本篇来自 frank909 的投稿,从实际问题“节省带宽”出发,分析http协议的缓存以及如何配置okhttp的缓存,希望能帮助到有需要的朋友。 frank909 博客地址:
在Android开发中我们经常要进行各种网络访问,比如查看各类新闻、查看各种图片。但有一种情形就是我们每次重复发送的网络请求其实返回的内容都是一样的。比如一个电影类APP,每一次向服务器申请某个电影的相关信息,如封面、简介、演员表等等,它们的信息都是一样的。显然,这样有点浪费资源,最主要的是这些重复的请求产生了没有必要的流量。流量、流量、流量!!!重要的事情说三遍!刚开始工作的我也不懂,后来才发现,流量是要付费的,而且超贵,公司那么小,一个月要支付宽带运营商巨额的流量费用。所以领导们都想方设法地要节省带宽。 其实这在整个软件开发中随时可见,解决的方法就是把重复请求的数据缓存在本地,并设置超时时间,在规定时间内,客户端不再向远程请求数据,而是直接从本地缓存中取数据。这样一来提高了响应速度,二来节省了网络带宽(也就是节省了钱)。 本文就是讲解在OKHTTP中如何配置缓存。 为了更好的讲解OKHTTP怎么设置缓存,我们追根溯源先从浏览器的缓存说起,这样后面的OKHTTP缓存内容自然更加好理解。 我这部分内容也是经网络上查阅,这一篇写得很详细:
以下内容基本出自于此文章。 缓存分类http请求有服务端和客户端之分。因此缓存也可以分为两个类型服务端侧和客户端侧。 服务端缓存常见的服务端有Ngix和Apache。服务端缓存又分为代理服务器缓存和反向代理服务器缓存。常见的CDN就是服务器缓存。这个好理解,当浏览器重复访问一张图片地址时,CDN会判断这个请求有没有缓存,如果有的话就直接返回这个缓存的请求回复,而不再需要让请求到达真正的服务地址,这么做的目的是减轻服务端的运算压力。 客户端缓存客户端主要指浏览器(如IE、Chrome等),当然包括我们的OKHTTPClient.客户端第一次请求网络时,服务器返回回复信息。如果数据正常的话,客户端缓存在本地的缓存目录。当客户端再次访问同一个地址时,客户端会检测本地有没有缓存,如果有缓存的话,数据是有没有过期,如果没有过期的话则直接运用缓存内容。 而我们讲的就是客户端的缓存。 缓存中重要的概念Cache-ControlCache-Control是什么呢?先别急,我们先用观察一个结果,用Fiddler监听浏览器访问http://blog.csdn.net/briblue。如下图: 然后,查看服务端返回来的信息如下: 可以看到头信息中有这么一行: Cache-Control: private Cache-control 是由服务器返回的 Response 中添加的头信息,它的目的是告诉客户端是要从本地读取缓存还是直接从服务器摘取消息。它有不同的值,每一个值有不同的作用。
我们上面的例子是 Cache-Control:private。说明服务器希望客户端不要缓存消息,但是可以进行 private cache 方法进行缓存。这是因为http://blog.csdn.net/briblue是我的博客页面,与用户系统相关,所以为了安全起见,建议用 private cache 的方式缓存。 在OKHttp开发中我们常见到的有下面几个:
expiresexpires 的效果等同于 Cache-Control,不过它是Http 1.0的内容,它的作用是告诉浏览器缓存的过期时间,在此时间内浏览器不需要直接访问服务器地址直接用缓存内容就好了。 expires 最大的问题在于如果服务器时间和本地浏览器相差过大的问题。那样误差就很大。所以基本上用Cache-Control:max-age=多少秒的形式代替。 Last-Modified/If-Modified-Since这个需要配合Cache-Control使用
Etag/If-None-Match这个也需要配合Cache-Control使用 Etag 对应请求的资源在服务器中的唯一标识(具体规则由服务器决定),比如一张图片,它在服务器中的标识为 ETag: W/”ACXbWXd1n0CGMtAd65PcoA==”。 If-None-Match 如果浏览器在 Cache-Control:max-age=60 设置的时间超时后,发现消息头中还设置了Etag值。然后,浏览器会再次向服务器请求数据并添加 In-None-Match 消息头,它的值就是之前Etag值。服务器通过Etag来定位资源文件,根据它是否更新的情况给浏览器返回200或者是304。 Etag机制比Last-Modified精确度更高,如果两者同时设置的话,Etag优先级更高。 PragmaPragma 头域用来包含实现特定的指令,最常用的是 Pragma:no-cache。 在HTTP/1.1协议中,它的含义和 Cache- Control:no-cache 相同。 以上是Http中关于缓存的相关信息。接下来我们进入主题,如何配置OkHttp的缓存。 OKHTTP如果要设置缓存,首要的条件就是设置一个缓存文件夹,在Android中为了安全起见,一般设置为私密数据空间。通过 getExternalCacheDir() 获取。如然后通过调用 OKHttpClient.Builder 中的 cache() 方法。如下面代码所示: 设置好Cache我们就可以正常访问了。我们可以通过获取到的Response对象拿到它正常的消息和缓存的消息。 