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如何评价艾欧至宝?

2017-05-19  j老姜不辣

稍微给没玩过传送门的朋友们科普一下

这次的IO至宝是按照传送门1(Portal)中的“同伴方块”( Weight Companion Cube )做的,它在传送门1中长这样:

传送门是V社少有的自己开发的一款第一人称射击解谜游戏,游戏素质相当高,第一部作品IGN评分8.2/10 http://www.ign.com/games/portal/pc-842671 ,第二部作品IGN评分9.5/10 http://www.ign.com/games/portal-2/pc-14237322

游戏中主角手持一把传送枪,可以在墙壁、地面、天花板等地方上开2个洞,从一个洞进去会从另一个洞出来,实现类似“瞬移”的效果。游戏中玩家需要控制主角利用这个机制穿过各种障碍物,推进游戏剧情的进行。

强烈建议喜欢解谜游戏的朋友尝试一下,Steam上第一部36元,主线时长大约2-3个小时,第二部68元,主线时长大约12-15个小时,不过steam大家都懂的,等那啥的时候买比较划算,第一部最便宜的时候只要7块,第二部最便宜的时候只要13块……

这次IO至宝主要展现了传送门游戏中以下几个要素

1是外形,不用多说,上图一看就知道,至宝效果更偏魔幻一些,而传送门里则更偏科幻一些

2是大招,至宝下IO大招将会打开一蓝一橙2个门,和传送门中的传送枪所创造门一致



3是死亡动画

可能没玩过传送门游戏的朋友只是觉得这个动画很戳萌点,但在传送门游戏中(第一部),主角被AI电脑glados(人称G姐)强迫进行“实验”,实验的内容就是利用传送枪通过各种存在阻碍的房间。

其中一个房间(一个关卡),G姐给了玩家这个“同伴方块”,通过这个方块,玩家可以踩在上面抵达高处、举着它挡住子弹、压住一些按钮开启机关等等,可以说这个方块帮了主角很大的忙。

但是在关卡最后,G姐要求玩家把同伴方块扔进熔炉里毁掉,否则不给过关,玩家扔进去后还会嘲讽玩家是所有实验对象中扔得最快的一个。

大多数玩家玩到这里都会有种“扎心了”的感觉,毕竟是自己把一个帮助自己过关的朋友给烧掉了……虽然它只是一个方块,这里IO死亡时心碎的动画很是到位。

第二部的最后主角被放出了实验室,主角乘坐电梯从地底回到地面,走出电梯看到广阔的世界,然后背后一声响,电梯门打开,同伴方块从电梯里滚了出来

虽然在整个游戏中,这个同伴方块既不会说话,更不会主动动一下,甚至也就仅仅只出现了1个关卡,但是同伴方块的刻画还是给玩家留下了深深的印象。

回到DOTA2上,大家都知道小精灵是一个一切为了大哥的英雄,甚至部分情况下需要以自己的命去换大哥的平安,将同伴方块套在小精灵上,我是很服气的。

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