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#网文技巧# 如何用好双刃剑——网文中“违和感”的利用

 水天之阁 2017-05-01

嘿,我是大红花~



红花碎碎念:

写文人都是看文人,大家在看文时想必也遇到过不少这样的剧情:

剧情开始时你觉得——“这设定不科学!”

看上一段之后发现——“艾玛还挺有意思~”

看到高潮心潮澎湃——“卧槽简直神转折!”

最后回想起来,刚开始还觉得设定不科学,简直太科学了,峰回路转一波三折,好文就当如是。

——那么问题来了。

一个很棒的情节,为什么读者在最开始会觉得“这不科学”?

大红花告诉你:多半是“违和感”这个小妖精再作怪。

“违和感”可以说是双刃剑,用得不好了天雷滚滚,用好了却能给读者带来陌生化的新奇体验。

今天给大家推送的主题便是关于“违和感”


“违和感”这个小妖精

“违和感”这个词,在百度百科里的解释是:

“指因为与周围的环境不适应、不协调,而感到无法融入其中,产生一种疏离感的意思。”

这是比较书面化的说法,翻译成大白话套用到网文里,就是因为情节设置不符合常理而让读者产生“不对劲”、“这不科学”的感觉

举个栗子。

在一部古言小说中,皇后指着一个嫔妃的手腕说:“你不过是个小老婆,怎么敢戴我的限量版牡丹头饰?简直是太招摇了!”

如果这是本群穿小说,对话发生在两个穿越女之间,那就很合理,毫无违和感,但如果这样的对话不是发生在穿越者伸手,只是两个古人在对话,那么的违和感就立马爆棚了——在古代环境中使用过于现代化的表达,这不科学。这也是很多穿越雷文存在的原因。

在网文中,违和感是个很让人不爽的东西。要么是作者不爽,为了避免违和感的出现,在写文时各种绞尽脑汁、苦思冥想,力求扼杀在摇篮里;要么是读者不爽,当作者无视它时,就轮到读者去面对了,有时候正读的好好的,一处违和的内容,就瞬间破坏了气氛,也破坏了阅读心情。


如何避免雷人的“违和感”

对于作者来说,要追求完全的合理性是非常困难的,作为一名网络作者,我们要学会区分什么样的不合理是能够无视的,而什么样的不合理会带来违和感,是需要去解决的。

以文中的计量单位的问题为例,在古代背景的作品里,不管是历史,还是武侠、玄幻,如果出现公里、千克、小时,这样的现代计量单位,就会产生违和感,我们需要尽量避免使用。

而如果是尺、斤、时辰,这样古已有之的计量单位,出现在作品中就是很顺畅的,我们不用去深究为什么仙界也用尺为长度单位,也不用去钻牛角尖想魔界的一尺到底是多长。

而如果作品是西式背景的,比如奇幻类型,那就要相应的使用码、磅、盎司之类的单位,这样与作品内容会更为融洽。

除了使用更恰当的词汇,我们也要注意行文中,避免读者去思考不该多想的问题,避免产生本不该有的违和感。

以上只是举例,能产生违和感的地方还是很多的,包括其它的词汇使用,人物的身份与对白,性格与行为等。这些地方,其实也都是一样处理,我们要学会分析这些可能存在不合理的细节,判断哪些是会产生违和感的,哪些是没有问题的,哪些是可以用春秋笔法蒙混过去的。

如果能做到这些,让作品内容不产生违和感,或者有违和感但被掩盖,无疑这会大大的提高读者的阅读流畅性,优化阅读体验。

不过,事实上,违和感的出现也并不一定都是负面影响,在某些时候,一定程度的维和是能够带来读者的新奇感的,一名优秀的作者,应该能在写作中善于利用违和感。

那么问题又来了→ →

——如何用好“违和感”?



如何用好“违和感”

在小说的阅读过程中,读者会天然的对一些事物产生关联性想象。这些有的是来源于他的常识,比如提到大海,就想到是蓝色的,提到皇帝,就想到是高高在上的;有的是来源于包含一定逻辑的习惯性推断,比如提到兽人,就会想到武勇粗鲁愚笨,提到精灵,就会想到美丽高傲优雅;另一些则是源自该小说自身的描述,比如文中强调过某药材是多么珍贵稀缺,某高手是多么的强悍无敌……

这些印象,都是自然而然形成的,而一旦有违背这些印象的描述出现,违和感就立即产生了。比如,血色的大海,被人呼来喝去的皇帝,聪明优雅的兽人,品貌斯文的将军,虎虎生威的大小姐……

