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单纯讲故事?不存在的,这部动漫就是一堂哲学课

 昔之于我 2017-05-22

在这个干啥都讲究IP的时代,我在楼下买个煎饼,卖煎饼的大爷都能给我数出几个黄金IP。而在二次元,也有这样一个享誉无数的超大IP,这个系列的任何一部作品,无论是游戏还是动漫都被传颂为经典,这就是由日本型月世界打造的《Fate》系列作品。

  

《Fate》系列部分英灵集合

 

《Fate》系列作为型月世界铁三角之一(另外两部作品是《空之境界》和《月姬》),由于其独特的“英灵”元素,使得角色丰富度瞬间爆炸。同时,这些英灵本身就是真实的历史英雄,或有名的传说人物,所以可以说《Fate》系列这个IP本身就是建立在古往今来的历史、文学之上的。

 

讲道理,《Fate》系列的每一部作品都值得大书特书,真要让我单拎一部出来讲还真不好抉择。但刚好这几天追《欢乐颂》的时候,看到东方卫视在播手游《Fate/Grand Order》和《Fate/Zero》联动活动的电视广告。

 

 

因为画面实在太过酷炫,搞得我周围很多对动漫不太了解的吃瓜朋友都纷纷问这是什么作品。

 


那么今天就来为大家介绍以下这部《Fate/Zero》的动漫作品吧。

 

 

首先我们要了解的是,《Fate》系列这个宏大的世界观是由日本脚本大师奈须蘑菇创作的,他创造了“圣杯之战”系统,引入“英灵召唤”体系,以此为基础开发的几款游戏都引起了热烈反响。随后,这个故事吸引了更多优秀的小说家、漫画家为之添砖加瓦,集众家之所长的《Fate》系列自然人气经久不衰。

 

今天介绍的《Fate/Zero》的作者正是日本一位与奈须蘑菇并肩的脚本大师——虚渊玄。虚渊玄的作品稍微了解二次元文化的人都肯定有所耳闻,最有名的当属《魔法少女小圆》,这部听上去人畜无害的少女系动漫,最后不知让多少人跌破眼镜。以“生之绝望”为创作中心的老虚,利用《Fate/Zero》确实在“暗黑”这个角度刷新了《Fate》系列的高度。

 


《Fate/Zero》的故事背景是第四次圣杯之战。在《Fate》的世界观中,“圣杯”本是一个可以实现持有者一切愿望的神器,而“圣杯之战”则是用以裁定圣杯归属的一种仪(zhan)式(zheng)。每次圣杯之战都会有七名由圣杯亲自选中的魔法师参加,他们通过圣遗物召唤出属于自己的从者Servant,然后以生死相搏为代价争夺圣杯的所有权。


 

参与这次圣杯之战的分别是:卫宫切嗣和阿尔托莉雅·潘德拉贡(Saber)的贯彻大义组、言峰绮礼和哈桑(Assassin)的背后捅刀子组、远坂时臣和吉尔伽美什(Archer)的阴沟里翻船组、韦伯和伊斯坎达尔(Rider)的重在参与组、间桐雁夜和兰斯洛特(Berserker)的寻仇组、肯尼斯和迪尔姆德·奥迪那(Lancer)的选择原谅她组、雨生龙之介和吉尔·德·莱斯Caster)的跳跳舞杀杀人组

 

 

虽然每一部《Fate》系列作品都是围绕着圣杯展开的,但老虚执笔的《Fate/Zero》在构建一场险象环生的战争的同时,更注重刻画每一个参战者。他们各自的故事和信念为这场本身就残酷异常的战争更添悲剧色彩,有关人性和哲理的探讨是隐藏在故事背后更深的核心。

 

主角卫宫切嗣作为一名曾经的魔术师杀手,因为被“御三家”之一的爱因兹贝伦家族相中并雇佣,从而结识了妻子,也在爱因兹贝伦家族的协助下参与了这次圣杯之战。看似残酷无情的他,其实对圣杯有一个最美好也是最幼稚的愿望——拯救所有人。

