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一步一步教会你如何绘制电脑款式图

 笑看人生ul48oi 2017-05-19

一步一步教会你如何绘制电脑款式图


来源 | 服装云教育整理编辑,转载请注明出处!


使用钢笔工具绘制款式图



1、扫描:将人体草稿写进电脑,保存。


2、然后用Illustrator打开已经保存的数据(草稿)。

3、将图层透明度减淡。

锁定该图层。

4、新建一个图层,重新命名,打开图层选项,将名字改为”line”。

5、从“颜色一览面板”选择线条的颜色(也可以从色彩面板中选择)。

6、将”涂色”框设定为无色。”线条”框设定为黑色,线条的粗度可以从”轮廓面板”中输入数值。

7、首先将衬衫的右半身的轮廓画好。要画一个左右对称的图,然后翻转使用。

8、直线----可利用shift键;曲线-------要做曲线,可以点击终点,然后直接拖拽引出一条方向线,然后可以将直线变弯曲。(如果没画好可以用”撤销”ctrl+z来恢复操作)。


如果在钢笔工具的状态按下ctrl键的话,将变成直接;选择工具。这时如果向节点移动的话,会出现一个方块,这意味着这里存一个节点,这样可以只选择这个节点进行操作。


9、将曲线与直线进行组合。如果要将曲线变为直线的话,可以在前进到下一个点之前,按住alt键,然后再次点击同一个节点,这样就会有一个操作点消失,如果在点击下一个点的时候就会连成一根直线。


10、继续同样的操作,画出半身的轮廓。可以按住shift键来点击,这样的水平线或垂直线。


11、如果画完了,将工具转换为选择工具(在钢笔工具状态下直接按ctrl键也可以)然后点击画面,就可以完成了(请使用直接选择工具)。


12、为了确定轮廓是否封闭,用直接选择工具进行拖拽或者点击,然后试着向涂色区域涂色。可以看到颜色没有越出。

13、继续描绘细节。


14、右半身的完成图。


15、如果点击草图的图层的按钮将其隐藏,可以非常清楚的看到刚才画的对象。

16、如果不小心搞错了,在草稿的图层上画了路径,那么我们就将它移动到“line”的图层上面去就可以了。


17、可以修正节点的位置或者曲线的弯曲情况。要修正对象的话,必须要先对修正那个对象进行选择。

18、用直接选择工具完成节点间线条的移动。线条的变形:用直接选择工具移动到节点附近的时候,鼠标右下角会出现一个方框符号。这意味你只能够选择这个节点。


19、选择节点。用钢笔工具中的子工具”节点切换工具”点击节点的话,会出现方向线,移动方向线,修正曲线的弯曲状态。

20、左半身完成后将其复制制作右半身。


首先选择全部的线条,选择反射工具点击设在中心的引导线,会出现一个框,然后通过设定对称点进行复制,这样就可以将其复制到另一面了。反射工具是旋转工具的子工具。


21、描绘并不是左右对称的细节部分。

22、做出扣子与扣子眼。

23、隐藏草稿。

如果线条颜色不是黑色,全选ctrl+A。将线条变成黑色即可。

款式图的色彩变化


1、让我们给用钢笔工具画出来的款式涂上各种颜色。


2、全部选定,然后试着将涂色区域上色。


3、将涂色区域试涂上颜色之后,发现有的地方的线条被隐藏了。


4、选择只剩下轮廓的图层line,然后向涂色区域内上色,点击图层面板左侧的按钮,将画的细节的图层2隐藏,用直接选择工具拖动衣服前面的中心部分,选择左右的领子与下摆的断点,将左右的衣服连接起来。连接操作需要从菜单选择对象>路径>连接。


5、将画着细节部分的图层2显示出来,可以看到已经非常好的上了色。


6、因为要改变扣子的颜色,所以要用直接选择工具只选扣子,然后再涂上色区域内涂上白色。


7、完成。

给未形成封闭路径的部分涂上颜色 。


1、如果想把衬衫的领子,袖子涂成别的颜色,就像牧师式衬衫那样的话,有必要在描线的领子上再描出一个领子。


2、如果只显示有细节的图层2,就可以看见,将领子涂上别的颜色的时候,路径是开放的,所以首先要制作闭合路径。用直接选择工具来选择领子开放的路径两端的两点,然后进行连接。

