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干货 | 电影人物怎么写?全攻略!

 leee68 2017-05-12

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在大师教你写电影剧本结构中我介绍了五本较为通俗的剧作理论书籍提出的电影剧作的理论模型并且通过例片进行了示范。在工具向| 经典节拍表解析汇总及“飞记结构”节拍表中我详细介绍了其中三本书的剧作模型,并且在此基础上介绍了我总结的17个电影结构。

 

事实上,这五本剧作理论书籍除了提出了剧本结构,还对电影剧本人物建构提出了各自不同的观点。在这篇推送中我会介绍这些关于电影人物塑造的理论。

 

这五本书是:

 

《电影剧本写作基础》 作者悉德·菲尔德

《故事》 作者罗伯特·麦基

《作家之旅》 作者Cristopher Vogle

《救猫咪》 作者布莱克·施耐德

《故事策略 电影剧本必备的23个故事段落》 作者 EricEdson

 

注:《救猫咪》主要内容是剧本结构,不涉及人物


01。《故事》



1、情节类型与人物



《故事》把“故事”分为了三种,一般来说,商业电影的叙事属于大情节,文艺片(我认为文艺片属于商业电影中的一个特殊类型)大多是小情节,艺术电影和先锋电影往往属于反情节。

 

这是《故事》对三种情节构成的举例

 

这里不讲剧作结构,只讲人物,上图可见,大情节的人物一般是单一且主动的。也即是说,故事中有一个主角(英雄),他通过主动的行为,解决了影片中的核心矛盾。

 

影片的主角是影片主题的载体。一部电影的主题体现在很多地方,从情节上讲,解决影片主要矛盾的方式反映了影片的主题;从人物上讲,人物在影片情节进展过程中性格发生的变化体暗示了影片的主题。将两者合在一起,就是主角的性格变化使得他拥有了解决主要矛盾的能力,这就是影片的主题。

 

因此,主角的人物塑造(及其人物弧光)和影片情节具有密切的关系。

 

2、人物冲突与情节冲突


下面具体讲一下,人物与情节的关系。


《故事》将人物的冲突分为三个层面,内心冲突、个人冲突和个人-外界冲突,每个冲突的层面都内含不同的冲突方向。上图展示了人物冲突层面的各个方向。最小的圈层是内心冲突,包括心理、身体、情绪等。中间的圈层是个人冲突,包括恋人、家人、朋友等。最外的圈层是个人-外界冲突,包括社会中的个体、物质环境、社会机构等。

 


 

一般来说,一部优秀的电影(剧情片)应该完全具备这三个冲突。对于类型属性较强的影片来说,因为需要必要的类型化的段落(动作段落、喜剧段落、争吵段落),而这些段落的剧作功能属性较弱,因此会减少这三种人物冲突的层次。

 

如同《故事》的举例,文艺片强调内心冲突,通俗情节剧强调个人冲突(人际矛盾),都很少有强烈的个人-外界冲突。而动作电影则会有极强的外部危机,而内心和个人冲突较少。

 

不过,从编剧的角度来说,应该尽量使一部电影中的主角拥有这三个层面的冲突。这不仅仅是为了提升影片的艺术价值,同样也具有很强的功能性——冲突越多,戏越好做;冲突越集中,高潮越强烈。

 

这里应该举个例子,就拿最大路货的《速8》来说吧,影片包含全部的三个层面的冲突。内心层面,土闰土面临着结婚和生子两个之前从未考虑过的问题;人际层面,土闰土和自己的团队对抗,又和曾经的对手合作;外部层面,坏人要发射核弹。这三个层面的危机都很强劲,不过作为一部类型非常鲜明的动作影片,其核心卖点是奇观化的外部矛盾及其解决,因此绝大多数的时间都在营造/解决外部危机,而恰到好处的内心/个人冲突为影片提供了丰富的质感。在最后的高潮段落,土闰土将三个问题一起解决,极大地提升了高潮的强度。