上一节中我们说过,违和感的出现会破坏读者的阅读心情,然而,如果作者能够选择恰当的违和感,并给予它合理的解释,那么很有可能变废为宝,成为一种富有新意的巧妙设定。

举个例子,老人给我们的印象就是身体虚弱、腿脚不便,而如果让白发苍苍的老人对应上房上树的矫健身手,自然会有种违和感。不过,如果我们加上对应的设定,比如告诉读者这老人是个武林前辈,有深厚的内力,这样的话,违和感就转化成好奇感了。

这是古龙金庸武侠小说中非常常见的套路,当时的作家们往往会利用老人、残疾人、弱女子之类的弱者形象,配上高深的武功,利用这种违和感以及合理的解释,达到特定的效果。

当然,这种手法在当今的武侠文中可以说已经被用滥了,虽然理论上它依旧是成立的,但恐怕没有多少读者会觉得身手不凡的老人有多么的新奇,多么的令人惊讶了。

所以,现在我们如果还想利用违和感来制造新意,就要寻找其它的违和点了。

再举个例子。对于将军,读者印象中就是铁血杀伐长枪一柄的形象,如果变成“高大俊秀,然而容易害羞,话未语,面先红”的设定,是不是就违和了?而为了让这样的设定变得合理,我们必须寻找其中的解释,比如,小将军天生神力,高大威猛,但是有个被女人森森伤害的爹爹,从小吓唬他“山下的女人是老虎,遇到了千万要躲开”……所以才长成了这么害羞脸红的个性。

想想,一个高大威猛的男神,上战场冲锋陷阵如入无人之境,下了战场入洞房,脸红如蚊子血,嘤嘤半天不敢让娇妻过来抱一抱……

这么脑补一下,是不是觉得会很有趣?(大红花在免费给大家提供脑洞啊喂~)这样的情节写出来,是不是开始违和到最后就一点都不违和,反而很萌了?

反正大红花被自己脑补出的将军萌出了一脸血?(^?^*)

总结一下:我们设计违和感的目的,最终是为了用违和感制造出新奇感,最终把最初的违和点转化为萌点,达到化腐朽为神奇的效果。

再举个男频文的栗子:

提到兽人,我们就会脑补出野蛮粗鲁,四肢发达头脑简单的形象,但如果加上机智狡猾、科技发达、生活舒适这些设定,是不是显得很另类很特别?而为了让这样的设定变得合理,我们必须寻找其中的解释,比如,有一位穿越者来到了兽人部落……

来看看某站男频文的设定:

设定一个处于北方苦寒之地的野蛮种族,他们身材魁梧、体质强悍、性格直率,一贯以来,他们的生活都是极其艰苦的,偶尔才能用一些山林土产向人类换点日常用品,但也因为头脑简单,容易上当,经常受到人类的欺骗,导致这个种族更为闭塞,远离人类聚居之地。

而主角穿越过来,成为蛮族的一员后,他继承了蛮族人强壮的身体,但也保留了身为人类的智慧,他略略动用心机,就交好了大批的蛮族少年,被票选为蛮族少族长,带领着蛮族少年制作工具,提高生产率,并发现了各种之前被蛮族人无视的珍贵资源,比如石油。

更关键的是,主角带领少年们承担起了与人类交易的重任,他看起来是一名粗壮憨厚的蛮族少年,但在这个外表下,却比谁都狡诈,众多自以为能欺骗他们的人类商人,最后都是有苦说不出。

而在主角的努力下,蛮族部落也在发生着翻天覆地的变化。不知不觉中,那帮和主角一起的少年们,头脑也灵活了起来,部落里开办了学校,开了各种的商铺,部落逐渐摆脱了贫穷与饥饿,生活越来越富足,甚至出现了许多人类社会中都从来没出现的新玩意……

在引起一些贪婪人类的注意,并引发战争后,人类军队惊恐地发现,原本只是依靠强壮的身体,却几乎手无寸铁的蛮族,现在一个个全副武装,装备竟然比人类更好,更是拥有许多他们从没见过的器械,而在实际对战中,他们设下的简单陷阱一个个被蛮族识破,最后竟然自己上了当,人类中了蛮族的埋伏……

以上这一系列的对比,是不是各种违和?但是不是同时也很萌很带感?光是这样的一个设定,有时就已经足以承担起一整部作品了。



这就是对违和感的利用。

在平时的创作中,我们除了被动的去解决bug,去解决各种不合理之处外,也可以主动去寻找,主动去设置各种可以被利用的违和点,利用它们来制造新奇感、萌点乃至代入感。

相比普通的剧情,这种利用违和感制造出来的设定,往往会让故事变得更加的有趣。

大家不妨尝试一下O(∩_∩)O。


(整理自创世主编杨晨,有删改>3<>



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红花碎碎念

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