来源:staryue 作者:星悦编辑:Rorschach 我们转片的时候把曝光降下来,对比度加上去一些。先让图片的质感回来一些。
我们可以发现这些区域的光影都非常乱,这些就是导致我们的片子脏、乱、花的主要原因,那我们如何去处理好这些杂乱的光影,让我们的片子看上去立体干净呢? 首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团!
我们说过,肌肉起着重要骨骼的连接作用,那我们来观察一下肌肉的走向(PS:如果用图章顺着肌肉走向来修图,不会修花哦,新手例外)。
从额头开始,额头的形状有一个弧度,我们要把影响修图的元素化解掉,所谓天庭饱满,指的就是中间凸两边慢慢下滑,根据每个人的额头不同,我们就从左到右的做一个过渡就可以了,没必要非得把平额头改成椭圆形。
再接下来是颧骨到嘴巴的过渡,颧骨到嘴巴的过渡是先凹下去,然后慢慢凸起来,你可以摸摸自己的脸感受一下。我们还能看到法令纹,以及嘴巴上面的区域,都是很不和谐的,看上去非常的脏,我们用同样的方法,过渡过来!
最后是下巴,从中间往两边延伸,慢慢的与下颌进行衔接,这里一定要注意衔接,一定要让灰度看上去是融洽的过渡,不要过度亮或者暗,否则会影响到图片的真实程度。
接下来我们关掉观察组,加强一下图片的高光部分,让图片透出一些来。
最后我们增加一些锐化,来让图片上的质感层次更好一些。这样我们的修图就算是完成了。
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