3、闭合之后将涂色区域变成白色,也可以为了看得更明白,将线条的颜色变换。


4、如果线条是以锐角重叠的,那么可能有角凸出来。这种情况下要用线种面板上的”圆滑结合”将角的顶点变得圆滑。

5、制作后领,回到”line”图层,然后将”图层2”隐藏。是细节不能被看到。用直接选择工具拖拽身体部分的领子部,然后进行复制”ctrl+c”。


6、然后暂时解除选择,从菜单依次选择”编辑>向前面粘贴,解除选择,用直接选择工具将想要连接的两个端点选定,连接。 

原创图样的做法


图样花纹可以大体称为格子,纵条纹等等”连续花纹”与动物纹样等”非连续花纹”。这里我们学习根据一定节奏进行反复排列的连续花纹的画法。


1、这一次的单元为花纹。从标尺中拖拽出横向 的引导线,在上面用椭圆形工具作出一个椭圆形来。将涂色设定为粉红色,线条设定为无色,将这个图形变成为一个花瓣的图案。


2、为了确定花瓣的基准点,从标尺中拖拽出横向的引导线。以纵横的引导线的交点为基准,将花瓣图形作旋转。选定花瓣,使用旋转工具,在花瓣的中心将出现一个基准点,按下alt键,将在指针上出现一个旋转中心标志。在这种状态下,点击引导线的交点就可以了。


3、点击之后会出现一个旋转的对话框,可以在这里输入数值。角度设为60°,然后点击“复制”。然后从菜单依次选择“对象>变换>再次变换。组成一个圆圈就成为了一朵花的轮廓。

4、然后选定全部6片花瓣,点击修整面板中“合并”按钮,将路径合并为一个,然后展开。

5、然后就是中心部。按住shift键与alt键,用椭圆形的工具拖拽作出一个正圆。将涂色部分涂成浅蓝色,线条变成黄色。线条可以在线条宽度面板进行改变。

6、再作一个大小不同的花朵,用选择工具拖拽,选定整个花朵,然后按住alt键进行拖拽复制。

7、转为选择工具,当出现边界框的时候,拖拽它的一个角使其缩小,按住shift键拖拽,可以使保持一定的纵横比变化。


8、制作边框图。显示出网格。选择”Illustrator”中的“编辑>参数预置>参考线和网格”可以对网格的大小进行设定。从工具箱中选择矩形工具。如果点击画面就可以输入具体数值。在选定状态中,向“线条”涂色,把“涂色区域”设定为无色。


9、在固定数值的边框中配置一个单元。希望大家可以非常好的利用网格正确配置单元。


10、在边框中涂色。用选择工具选择边框,决定涂色区域的颜色。“线条”上面不要涂色。图样画好之后要保存下来。从菜单依次选择“文件>保存。为文件命名。


11、经过同样的操作。还可以做出很多其它的图案。


花状单元的调整


1、我们要使用前面做的缩小过的花朵。将线条同花瓣、花粉一起设为无色。从工具面板中选择矩形工具。点击画面就可以输入数值,做一个15mmX15mm的边框图,在边框中涂上颜色。“涂色区域”为茶色,“线条”设为无色。涂完颜色之后选中拖拽方框将其左上角合并到花朵的中心,然后移动到后面。从菜单依次选择“对象”“整理”“移动最后面”。

2、删除从方框中越出的单元。要剪切掉超出的地方。可以使用路径合并面板的“剪切”功能。这个功能可以使重叠的几个对象全部被剪切成最前面的对象的形状,所以为了把这个方形放在最前面,要对它进行复制。(用选择工具点击然后按下ctrl+c。暂时解除选定,然后再依次从菜单中选择“编辑>粘贴到前面”ctrl+f)。这样被复制的方形就会到前边来。)