让我们从例子回到原理。在影片情节的进展中,主角的目标无法实现,遭遇了情节上的矛盾,情节上的矛盾反映的正是人物心理的矛盾,直接指向这三种人物矛盾之一,或全部。在人物解决了内心的矛盾之后,展开行为,推动情节的发展。


 

一部影片就是不断地在制造矛盾和解决矛盾之间进行,人物也在自己的心理矛盾中不断选择(退缩或是前进),最终主角战胜了自己心理的冲突,并解决了情节的矛盾。

 

情节和人物的关系说到这里就可以了。不过《故事》里还有两张图可以具体展示一下情节应该对人物产生的作用。


 

我们说过,影片第一幕是一个平衡的世界,主角在各种力量的综合作用下维持在了一个较为稳定的状态之中。而激励事件的发生,使得主角的生活离开了平衡的状态,从而开启了整个故事。

 


激励事件推倒了平衡的世界,也使得主角开始行动。一般来说,主角具有自觉/不自觉两种欲望,分别对应外部危机和内部危机。从此,情节开始推进,人物开始转变。

 

上面说的是激励事件作为一个具体的情节结构,其和人物塑造之间紧密的关系。实际上,任何一个情节都应该和人物具有相互勾连的关系,否则就意味着这件事没有对主角产生影响(危险增强、赌局加码、矛盾的暂时解决等等),就不可能吸引观众的注意。

 

3、人物塑造与人物真相

 

《故事》把人物分为人物塑造和人物真相。人物塑造是其表现出来的性别、外表、言谈、举止、职业、年龄、个性态度;人物真相只有在面临两难选择时暴露出来。这个两难选择并不一定是外部矛盾,但一定是对人物非常重要的矛盾。

 

在绝大多数情况下,人物塑造和人物真相应该是截然相反的,《卡萨布兰卡》中的里克看上去是一个愤世嫉俗的犬儒主义者,在面临两难困境时我们会发现实际上他是一个诚挚的爱国者。

 

4、主角与配角



 

从本质上讲,是主角创造了其他角色。其他角色之所以出现,是因为他们和主角发生了关系,换言之,主角的丰富性格侧面需要体现在不同的人物关系之中。

 

举例来说,同样一个角色,在面对同侪的时候是一个刚正不阿的强势者;在面对女儿的时候是一个夸张搞怪的爸爸;在面对妻子的时候是一个疲惫冷漠的丈夫;在面对情人的时候是一个委曲求全的软蛋;在面对美色的时候是一个贪得无厌的无耻之徒;在面对金钱的时候又变成了刚正不阿的清廉者。

 

《故事》中有一个有趣的论断,认为不应该把小角色写的比必要的更有趣,从而导致虚假的预期。举例来说,一个把女主角从机场接到异地恋男友生日晚宴的北京的哥如果是一个上知天文下晓地理的中年光头胖子,观众不会对他产生预期。如果这个的哥是一个沉默寡言,黯然神伤的年轻帅哥,观众就会对他产生期待,希望这个与众不同的角色出现在后续的情节之中。如果这个小帅哥在女主角发现男友出轨后没有出场,就意味着对观众预期的欺骗。

 

这个论断应该辩证地看,如果影片类型是鲜明的无厘头喜剧,那么任何一个角色都应该无比新鲜有趣。周星驰的电影中的每一个鲜明的配角几乎都只出场一次,并且没有对情节产生任何影响,但这些角色构成了影片的类型属性,扣鼻屎的如花,热爱舞蹈的酱爆,甚至一只普通的蟑螂,都成为了被观众记忆数十年的小角色,这就是有效的小角色。

 

02。《电影剧本写作基础》

1、人物与情节

与《故事》类似,悉德·菲尔德也认为主题体现在情节(动作)和人物之中。动作被分为外部矛盾(有形的)和外部矛盾(情绪的)。人物就是他做出的选择(戏剧动作)。

 

2、人物表现设计


与《故事》类似,在这里人物也被分为了外在的(人物塑造)和内在的(人物真相)两种,不再多说。

 

在此基础上,悉德·菲尔德提供了一些人物塑造的方向,比如职业、个人、私生活等。

 

