更多灭点,更多变形,更多纵深.... 大家好,我们今天继续学习透视。今天给大家带来透视基础的最后一部分 三点透视 我们先来看一幅漫画 漫画中两位英雄在城市上空飞行,怎么知道是空中呢?因为周围的建筑物表明了空间。今天所讲的三点透视就是绘制这种场景的基础。 好的,我们先画再讲。先画一个正圆: 接下来就是确定灭点,三点透视中需要三个灭点。从圆心O随意画一条半径,与圆相较于V1,依次旋转120°,确定出灭点V2与V3. 在任意一条线上画一点,这次我选在OV2上,画一个点A;以A为起点画一条线段AB平行于V1V2 连接AV1、BV2;这个时候就基本得到了正方体的顶面。 最后在OV3上确定一点,分别向V1、V2连接得到点C、D。 最后我们就绘制出了三点透视中的立方体 接下来我们来看简化版的绘制方法。这里需要清楚,与两点透视比较,三点透视多出来的灭点:(V3) 必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保 持一致 只要遵循这个原理,就可以抛开直尺与圆规来绘制三点透视图。因为这种透视所表现的空间感是平行透视和成角透视所达不到的,所以三点透视一般都用在绘制高层建筑以及表达广阔空间的场景。 按照惯例,最后附上一个视频,如何利用三点透视绘制城市街景 三点透视就讲这么多,大家可以灵活地将一点透视、两点透视、三点透视根据不同需要灵活的运用在自己的设计表达中。 |
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