Response的消息有两种类型,CacheResponse 和 NetworkResponse。CacheResponse代表从缓存取到的消息,NetworkResponse 代表直接从服务端返回的消息。示例代码如下: 我们在上面的代码中,用同一个url地址分别进行了两次网络访问,然后分别用Log打印它们的信息。 打印的结果非常有意思是 一个机器人 和 一个 Okhttp 的字符串。打印的结果主要说明了一个现象,第一次访问的时候,Response 的消息是 NetworkResponse 消息,此时 CacheResponse 的值为Null。而第二次访问的时候 Response 是 CahceResponse,而此时 NetworkResponse 为空。也就说明了上面的示例代码能够进行网络请求的缓存。 那么 OKHTTP 中的缓存就这么点内容吗?到此为至吗?显然不是。本篇文章开头讲了大段的Http协议中的相关知识点,貌似它们还没有出现。 其实控制缓存的消息头往往是服务端返回的信息中添加的如 ”Cache-Control:max-age=60”。所以,会有两种情况:
第一种办法当然很好,只要服务器在返回消息的时候添加好Cache-Control相关的消息便好。 第二种情况,就很麻烦,你真的无法左右别人的行为。怎么办呢?好在OKHTTP能够很轻易地处理这种情况。那就是定义一个拦截器,人为地添加Response中的消息头,然后再传递给用户,这样用户拿到的Response就有了我们理想当中的消息头Headers,从而达到控制缓存的意图,正所谓移花接木。 缓存之拦截器因为拦截器可以拿到 Request 和 Response,所以可以轻而易举地加工这些东西。在这里我们人为地添加 Cache-Control 消息头。 定义好拦截器中后,我们可以添加到OKHttpClient中了。 代码后面部分有省略。主要通过在OkHttpClient.Builder()中addNetworkInterceptor()中添加。而这样也挺简单的,就几步完成了缓存代码。 拦截器进行缓存的缺点网上有人说用拦截器进行缓存是野路子,是HOOK行为。这个我不大同意,前面我有分析过情况,如果客户端能够同服务端一起协商开发,当然以服务器控制的缓存消息头为准,但问题在于你没法这样做。所以,能够解决问题才是最实在的。 好了,回到正题。用拦截器控制缓存有什么不好的地方呢?我们先看看下面的情况。 1. 网络访问请求的资源是文本信息,如新闻列表,这类信息经常变动,一天更新好几次,它们用的缓存时间应该就很短。 2. 网络访问请求的资源是图片或者视频,它们变动很少,或者是长期不变动,那么它们用的缓存时间就应该很长。 那么,问题来了。因为OKHTTP开发建议是同一个APP,用同一个OKHTTPCLIENT对象这是为了只有一个缓存文件访问入口。这个很容易理解,单例模式嘛。但是问题拦截器是在OKHttpClient.Builder当中添加的。如果在拦截器中定义缓存的方法会导致图片的缓存和新闻列表的缓存时间是一样的,这显然是不合理的,这属于一刀切,就像这两天专家说的要把年收入12万元的人群划分为高收入人群而不区别北上广深的房价物价情况。真实的情况不应该是图片请求有它的缓存时间,新闻列表请求有它的缓存时间,应该是每一个Request有它的缓存时间。 那么,有解决的方案吗? 有的,okhttp官方有建议的方法。 okhttp官方文档建议缓存方法okhttp中建议用 CacheControl 这个类来进行缓存策略的制定。它内部有两个很重要的静态实例。 我们看到 FORCE_NETWORK 常量 用来强制使用网络请求。FORCE_CACHE 只取本地的缓存。它们本身都是 CacheControl 对象,由内部的Buidler对象构造。下面我们来看看CacheControl.Builder CacheControl.Builder它有如下方法: 知道了 CacheControl 的相关信息,那么它怎么使用呢?不同于拦截器设置缓存, CacheControl 是针对 Request 的,所以它可以针对每个请求设置不同的缓存策略。比如图片和新闻列表。下面代码展示如何用 CacheControl 设置一个60秒的超时时间。 强制使用缓存前面有讲 CacheControl.FORCE_CACHE 这个常量。 它内部其实就是调用 onlyIfCached() 和 maxStale 方法。它的使用方法为: 但是如前面后提到的,如果缓存不符合条件会返回504.这个时候我们要根据情况再进行编码,如缓存不行就再进行一次网络请求。 不使用缓存前面也有讲 CacheControl.FORCE_NETWORK 这个常量。 public static final CacheControl FORCE_NETWORK = new Builder().noCache().build(); 它的内部其实是调用noCache()方法,也就是不缓存的意思。它的使用方法为: 还有一种情况将maxAge设置为0,也不会取缓存,直接走网络。 本文其实内容不多,前面讲了很多http协议下的缓存机制,我认为是值得的,知道了Cache-Control这些定义,才能更好的懂得OKHTTP中的缓存设置。能够明白为什么它要这样做,为什么它可以这样做。 最后归纳下要点:
参考文章:
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