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假如让我来设计PS(一)绘画原型

 gtxd45 2017-05-19

上个世纪初叶,海伦·凯勒写了《假如给我三天光明》让很多人重新审视了生命的意义,一个基于看似无意义假设下的思考,却给这个世界带来极大的影响和震动。

假设是科学研究的前提,是思考的源泉,假设可以让人跳出自己已知的世界去思考未知,这绝对是一种令人难忘的经历,更是一种上佳的学习方式。就好像你脱离了自己的视角,获得了上帝的视角一样,开始思索该如何创造这个世界。

曾经听过很多人反馈说PS是如此的复杂和难以掌握,很多概念太过抽象,难以理解和融会贯通。如果从传统使用者的角度来看的话,实际情况可能就是如此,初次见面就把一箩筐的新概念和新工具摆在你面前,任凭你思维多清晰也很有可能会千头万绪。

大部分人都不曾和PS青梅竹马,只是在有需求的时候才开始接触它,因此有一点要明确:PS的大部分功能可能并不是为你的需求而设的,你真正能用到的可能只是一小部分。之所以这样是因为PS经过20多年的发展已经成为图像处理、平面设计、印刷行业的标准,是业界的一座高峰,至今无人能望其项背。软件承载的需求和标准越多,就会越复杂,优点是用户会得到最大的自由度,缺点是学习成本太高。

因此,如果能有一个专门用于摄影后期处理的PS版本的话,砍掉用不到的功能,PS会不会更简单易学?答案是肯定的,但是Adobe是不会这么做的。值得庆幸的是:“我们的思想是自由的”

假如让我来设计用于摄影后期处理的PS版本的话,我会怎么设计呢?

软件工程学中的第一步是可行性研究,这步我说了算,我说行就行,直接跳过。

第二步是需求设计,通俗点就是拿这玩意能干嘛?

答案是处理摄影照片,可以随意更改照片的尺寸、大小、格式、色调、亮度等。

当然仅仅这一点是肯定做不出软件的,还需要把需求细化,并设计出一个产品模型。产品设计不能过于天马行空,脱离人们的既有认知,因此最好的方法是从人们已有的认知模型出发,很容易能想到的一个认知模型是绘画。

处理照片和对一张完成的绘画作品进行再加工其实没有什么两样,可以想到的是,首先我必须有一块画布,而且必须是已经是有作品的画布。这点摄影和绘画的区别在于摄影是用相机和光影来作画;绘画是用笔和颜料来作画。

有了作品以后,如果你觉得不满意,那么就需要修改,国画家会用毛笔蘸墨来改,油画家会用油画笔蘸各种颜料来改。

所以PS里也需要一支画笔和颜料。

作为一个遭人痛恨的产品经理,我不会去理会实现上的困难,反正就是得有一支【画笔】,一个【颜色拾取器】能让我随意的选颜色,和上面这个样子一样就可以了。对了,对于一张空白的画布来说,应该有个背景色才是,有些画布是白色的,有些是米色的,还有些是黑色的,所以我应该设计一个作画的颜色【前景色】,一个画布的颜色【背景色】。只要点击【前景色】在颜色框里选一个我喜欢的颜色确定就可以了。

学过绘画的朋友都知道你不可能只拿一支画笔作画,线条有粗有细,有硬有柔,而且笔头的变化也很多。

因此PS里肯定要实现这些控制,至少也得有大小的控制、软硬的控制,要是有多种笔头可以选择那就更好了。可以像下面这个样子:

不同的画笔的大小,不同的软硬程度,不同的笔刷效果应该跟下面差不多。

有了这些画笔和设置,我就可以在图像上随意的修改了,而且和绘画一样,我在原图上所做的修改都是以新颜色去覆盖原有的颜色,而不是把原来的给扣掉再填补上去。

西方的油画比较厚重,厚厚的一层覆盖在油画布的表面,如果哪块不太理想,最有效的方式就是用理想的颜色覆盖上去,底下的色彩会完全被遮盖住,这是油画的处理方式。国画因为用宣纸和水墨作画,会有晕染,就是半透明的效果,这也是国画的不同于其他画的最为重要的一点。

这种效果又该如何模仿呢?刚才已经想到了,这种效果其实就是半透明的效果,那我在设置一个【不透明度】的选项,可以从0蛋调整到100分,0代表全部透明,就是不画;100代表完全不透明。



到现在为止,我已经基本上具备了和绘画相同的工具了。即使只有这些功能,我也可以对原作品进行一些修改了。比如,一个有益身心健康的实践就是给脸上有雀斑的姑娘祛祛斑:

还有一个很重要的功能,就是取色,画家在作画之前需要用多种颜料混合成一种理想的颜色,这个过程充满了不确定性,莫奈也不敢保证两次能调出同样的颜色,这是个非常棘手的问题。所以画家每次调色都会多调一些出来,以防后续还会在类似的地方用到,这是画家解决取色问题的方法,很笨拙但是没办法,毕竟画家不是蓝胖子机器猫,想要什么颜色就能出什么颜色。

好在计算机可以很轻易的搞定这一点,我们可以设计一个【吸管】工具,没错,就像我们在高中化学实验室里用的滴管一样,插到蓝色的硫酸铜溶液里一吸就能得到同样的蓝色。有了这个工具,我们就可以选择【吸管】工具到我想要取样的地方点一下,吸取颜色的目的当然是要用这个颜色继续作画,所以吸取什么颜色,我就让【前景色】变成这种颜色,这样我就可以直接用画笔作画了,这个设计真是太帅了。

还有一个问题需要解决的就是规格问题,画布的规格很容易描述:长80cm,宽60cm

我们都知道相机是按照像素来定义照片的规格的,小米2A前置摄像头800w像素,Canon EOS 450D 最大尺寸是1350w像素,Nikon D800据说是有3700W像素。

此外,画布是织品,大多用亚麻混合其他原料纺织而成,所以有经纬线密度这一参数,我们身上穿的衣服也是一样的。密集度太小,就会走光,织品整体效果就显得粗糙;密集度太大重量就会加大,成本也会增加。


照片也一样,照片的密度是用单位长度内的【像素】数量来描述的,通俗点就是打印出来的照片或者屏幕上1厘米那么宽的区域内有多少个像素,这个值可以决定照片的精细程度。和画布不一样的地方在于,画布的经线和纬线的密度可以不一样,照片的最小单位是像素,是个小方块,正方形的,照片就是由千千万万个小方块组成,所以照片只有一个密集度的值,我们把它叫做照片的【分辨率】。

做个简单的题目吧:

屌丝摄影师小明(明爷)最近很想出名,让朋友用D800给自己拍了一张3000w像素的照片,他想把照片打印出来趁工作人员不备,贴到西直门地铁站台上的广告窗里,明爷偷摸量了下那个框的尺寸,长3米宽1.5m,应该把这张3000w像素照片的【分辨率】设置成多少才能打那么大呢?


答案是:

N*150厘米*N*300厘米=30000000像素

N=26像素/厘米

你算对了吗?

通过刚才的分析,规格的设计已经OK啦,设计成下图这样就可以了。


现在我们已经设计完一个PS的最简单的原型了,我们可以修改照片的尺寸,可以选择一个合适的画笔,蘸上自己喜欢的颜色,也可以从照片中选择一个颜色,然后在照片上自由自在的涂抹,就好像我们是一个画家一样。


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