关键字之一,并非“函数”(我们会后面介绍),也叫长度(求字节)运算符,sizeof是一种单目运算符,以字节为单位返回某操作数的大小,用来求某一类型变量的长度。其运算对象可以是任何数据类型或变量。 1 2 3 4 5 6 7 8 | #include
int main()
{
int n=0;
int intsize = sizeof ( int );
printf ( 'int sizeof is %d bytes\n' ,intsize);
return 0;
}
|
3. 表达式和语句在此之前,我们多次用到了术语表达式和语句,现在我们需要深刻的理解他们了,语句是组成C的基本单位,并且大多数语句由表达式构成。所以,我们有必要对表达式进一步学习。 表达式表达式(expression)是由运算符和操作数组合构成的(回忆一下,操作数是运算符操作的对象)。最简单的表达式即一个单独的操作数,以此作为基础可以建立复杂的表达式,比如下面这些: 3+2 a=(2+b/3)/5 x=i++ m=2*5 正如您看到的一样,操作数可以是常量,也可以是变量,亦可以是他们的组合。一些表达式是多个较小的表达式的组合,这些小的表达式称为子表达式(subexpression)。 每个表达式都有一个值C中一个重要的属性是每一个C表达式都有一个值。为了得到这个值,您可以按照运算服优先级描述的顺序来完成运算。我们所列出的前几个表达式的值都很明显,但是有=的表达式的值是什么呢?那些表达式与=左边的变量取得的值相同。所以,表达式m=2*5作为一个表达式,其整体的值为10。
语句语句(statement)是构造程序的基本部分。程序(program)是一系列带有某种必须的标点语句集合。一个语句是一条完整的计算机指令。在C中,语句用结束处的一个分号标示。 c=3 这只是一个表达式(它可能是一个较大语句的一个部分),而c=3;则是一个语句。 想必您应该已经看到了,没错,表达式后面加一个分号即构成了一条C语句(它们被称为表达式语句)。所以,C不反对像下面的语句:
但这样的语句对程序没有任何意义。
4、本章总结与作业
题目 1 描述 输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为 c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 输入 一个华氏温度,浮点数 输出 摄氏温度,浮点两位小数 样例输入 -40
样例输出 c=-40.00
题目 2 描述 题目很简单,已知半径r,求一个圆的面积是多大。 公式不用提了吧~~ 输入 输入一个半径,浮点类型~ 输出 输出它对应的面积大小,保留两位小数哦! 样例输入 2
样例输出 12.57
提示 无
看完文章一定要练习下哦,巩固基础知识。美美哒!
|