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每个孩子的心中都有一座宝藏,这座宝藏名叫“想象力”

 ismilesmile 2017-05-06

大家好,今天各位都回归工作岗位了,是不是都在努力地倒时差呢?别苦恼了,看过今天的内容你应该就能精神起来了。因为今天要为大家介绍一位新朋友,来自成都的创作人海格莉斯


如果你够细心,你会隐约记得在我的一些集体活动中,出现过这个名字。啊哈,没错,你这么想就对了,她参与过几次有趣的活动,比如“听歌画画”、“鸡年各种鸡”……


听歌画画之“Hey Ya!”

鸡年各种鸡之“耳鸡”


当然,除了这些以外,

她还有很多很不错的作品。


春风十里

假如你能多看我一眼

自在如风

外 婆


在创作这条路上她走的时间不算久,还在进行着多样的探索中,而随着思路、手法、心态的日趋稳健和成熟,有越来越多的佳作诞生,而我今天想要和大家分享的是她设计的一款互动类app,叫做《山野日记》,一个针对学龄前儿童的创意应用。



令我感到意外和惊讶的是,这款App除了美术环节外,故事和创意策划也是由海格莉斯独立完成的,这样一次独特的经历会不同于以往的任何一次,因为作者需要从一个整体思路入手,而不是单单一幅画或者一组画那么直接。



如上所述,一款app不同于几幅画那样,需要考虑很多细节,外加这是个加入互动性的应用,画面中的机关设计以及随之引发的内容都是考验创意的地方。而从成品中可以看出海格莉斯所付出的努力和思考。除了标题四个字、书本按钮以及右下方的可爱小石头外,左侧的国旗也是一个可爱的小处理。



海格莉斯将山野世界分成春夏秋冬,然而春夏秋冬并非一个场景的四个版本,而是完全不同的。这么用心的处理,给人带来的惊喜确实不少,而当我们进入每个细分的季节中,同样会有不同的视觉、互动体验等着我们。


春天,有晴天也有雨天。不仅主角和环境有所变化,太阳兄的表情也跟着起了变化,这样的细节令人印象深刻……



作为一个场景,作者也不希望局限于单屏,而是进行了一定的拓宽,而随着画面的移动,还会有惊喜在迎接着我们。



白天一个样,黑天一个样,该是休息的也该回家休息了。如果此刻你想晃动一下屏幕,树上的果实、树叶也会被晃下来的哟。



对于一个完整的应用,需要思考的事情非常多,整体的逻辑思路,操作的体验,动态的设计,这些都不是从前会去考虑的内容。而除此之外,原本最擅长的画面构思更要努力做到细致精彩。就像冬季里冬眠这个细节,就特别的走心。



说实话,海格莉斯还真算得上我身边第一位这样全程参与一个app创作的作者,面对如此特殊的情况,必然会有一些问题等着她来回答。


· Q & A ·


Q:是什么指引着你创作了这款App?

A:我想起之前看过一本书,里面有一句话非常打动我:Just like what happens when we learn a foreign language for the first time,we should also listening to the language of nature. If we keep our sense alert,we will be able to tell what plants, animals,starts,rocks,and everything else around us is say.


我当时就在想,或许大自然真的拥有自己的语言。或许他们真的在人类看不到的维度过着属于自己的生活。所以我就想起我们小的时候,经常会幻想出一些朋友,就像《头脑特工队》里的Bing Bong一样,他们可能是一个树洞,一朵云,一只小蚂蚁···他们总是自由自在的生活,却也陪伴着我们度过童年,像一个忠诚的朋友。所以我就再想,会不会在小朋友的眼中,大自然也可以是一位朋友呢?


接着,App的雏形就慢慢诞生。我们就把自然界中的事物以及一些现象都拟人化了,把他们从一个个幻想的朋友,变成一个个看得见的“来自大自然的朋友”。就像平常的小男孩小女孩一样,这些“朋友”也有自己的生活,有不同的情绪,有各种爱好。他们不再只是沉默而高远的山,不再只是跟我们形态不一样的自然生物,他们是一群有趣儿的朋友。


灵感日报


Q:有了明确的思路是个好的开始,那么接下来应用完成的过程是否顺利呢?

A:其实App的诞生过程还挺顺利的。我们没有被太多外界的意见左右,也没有考虑太多的商业价值,雏形一出来,大家一拍即合,说干就干。所以在做这个App的时候还挺“任性”,哈哈……刚开始的时候,我们倒是没有想着刻意要做成四季的山,而是做着做着突然发现春、夏、冬天居然都有了,不如再加上秋天凑个整吧。


后期配音的时候,我们通过天放的介绍认识了非常棒的音乐人大囍(微博@大囍记)担当声音设计。在大囍的建议下,我们把App中讲故事的部分交给了两个真正的小朋友。本来还有点担心效果会不会差强人意,没想到小朋友们自带开心模式的声音居然效果极好,为整个App加了很多分。负责中文部分讲述的,是团队老大的7岁女儿畅畅,而负责英文部分的,是一位来自美国的8岁小女孩。实在太萌了,堪称我们的顶级声优!