 

 

这个看上去有些天真的梦想源于他本身悲惨的童年经历。切嗣小时候和爸爸生活在一个东南亚的小岛上,在岛上爸爸继续着他的研究,小切嗣也结交了很多朋友,并且暗恋上了一位名叫夏莉的少女。但好景不长,因为实验时发生意外,作为父亲助手的夏莉变为了食尸鬼。随后,岛上更多的人被卷入进来,圣堂教会的代行者和魔术协会的追捕人的介入也让事件变得愈发复杂,一时间这座昔日宁静美好的小岛变成了人间炼狱。


 

为了阻止父亲的研究再次引发这样的悲剧,小切嗣选择了开枪杀死了自己最爱的父亲。

 

 

这一连串遭遇使得小切嗣对正义的定义有了改变,随后他跟着赏金猎人娜塔丽雅离开了小岛,并在娜塔丽雅的教导下,学习追踪术、暗杀术、各式兵器的使用方法,以及各种各样的作为“猎人”所需要具备的知识和技术。本以为可以与娜塔丽雅相依为命生活下去,但命运再次跟切嗣开了一个玩笑。

 

一日,娜塔丽雅外出执行猎杀有“魔蜂使者”之称的魔术师奥德·波尔扎克的任务,虽然刺杀任务很顺利,但不曾想波尔扎克竟然将死徒蜂藏在自己体内。破体而出的死徒蜂袭击了飞机上的乘客,一瞬间狭小密闭的机舱就成了食尸鬼的巢穴。娜塔丽雅拼尽全力也只保全了自己,在与切嗣的通信中说明了飞机上的惨况。虽然不舍,虽然痛苦,但为了防止飞机降落后,死徒蜂在陆地进一步扩散灾难,切嗣选择了将飞机击落于大西洋。


 

从此以后,原本那个天真善良的卫宫切嗣消失了,却而代之的是一个残酷无情的“正义使者”。他的理想始终不变,他幻想着那个没有哭泣的世界,平等地尊重着世界上每一个生命,然而正因为想要拯救这些在他看来同样宝贵地生命,他只能选择无差别地救人,无差别地杀人。

 

杀戮与拯救扭曲着这个富有理想却不断被理想背叛的男人,200人和100人只能活一群时,他会毫不犹豫地将枪口对准100人,这就是卫宫切嗣所背负的正义。

 

而当他将“拯救所有人”这一梦想寄于圣杯时,圣杯又将反馈给他什么呢?这个答案就留给你们自己去《Fate/Zero》里寻找吧。

 

 

卫宫切嗣的故事只是《Fate/Zero》里的一小部分而已,这部作品中的每一个出场人物都有各自饱满的人格和独特的人生经历,每一个角色都能引发观众对于人性、命运、正义、理想、希望和绝望等等命题的思考。这样丰富的内涵自然使得这部作品成为不少人心中无法逾越的经典,而随着《Fate》系列推出的手游《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)的大热,这部经典之作又被不少人从网盘翻出来回味。

 

 

而且从5月19日开始,手游《FGO》推出了和《Fate/Zero》的联动活动,玩家将以参与者的身份介入第四次圣杯之战,并且能够与剧中的角色再次互动。《Fate/Zero》中超具人气的Rider征服王伊斯坎达尔也正式加入卡池,接受玩家召唤。

 


就像切嗣对于正义有着自己的定义一样,征服王对于君王之道也有着自己的心得,相信只要看过《Fate/Zero》之后,你也会像我一样爱上这位豪迈大气勇往直前的君王。

 

这次联动活动的剧情依旧由虚渊玄执笔,并且与原著剧情有一些变动。玩家的加入是否能够改变第四次圣杯之战中众人的命运?心仪的角色又会在游戏中有什么新的表现?那些遗憾和悔恨又是否能够得到补偿?你不想进入游戏一睹为快吗?

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