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色阶--摄影后期的阶石

 gtxd45 2017-05-19

学好摄影后期,必须要知道色阶这个概念,这是一切数字化图像的基础。


图像调整本质上是通过工具改变图像的像素。


要改变图像的像素,我们不能对着siri大声喊一嗓门:‘Hey siri, 把画面中的这个人的皮肤变的更白一些’就完成这个任务。现如今,计算机远远还没有智能到能理解这样的思维信息的程度。


因此要借助软件来实现图像的调整,则必须要构建一个模型来描述像素。


一张照片是由其像素数量那么多个像素组成的,每一个像素都是一个带颜色信息的小正方块,比如一张1000*600px的照片, 其总像素是60w,那么这张照片中就一共存在60w个带颜色信息的小方块,每一个小方块就是我们的像素模型,也叫色彩模型。


我们最常见的色彩模型是RGB模型,通过三种光谱原色进行混合来获得千万种色彩。试想一下,如果红绿蓝三种原色,每一种都有256般变化,那三种原色的混合,就可以产生256*256*256 = 10223616种色彩。


我们把这个【256般变化】叫做色


它被用来描述一种颜色的明亮程度。比如红光:

  • 0表示没有任何光线;

  • 255表示红光强度最强;

  • 127代表中间强度的红光;


很多同学可能会有疑问,为什么是256呢?为什么不是1000,或者更多呢?


这个问题并非三言两语可以解答,涉及到计算机相关的硬件、软件以及显示设备等等相关的技术和规范,甚至是人眼对色彩识别的极限等等。有兴趣的可以自行搜索一下。目前,我们只要知道,大多数显示设备和网络上的图像都是采用的256级色阶来描述颜色的量就可以了。


需要注意的是:对于RGB模式下的彩色图像而言,我们有三个色阶通道,也就是红、绿、蓝;



而 对于灰度图(黑白图像),因为只需要描述每个像素的明度信息,因此只需一个色阶通道就可以了;



如果细心的话,会发现任何RGB的彩色图像,通道面板上红绿蓝三个通道都是灰度图,也就是没有颜色的。上面这个灰色通道的每一个像素都是黑白灰中的某一个值。也就是说,画面上每一个像素都可以用一个0-255的数值来描述明暗程度,这千千万万个数值组成了这张黑白的灰度照片。


了解了色阶这个概念,我们不难发现photoshop到处都有它的踪影,比如:


【曲线】工具


【色阶】工具


【拾色器】


【信息】面板中的RGB信息


色阶有什么用处?

相信读到这里,仍然不免有很多人会有这个疑问。我只想说不是所有东西都有直接的作用,但是有些东西你却必须要读懂它。你说呢?


更多“色阶”信息点击下面“原文链接

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