草图,春夏秋冬


Q:除了出色的美术设计,我觉得如何真正去引导孩子,也是重点之一。

A:我相信每个孩子的心中都有一座宝藏,这座宝藏名叫“想象力”。小时候我们都很容易沉浸在自己的想象世界里,我们可以毫不费力的编故事,可以说着只有我们自己明白的语言,也可以为任何事物加上故事情节。但随着年龄的增长,我们不停的认知,不停的被告之这是什么,那是什么... 渐渐的,我们就离自己的“宝藏”越来越远了。


所以我们想要做一款不一样App,不刻意给小朋友们讲知识,也不假借游戏的外壳教小朋友识图认字数数。我们想通过App来引导小朋友们进行天马行空的想象,让他们在不同的故事中自由发挥,也让他们在自己的“宝藏”里自由徜徉。


互动,如何动?也需要充分的构思和设计。


Q:这是一次绝对的全新体验,相信你会是收获满满。

A:这次的创作的确是一次全新的体验,不同于以往只是专注于个人情感和单帧画面,这次我会从更多的角度来考虑问题。虽然作品还不完善,但我确实也收获很多。


一开始我一直在考虑,这个故事需要什么样的美术风格来呈现,小朋友的产品千千万万,有色彩明快的,有写实细腻的,有以几何图形为主的,但是我们的应该是什么样子。后来我就开始做功课,查阅了很多资料,关于小朋友的、美术的、自然科学的······还了解了国内外优秀儿童绘本以及App的情况。我曾经把这个故事的雏形讲给过很多人听,甚至还泡在幼儿绘本馆里跟陌生的小朋友聊天搭讪。后来我慢慢理解,这是在寻找一个世界观


我想,用心做一个创作,其实是在搭建一个世界。这个世界有属于自己的世界观,无论这个世界观是大是小,是真实还是虚拟,他都必须完整合理且让人信服,让人一旦接触就会相信:“没错,在这个世界里事情本就应该这么发生。” 所以在创作《山野日记》的时候,无论是故事,美术风格,运动规律,动态体验或是音乐音效,每个细节都应该成为《山野日记》本来就该有的样子。我觉得这样搭建起来的世界,才会让人感动。



Q:你在前面也提到,现在的应用多种多样,同类也是如此,那么在这个群体中,完成了一款属于你们自己的App,真正意义是什么?

A:其实也没有刻意想追求与众不同,我们只是想以这种“不那么严肃”的方式陪伴小朋友成长,让小朋友们更主动地发挥想象力,探索世界,而不是仅仅只由家长单方面的进行告之。所以在设计这款App的时候我们也在考虑,或许这可以是一个没有开头,也没有结尾的故事;或许这个故事里不一定要有所谓的“顺序”;或许这个故事不一定要家长讲给小朋友,而可以由小朋友通过自己的探索思考后讲给家长听... ...所以我们做了这款App,他是一个没有关卡的游戏,也是一本没有固定情节的绘本,他有灵动的音乐,有自由的情节,也许他传达了一些自然知识,但他绝不是一本自然教科书。


虽然平板越来越成为这个时代的主流玩具,但很多家长仍然很担心小朋友们沉迷于平板游戏。这也是我们一直在探索的,所以我们创造App的过程也如同打磨一套上好的积木。从设计,到选材,到制作,直至最后呈现,每一个步骤都希望能感动小朋友以及大朋友们。大家都喜欢美好的东西,小朋友更是,所以我们也细细考究儿童美学,以原创独特的插画风格,配合丰富的互动热点来呈现整个作品。我们希望小朋友喜欢这个App,也希望他们即使是在室内玩平板的时候,也会开动脑经,也会想多到外面看看真正的山是什么样的。或许,他们在阅读《山野日记》的时候,自己也能想象出更多大自然里的朋友。


■ END 



因为是好朋友做的App,我几乎毫不犹豫就去付款买下了这款产品。18块钱啊,为了支持朋友的创意,为了从中一探究竟……

然而昨天海格莉斯告诉我,

他们决定限时促销!! 

精致App只需6元!


我就这么完美地错过了,不过对于大家来说,这是个好消息!促销总归是件好事儿对不!


与此同时,我也是真切地希望,这样用心、走心的产品,不仅是同行之间的支持与鼓励,也希望多多传播到妈妈们的手里,让他们的孩儿们有机会体验到这款可爱有趣的创意应用。


如果你喜欢,可以扫描下方二维码,进入官方下载地址。钱不会直接付给作者本人,但是美好的创意会因此传向更远的地方!



 促销将于本周内结束 




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