前言在程序设计中,有很多的“公约”,遵守约定去实现你的代码,会让你避开很多坑,这些公约是前人总结出来的设计规范。 Object类是Java中的万类之祖,其中,equals和hashCode是2个非常重要的方法。 这2个方法总是被人放在一起讨论。最近在看集合框架,为了打基础,就决定把一些细枝末节清理掉。一次性搞清楚! 下面开始剖析。
public boolean equals(Object obj)
Object类中默认的实现方式是 : return this == obj 。那就是说,只有this 和 obj引用同一个对象,才会返回true。 而我们往往需要用equals来判断 2个对象是否等价,而非验证他们的唯一性。这样我们在实现自己的类时,就要重写equals.
按照约定,equals要满足以下规则。
自反性: x.equals(x) 一定是true 对null: x.equals(null) 一定是false 对称性: x.equals(y) 和 y.equals(x)结果一致 传递性: a 和 b equals , b 和 c equals,那么 a 和 c也一定equals。 一致性: 在某个运行时期间,2个对象的状态的改变不会不影响equals的决策结果,那么,在这个运行时期间,无论调用多少次equals,都返回相同的结果。
一个例子 1 class Test 2 { 3 private int num; 4 private String data; 5 6 public boolean equals(Object obj) 7 { 8 if (this == obj) 9 return true; 10 11 if ((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass())) 12 return false; 13 //能执行到这里,说明obj和this同类且非null。 14 Test test = (Test) obj; 15 return num == test.num&& (data == test.data || (data != null && data.equals(test.data))); 16 } 17 18 public int hashCode() 19 { 20 //重写equals,也必须重写hashCode。具体后面介绍。 24 } 25 26 }
equals编写指导Test类对象有2个字段,num和data,这2个字段代表了对象的状态,他们也用在equals方法中作为评判的依据。 在第8行,传入的比较对象的引用和this做比较,这样做是为了 save time ,节约执行时间,如果this 和 obj是 对同一个堆对象的引用,那么,他们一定是qeuals 的。
if((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass()))
它违反了公约中的对称原则。
dog instanceof Animal 得到true animal instanceof Dog 得到false
这就会导致 animal.equls(dog) 返回true
3、在具体比较对象的字段的时候,对于基本值类型的字段,直接用 == 来比较(注意浮点数的比较,这是一个坑)对于引用类型的字段,你可以调用他们的equals,当然,你也需要处理字段为null 的情况。对于浮点数的比较,我在看Arrays.binarySearch的源代码时,发现了如下对于浮点数的比较的技巧: if ( Double.doubleToLongBits(d1) == Double.doubleToLongBits(d2) ) //d1 和 d2 是double类型 if( Float.floatToIntBits(f1) == Float.floatToIntBits(f2) ) //f1 和 f2 是d2是float类型
4、并不总是要将对象的所有字段来作为equals 的评判依据,那取决于你的业务要求。比如你要做一个家电功率统计系统,如果2个家电的功率一样,那就有足够的依据认为这2个家电对象等价了,至少在你这个业务逻辑背景下是等价的,并不关心他们的价钱啊,品牌啊,大小等其他参数。
public int hashCode() 重写了euqls方法的对象必须同时重写hashCode()方法。 如果2个对象通过equals调用后返回是true,那么这个2个对象的hashCode方法也必须返回同样的int型散列码
在上面的例子中,Test类对象有2个字段,num和data,这2个字段代表了对象的状态,他们也用在equals方法中作为评判的依据。那么, 在hashCode方法中,这2个字段也要参与hash值的运算,作为hash运算的中间参数。这点很关键,这是为了遵守:2个对象equals,那么 hashCode一定相同规则。 也是说,参与equals函数的字段,也必须都参与hashCode 的计算。
hashCode编写指导
在编写hashCode时,你需要考虑的是,最终的hash是个int值,而不能溢出。不同的对象的hash码应该尽量不同,避免hash冲突。 那么如果做到呢?下面是解决方案。
1、定义一个int类型的变量 hash,初始化为 7。 接下来让你认为重要的字段(equals中衡量相等的字段)参入散列运,算每一个重要字段都会产生一个hash分量,为最终的hash值做出贡献(影响)
最后把所有的分量都总和起来,注意并不是简单的相加。选择一个倍乘的数字31,参与计算。然后不断地递归计算,直到所有的字段都参与了。
说明,以下的内容是我在google上找到并翻译整理的,其中加入了自己的话和一些例子,便于理解,但我能保证这并不影响整体准确性。 英文原文:http://www./journal/2002/10/equalhash.html
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来自: Levy_X > 《JAVAWEB学习资料》