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【基础课程】案例4:换装游戏2.0

 长沙7喜 2017-05-25
案例4:换装游戏2.0
对游戏效果进行细致地观察和分析,这个过程叫做“功能分析”。功能分析对编写程序是非常有帮助的,可以把它看作我们编写程序时要达成的“目标”,有了目标,编写起来是不是更方便了呢?

案例视频

本课重点
1. 在“矢量编辑模式”下绘制出来的图形清晰而且便于修改。
2. 选择“椭圆”工具,按住键盘上的“Shift(上档)”键,可以画出圆形。
3. 画错时,可以点击画纸上方的撤销按钮进行修改。
4. 点击软件工具栏的“放大”或“缩小”按钮,可以调整角色的大小。
5. 拖动图形周围的白色控点可以更改图形的长或宽。
6. 使用工具栏中的“变形”工具,可以任意修改图形的形状。
7. 使用“广播消息”和“接收消息”可以建立起“角色与角色”或“角色与背景”间的联系。
8. “广播消息”者与“接收消息”者的关系可以是一对一,也可以是一对多。
9. “显示”与“隐藏”一般是成对出现的。
10.本课学习的脚本:

课后练习
请你尝试在练习中解决以下两个问题:
1. 为角色增加“场景提示”和“游戏说明”。
2. 场景Glass”中的“点击圆形,没有眼镜”是怎么达到的?
你还有没有其它的好主意,对“换装游戏”进行改造呢?Have a try!<>


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