3、全部选定。然后点击路径合并面板左边第4个”剪切”,就完成了。

4、如果试着在路径合并面板改变路径之间的关系,那么还可以作出各种各样的图形,那么就让我们来试试。

用手绘制单元



使用毛笔工具或者是铅笔工具也可以用手绘制图案,让我们试一试。


1、边框图的制作。从工具面板中选择矩形工具。点击画面。可以输入具体数值。


2、使用毛笔工具制作单元。通过选择毛笔面板中的毛笔工具,可以用各种各样的笔触表现线条。


3、首先画一个圈,给花瓣做出铺垫。


4、然后画出花瓣


5、画完一笔,用直接选择工具点击画面,解除选定范围。然后重复这个过程。


6、这次再变换一个颜色进一步描绘。

7、然后制作一个新图层,画出叶子来。


8、将叶子的图层置于下方,叶子将会隐藏在花瓣下边。


9、可以将刚做出来的花瓣记录为记号。如果记录为记号的话,可以用工具箱中的记号工具来进行各种各样的描绘和加工,是一件很方便的事情。用同样的方法试着做了好几个图案。


10、将图案配置到10cm的边框中去。用选择工具选定,然后拖拽移动到边框里。


11、同样。讲其他的花也移动过来,按住option键拖动,多多的复制,有非常复杂的路径构成的单元,分成组来操作比较方便。

12、给背景上色。选择10cm的方形边框,然后给涂色区域上色。如果单元被边框的颜色影响看不见了。可以将边框的对象移动到它所在图层最下端的阶层去。选择边框,从菜单依次选择”对象>整理>移动到最前面”。如果有好多图层重叠在一起,那么就有必要在图层板面中将那个图层移到最下面的阶层去。 


各种滤镜


除此之外,还有各种各样的种类,大家一定要尝试。

    

我们来使用滤镜对图像进行加工。要使用滤镜,一定要将色彩模式转换到RGB,并且要将图像矢量化。首先从菜单中选择”文件>文件的色彩模式>RGB”然后,全部选定,从菜单中选择对象,矢量化。

    

下面是点状化、水彩、海绵和画布等几种滤镜效果:


将单元的进行图样展开



看一看纵条纹和格子就可以知道,很多花纹是以一定的节奏重复排列而成的。可以根据这种连续性,对单元进行图样的展开。为了能够整齐的放置5cm大小的四方单元,最好是参照着网格的刻度进行。


1、开用图形工具做成的两种花纹“flower1”与“flower2”。即使不从菜单栏中打开,直接双击文件的图标也可以打开。


2、在各个文件的图层面板中选择“合并所有的图层”。这是为了在配置单元的时候不让单元的图层分散。


3、因为这两个窗口是分开着的,所以要把“flower2”移动到“flower1”的窗口中去。首先,在“flower2”的窗口中全部选定,复制,然后点击“flower1”的画面,粘贴,于是“flower1”就会附着在“flower2”的画面上。

4、然后我们来试着将两种花朵组合一下。如果还留出了一些没有花纹的空间,那么可以进行很多创作。请大家试试各种各样的组合方式。

5、把单元配置好之后,将它上移看一看效果。即使已经觉得做得很漂亮了,可是很多时候还会有一些细微的空隙,所以要从新将底版做成一个。

6、选择矩形工具,拖动使其与画布大小一样。一定要把“涂色区域”的颜色先改变了。如果设成一种颜色的话会很难区分。


7、因为边框在花状图样上面。所以要将它向下移动。如果在同一个图层之内的话,从菜单依次选择“对象>整理>移到最前面”。如果花纹与边框的图层不是一个,那么就在图层面板中将边框的图层移动到单元的图层的下面就可以了。


8、选择各个单元的边框,用delete键删除掉。


9、将新做的边框的颜色恢复到黑色。


10、完成。将文件命名保存。


将原创图样作为织物贴在款式上



1、将图样新建到。首先,在“pattern”的窗口中选定全部,复制。然后单击“blouse2”的画面,粘贴。于是在“blouse2”的画面上就会附上图样。


2、将图样记录在色彩一览面板上。首先从菜单中选择“窗口>色彩一览”,显示面板。


3、用选择工具选择已经制作好的图样。将图样拖拽到色彩一览面板中去,这样就会将其记录在色彩一览面板上。因此可以用delete键将画面上的图样删除。

4、点击加入了细节的“图层2”的面板按钮使它隐藏,只显示出轮廓。全部选定。


5、将色彩一览面板中的图样选作“涂色区域”的话,图样将会贴在款式上。因为底色是黑色,所以将线条设为灰色。


6、这次只显示出细节,全部选定,然后将“线条”变为灰色。“涂色区域”变为无色。


7、将两个图层都显示出来,因为图样有一点太大了,所以我将它缩小了一点。

8、图样的大小可以改变。从菜单依次选择“对象”、“变形”、“扩大、缩小”。输入数值,只在“图样”选项中打钩。在预览上打钩,最好是一边观察图形一边输入数值。


9、因为要给钮扣改变颜色,所以要选定钮扣。“线条”设为灰色不变,“涂色区域”也设定为灰色。


完成了,排列很规律,看上去很舒服。 


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