3、前史与情节中的人物


在《电影剧本写作基础》中,悉德·菲尔德把人物前史和电影中的人物并列来设计,并将其对应到人物的内在困境和外在困境。角色的内在困境是在故事发生之前就已经出现了的,这个问题可能一直没有被主角发现,或者没有被正面面对。直到故事发生,激励事件到来,这个突如其来的外部危机在不断摧毁主角生活的过程中使得主角不得不面对自己的内心困境。

 

因此,人物前史的设计需要与人物内在困境匹配,并以此为标志对标外部困境。我发现不少人在设计人物前史时漫无边际,写了很多有趣的细节,但这些细节没有和人物困境和外部危机发生关系。这样做或许可以使得人物在故事中更有生活的质感,但从人物的设计上来讲是根基不牢的。前史的设计应该从故事的核心矛盾出发,不应该迷失在繁复的细节设计之中。

 

03。《作家之旅》



1、人物类型

 


《作家之旅》根植于神话研究,最为突出的贡献是将人类在数千年来各自相对独立发展的神话故事进行整合,并把其研究成果移植到电影创作之中。

 

《作家之旅》将神话与故事中出现的常见角色分为了8种原型。值得注意的是,这8种原型并不互斥,同一个角色可能在不同的阶段担负着不同原型的责任。

 

高级的自我指的是主角(英雄)。英雄在故事开始时是“自我”,一个只能将自己和其他人区分开来的小我。在英雄的冒险历程中,主角实现了自我的超越,成为了高级的自我。用《故事》或悉德·菲尔德的术语来说,就是主角在解决外部矛盾的同时解决了内部矛盾。

 

导师是指导主角的角色,其功能是传授知识(技能)和赠送礼物(道具)。导师作为一个原型,可能由很多人承担,又可能是反派本人。

 

边界护卫是一个和剧本结构密切相关的概念,他是阻止主角进入第二幕的角色,也是测试主角是否能够经受考验的象征。

 

信使也与结构对应,是激励事件的象征,是为主角带来把他的生活彻底掀翻的消息的角色。

 

变形者是一个比较暧昧的原型,经常出现在黑色电影或是惊悚片中,一般是蛇蝎美女的形象,在主角(和观众)的心理不断变化,有时是导师,有时是反派,有时是队友。

 

阴影指的是反派,可能是动作片中统治世界的野心家,可能是爱情片中苦苦追求的美女,也可能是文艺片中迈步过去的心结。

 

伙伴是主角的队友,数量不限,功能包括代替观众提问或反应(福尔摩斯的伙伴华生),和英雄一起展开冒险(钢铁侠的伙伴黑人军官),为英雄提供必要的帮助(蝙蝠侠的伙伴阿福雷德),提供必要的喜剧段落(狮子王的伙伴丁满和彭彭)。

 

骗徒是神话中的小丑或智囊,提供喜剧作用。另外,主角或反派也可以承担骗徒的责任,使用计谋解决或制造危机。

 

2、主角的变化



《作家之旅》的另一个贡献是提出了每一个情节节点中主角的变化。《作家之旅》对电影剧本结构的划分与其他书籍并不完全一样,但大致相当。(参见工具向| 经典节拍表解析汇总及“飞记结构”节拍表)

 

 

我在这里提供《作家之旅》的情节结构划分,图上的信息比较简单易懂,就不再具体解释了。

 

04。《故事策略》



与《作家之旅》类似,《故事策略》也提供了主角在情节发展中性格的变化,也比较鲜明,不再解释了。


 

飞记人物设计表


为了更加有效的设计人物,我做了两张分别对应电影(网大)和剧集(网剧)的人物表格。我在编剧必备工作表格和结构工具中曾经和结构表一起发过,如果没看过的同学可以点进去,里面有详细的介绍,这里只做陈列。


这个人物设计表格对我自己的创作很有帮助,也是在包括这几本书在内的一些电影剧作书籍的启发下完成的,希望能够起到更广泛的作用。

 

电影人物设计表


剧集人物设计表


E/N/D


文章转自蒜泥拔Dr_Garlic)

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