从ACCD来做下科普。(多图)
首先,我们来看下什么是概念设计。(包括电影概念设计,游戏概念设计)
Daniel Simon- Oblivion
EVE Online
所谓概念设计,是设计运用在电影,游戏里,并且现实生活中并不存在的东西。 游戏和电影的概念设计并无本质区别,但是对设计师的要求是不同的,新人入职一般都是从游戏公司起步,这个我以后可以开个文慢慢讨论。 当然,不管是游戏或者是电影的概念设计,要本着源于生活的角度,基本上60%参照现实,40%发挥设计师的想象。归根结底,概念设计,在于设计二字。
接下来,游戏原画设计, 这个名词看上去很奇怪。 游戏原画只是国人的说法,就是俗称的游戏插画,游戏气氛图,和游戏宣传图。
league of legends star guardian janna Splash art
Arnold Tsang- Overwatch
Khang Lee - Hawken
相比较于概念设计,游戏插画更注重于画工,对光影的掌控,对色彩的理解。 最重要的是怎么画出一张漂亮好带感的绘画来。
游戏概念设计和影视概念设计的主要区别是在于实用性。下面给大家举两个简单的例子。
Thor- Loki
League of legends- Garen
对于服装来说,电影和游戏最大的区别就是合理性以及能不能让人物穿上,然后还不显得夸张。 就此而言,游戏的发展空间更大一些,可以做更夸张的设计,巨大的铠甲,夸张的武器,失调的比例...etc...
游戏和电影之间想来就有着不可跨越的鸿沟, 之前暴雪爸爸被人诟病的wow电影就是个明显的例子。
电影海报
游戏版
饭制海报
游戏里人物夸张的头身比和巨大的铠甲, 走到现实中,夸张的不可思议,电影概念设计师会在原本的设计上做一些改进,然而往往会因此失去人物的外貌特色,让玩家觉得失去了还原度。所以 游戏的电影化,向来是业界一大难题。
对于机械和场景的概念设计来说,游戏和电影的区别也和服装设计的道理类似,无异乎武器的大小,材料的合理性,飞船除了高大上,出入口在哪里。
科幻类的概念设计,是要有工业设计的专业知识的,这里可以简单聊下概念设计的起源。好莱坞可以说是科幻电影的鼻祖,然而在概念设计并不是一个专业的年代里,科幻电影的概念设计,基本上都是由汽车设计师完成的。 这里是我们前任系主任Tim Flattry(提姆. 坦荡荡) 的一些作品。
第一张是Tim给back to the future做的概念设计草图,虽然没有华丽的渲染和灯光,但是线条清晰,结构分明, 充分的show了一把结实的汽车设计基础。
Tim为老版蝙蝠侠做的设计。
Hunger Game 1的场景设计。
可以说从Tim的作品来看,基本上可以看到一条电影美术行业清晰的发展路线, 从最初的工业设计/汽车设计转到今天的概念设计,抛开3d,电脑技术不说,基础再哪一行都是很重要的。
-中国传媒大学北京理工等大学的 ”数字媒体艺术 ”这个专业和国外类似 accd的概念设计搭边吗
不搭边 ,之前有帮过中传的朋友申请过我们学校,虽然不了解国内具体学了啥,但是和设计完全不搭边。
-accd的工业设计和概念设计的关系 ?
ACCD和游戏美术相关的专业是Entertainment Design(娱乐设计), 所谓的工业设计,有汽车设计和产品设计两个完全不同的专业。 汽车设计就是字面意思设计汽车的,产品设计涵盖很广,从家具设计,到轮椅,包装,锅碗瓢本,洗衣机。 在2017年之前ACCD娱乐设计,工业设计还有汽车设计的基础课是一起上的,因为娱乐设计最开始的系主任是汽车设计的人,所以我们的基础课一直和他们一起上,做木碗,刮油泥,做模型这些。去年换系主任以后,今年夏天刚刚改过了所有的课表,所有的基础课完全不一样了,基础课更注重于绘画,透视方面的学习,剔除了工业设计做模型的一大部分课。
-有看到概念设计师要求专业是工业设计的 还是只是是科幻机甲类的要求工业设计....
概念设计师主要分三个大类,场景,道具,人物。 科幻机甲属于道具分类, 上面已经解释过工业设计的基础对于小飞船,小机器人的重要性了。所以做科幻类道具和场景的概念设计,是需要一定工业设计基础的。 然而对于人物设计来说,对工业设计的要求,就可有可无了。
-中国美术学院图媒专业 学的插漫 PS和accd美国那些概念设计搭边吗
国内现在概念设计行业都才起步不久,业内的人也不会天天闲着去大学教书,所以概念设计这个东西,大学里的老师基本上都不知道是什么,更别提来教人了。
-清华 湖南大学等大学的工业设计学的和accd的工业设计有沾边吗 读了清华工业设计有能力考accd或者美国概念设计的研究生吗
ACCD只有本科,没有研究生。 清美等大学的工业设计专业,更注重于实用性,对于概念设计没有什么帮助,顶多是打好了底子。 我有一个清美工业设计毕业的朋友,一开始念了我们学校的插画,想转到娱乐设计专业来,但是需要重新准备作品集。所以说清华设计工业的能力,在概念设计这一行看来基本上只是一个好的基础,如果要申请的话,欠缺的是设计的能力。
-在国内学习几年插画专业去accd上本科概念设计 插画学习的功底对学习概念设计有帮助吗
有帮助,插画对光影色彩人体的基础,对你以后都会有很大的助益。
-望解答国内 这些专业哪些对以后去accd有学概念设计有帮助 .....
对于概念设计来说,国内的大学没有正规的教学,大学里学的好的,基本上都是靠自己。不管在哪个大学,把基础学好,对概念设计都是有帮助的。
-然后就是概设大佬们都是工业设计出身的吗 有没有学插画的 cg原画 数字媒体 的等等......
有一些吧,大学的专业也只是一个专业,说到底是你自己真正想做什么,对什么事情有热情,当你有足够的patient去学习概念设计的时候,网上的资源非常丰富,很多教程,经验,访谈, 都可以供你慢慢学习。