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PS合成灯泡中的垂钓者

 mxb08 2017-05-07

本教程的合成跟其它的合成一样,只是作者把要表现的画面都浓缩到灯泡的内部,用一些特殊的视窗来表现自己需要展示的场景。

最终效果



1、导入灯泡素材,用裁剪工具扩大画布。


2、选择背景上面的部分,Ctrl+T变换选区部分,下面也是一样的。






3、框选左边空白的区域,填充,设置如图。右边也是一样的,填充后就把背景填满了。




4、再次使用裁剪工具,把画布的大小和灯泡的位置调整一下。


5、按照下面几张图片所示的步骤,依次用内容识别,去掉灯泡内灯丝的部分。








6、使用图章工具和修补画笔工具把最后的一点点修掉哦。




7、绘制一个椭圆,然后高斯模糊,调整不透明度,为灯泡添加阴影。


8、为灯泡与平面想接的地方添加一点点的反光。


9、拖入水面素材,添加蒙版,隐藏不需要的部分。




10、为水面添加色彩平衡调整图层,记得创建剪切蒙版,参数如下图。
19、为小船添加色彩调整图层,创建剪切蒙版~然后下载个浪花的笔刷,给小船添加浪花。




20、拖入小鸟的素材,抠出小鸟,放到合适的位置。


21、拖入人的素材,一样的抠图,然后把下半身隐藏了,让人坐在小船中~混合模式正品叠底。




22、返回背景图层,然后抠出灯泡玻璃的部分,移动到最顶层,混合模式改为柔光,不透明度调整一下。





23、用椭圆工具绘制一个圆,关闭描边,填充颜色随意。填充0%,添加图层样式。












24、用钢笔工具画出钓鱼线。


25、把鱼的素材拖进来,抠出鱼,然后添加色相饱和度调整图层。




26、把所有的图层编组,然后复制组并合并组。然后垂直翻转,添加蒙版隐藏不需要的部分,制作倒影。




27、用椭圆工具在右边画两个水滴的形状,取消描边,填充不透明度0%,添加图层样式。












最终的调色环节~~~最后我稍微的降低了一点点的对比度,大家可以根据自己的感觉再进行调整哈~~来看最终效果图。

本教程的合成跟其它的合成一样,只是作者把要表现的画面都浓缩到灯泡的内部,用一些特殊的视窗来表现自己需要展示的场景。

最终效果



1、导入灯泡素材,用裁剪工具扩大画布。


2、选择背景上面的部分,Ctrl+T变换选区部分,下面也是一样的。






3、框选左边空白的区域,填充,设置如图。右边也是一样的,填充后就把背景填满了。




4、再次使用裁剪工具,把画布的大小和灯泡的位置调整一下。


5、按照下面几张图片所示的步骤,依次用内容识别,去掉灯泡内灯丝的部分。








6、使用图章工具和修补画笔工具把最后的一点点修掉哦。




7、绘制一个椭圆,然后高斯模糊,调整不透明度,为灯泡添加阴影。


8、为灯泡与平面想接的地方添加一点点的反光。


9、拖入水面素材,添加蒙版,隐藏不需要的部分。




10、为水面添加色彩平衡调整图层,记得创建剪切蒙版,参数如下图。
19、为小船添加色彩调整图层,创建剪切蒙版~然后下载个浪花的笔刷,给小船添加浪花。




20、拖入小鸟的素材,抠出小鸟,放到合适的位置。


21、拖入人的素材,一样的抠图,然后把下半身隐藏了,让人坐在小船中~混合模式正品叠底。




22、返回背景图层,然后抠出灯泡玻璃的部分,移动到最顶层,混合模式改为柔光,不透明度调整一下。





23、用椭圆工具绘制一个圆,关闭描边,填充颜色随意。填充0%,添加图层样式。












24、用钢笔工具画出钓鱼线。


25、把鱼的素材拖进来,抠出鱼,然后添加色相饱和度调整图层。




26、把所有的图层编组,然后复制组并合并组。然后垂直翻转,添加蒙版隐藏不需要的部分,制作倒影。




27、用椭圆工具在右边画两个水滴的形状,取消描边,填充不透明度0%,添加图层样式。












最终的调色环节~~~最后我稍微的降低了一点点的对比度,大家可以根据自己的感觉再进行调整哈~~来看最终效果图。
作者:老仟不能随便出 来源:优设网

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