总长度 (Length) 、 侧切 (Sidecut) 、 板头长度 (Nose Length) 、 有效边长度(Effective Edge Length, Contact Langth) 、 板尾长度 (Tail Length) 、 板头宽度 (Nose Width) 、 板腰宽度 (WaistWidth) 、 板尾宽度 (TailWidth) 1、总长度 (Length): 长度长的板子滑高速时较稳,飞高时着地也较容易,短的板子转弯较容易,做各种板子旋转的动作也较容易。板子的长度也是因人而异,一般来说, freestyle 或 halfpipe 的板子会比 bigmountain, alpine 或 race 来的短些。 2、侧切 (Sidecut): 侧切是指板子侧边弯曲弧度的大小,通常是以半径来算,例如侧切为8m的板子,就是以半径8公尺画圆,圆的弧度就是板子的侧切。侧切直接影响到转弯的弧度,就同一总长度的板子而言,侧切深(半径小)的板子,转弯弧度小,转弯较快,反言之,侧切浅(半径大)的板子,转弯弧度大,需要较大的弧度来转弯,转弯较慢。一般来说,玩 carving 需要侧切深的板子,玩 halfpipe 或在斜坡上 sliding 则需要侧切浅的板子。 3、板头长度 (Nose Length): 把板子放平,板子前缘到板子与平面接触点的长度。 4、有效边长度(Effective Edge Length, Contact Langth): 把板子放平,板子前后与平面接触点的长度,这长度也是在滑雪时,板子的刃会与雪接触的长度,通常总长度长的板子,有效边长也长,所以板子有效边长度的特性与总长度类似, freestyle 或 halfpipe 的板子较需要有效边长度短的板子, bigmountain, alpine 或 race 则需要有效边长度长的板子。 5、板尾长度 (Tail Length): 把板子放平,板子后缘到板子与平面接触点的长度。 6、板头宽度 (Nose Width): 板子的前头最宽处,就是板头宽度。 7、板腰宽度 (WaistWidth): 板子中间最窄的宽度,就是板腰宽度。一般来说,侧切越深的板子,板腰宽度越小。窄板子在滑的时候,边对边的转换较容易,宽板子边对边的转换较慢,但因板子较宽,在滑喧雪 (powder) 时较容易浮在雪上。窄板子,像race用的板子,固定器(binding)在板上的角度较大,这样在滑的时候才不会卡到鞋子,同样的道理,大脚的人需用板腰宽度大的板子,才不会滑雪时,脚指头拖到雪 (toedrag)。 8、板尾宽度 (TailWidth): 板子的后头最宽处,就是尾头宽度。 |
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