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年入百万的运营总监成长书单

 茂林之家 2017-05-15

前几天有朋友问有没有书单可以推荐的,于是本周就把自己之前看过的一些书整理了出来 ,构成了这份书单,不多,但自我感觉(自我感觉哈,有时候不一定对)这些书都还不错。

年入百万的运营总监成长书单

好了,废话不多说了,呐~书单:

1. 书单概览:

在给大家准备书单的时候,考虑到可能每个人的所处的阶段以及关注度有所差别,于是就把书单分为了以下五类。

  • 基础

  • 创新者的窘境

  • 用户体验要素

  • 启示录:打造用户喜爱的产品

  • 数据相关

  • 人人都是网站分析师

  • 精益数据分析

  • 架构

  • Web信息架构

  • 设计

  • 写给大家看的设计书

  • 简约至上——交互式设计四策略

  • 交互设计精髓

  • 进阶

  • 数学之美

  • 游戏改变世界

  • 刻意练习

一. 基础书籍

1.《创新者的窘境》 作者: 克莱顿·克里斯坦森

书中的主要观点:对主流客户所需、赢利能力最强的产品进行精准投资和技术研发——最终却很可能毁掉一家优秀的企业。

个人感觉这本书对培养互联网思维很有帮助,是一本良心作品。

2.《用户体验的要素》 作者:加瑞特 (Jesse James Garrett)

这本书主要讲了产品设计工作的框架结构,用户体验的五要素,书主要是基于pc端来进行撰写的,但同样适用于移动端。

这是本被我翻烂的一本书,这本书为我从事产品工作带来很大的启发,无论多么复杂的产品都离不开书中所讲的五个层面,如果你是从事产品工作的,可以一读。

3.《启示录:打造用户喜爱的产品》 作者:Marty Cagan

这本书主要讲了产品经理的职业规划与工作细则,书主要有三部分讲解:人员、流程、产品。人员就是指定义需求和进行产品开发的相关人员,流程时开发的步骤和一些相关的经验,产品部分主要涉及一些设计的原则。

这本书有助于以后想从事产品工作的同学提前了解产品经理的角色分工及日常相关工作,可以视作一本产品经理从业指引书籍。

二、数据相关书籍

1.《人人都是网站分析师》 作者:王彦平

这是一本主要讲述pc端数据分析的书籍,即使是几年前的书,即使现在已经从PC时代到了移动时代,原理和逻辑还是可以使用,对于具体的工作还是有启发性。

这本书对于完整建立数据思维能力是非常有帮助的,需要什么样的数据,如何进行数据搜集以及如何进行数据分析,怎么拆分数据指标这本书都有较为详细的说明。可以作为第一本数据分析的入门书。

2.《精益数据分析》 作者:(加)克罗尔

对几大典型的商业模式的数据分析都做了比较详细的描述,有很多从真实案例中得到的总结。案例翔实,内核简单,但是对于扩展性的讨论也非常多,可以很好地培养数据思维方式。

三. 架构书籍

1.《Web信息架构》 作者:(美)莫维里,(美)罗森费尔德

架构性的书籍,基本上没有写给产品经理看的,但是作为一个产品经理,如果缺少架构思维,只考虑局部最优,后果可能就非常严重。

怎么组织用户流程,怎么系统地设置导航,标签系统如何搭建,搜索系统如何搭建,如何做好分类,如何通过优秀的设计架构去创造价值,这些在书中都有非常详细的介绍。

当然,阅读难度应该也是这个书单里面最大的。毕竟这本书不是写给产品经理的书,大部分做业务的工程师可能也不需要了解这些内容。

四. 设计相关

1.《写给大家看的设计书》 作者:【美】Robin Williams

这本书出自一位世界级设计师之手。复杂的设计原理在书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4 个基本原则。以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4 个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。

本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。此书适用于各行各业需要从事设计工作的读者,也适用于有经验的设计人员。

2.《简约至上——交互式设计四策略》 作者:[英] Giles Colborne

作者口中的交互设计四策略分别是:删除、组织、隐藏、转移。如果简化设计,如何进行功能组合分块,功能应该怎样有层次的展示给用户,如果把正确的功能放在正确的位置上。

实例丰富,语言流畅。可以引发读者的一些思考。

3.《交互设计的精髓》 作者:(美)库伯(Cooper,A.),(美)瑞宁(Reimann,R.),(美)克洛林(Cronin,D.)

每一种编程语言都有一本写的很全,东西很多,拿起来很厚,但是公认很好的书,About Face对于交互而言,就是这样一本书,面面俱到,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法。定期看总能有新的思考。

市面上很多国内所谓大神的新书,核心观点很多都是《交互设计精髓》和《设计心理学》的简单组合。

五. 进阶性书籍

还有一些书,可能本身和产品经理的工作并没有太大联系,但能启发我们很多思考,在这里给大家推荐三本:

1.《数学之美》 作者:吴军

确切的来说,《数学之美》并不是一本书,它是谷歌黑板报中的一系列文章,介绍数学在信息检索和自然语言处理中的主导作用和奇妙应用,每一篇文章都不长,但小中见大,从看似高深的高科技中用通俗易懂的案例展示了数学之美。

2.《游戏改编世界》 作者:简·麦戈尼格尔

游戏是否能改变世界,作者作为游戏从业者的观点是有待商榷的。但是书中对游戏设计的相关细节和思路却是十分详细。

游戏化思维对于产品设计而言确是值得借鉴的,怎么让用户的使用情形更加接近心流的状态,更加浸入式地使用产品,相信这本书多少会有一些启发。

3.《刻意练习》 作者:Anders Ericsson、Robert Pool

这部由Anders Ericsson和Robert Pool共同创作的《刻意练习》,刷新了对学习与练习、知识与技能、1万小时理论与成功等等一些关于学习的传统的认知。工作和生活中实践“刻意练习”,无论是想要掌握一门技能和手艺,还是想成为某一个领域的大师级人物,都是可能的。

写在最后

读书的关键在于批判性吸收书中的知识并拿来为实践所用,为了看书而看书有时候可能并不好, 同时这个年代充斥着大量的知识,好的坏的都有,我们要有所鉴别,在这个信息泛滥的年代,拥有独立判断辨别能力能够帮我们不至于被淹没在信息的洪流中 。

另外,读书只是学习的一部分,除此之外,一个人的成长还需要经历多个阶段,这个我在那篇《我读了150本书和900篇干货文章之后,给你这样的学习建议》有较为详细的介绍 ,感兴趣的不妨读一下。

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