—— BEGIN —— 人机大战,胜负已分;但其意义不止于胜负,而在“惊醒”二字。 一、惊醒:棋艺人类对于围棋的认知,还有大幅提升的空间吗?各种所谓“定式”,真的是唯一最优解吗? 当人类小伙伴已很难贡献新的脑洞时,AlphaGo来了,源源不断输出刺激棋手获得灵感的“机洞”。 关于围棋本身的解读,推荐曹政caoz老师的2篇文章
这里我总结了4点:
二、惊醒:AI正如柯洁所说: Deepmind发明AlphaGo,并不是为了赢取围棋比赛,而是想测试其人工智能平台,最终“把这些算法应用到真实的世界中,为社会所服务”。 怎么理解这句话?需要去看源头——推荐大家详细看看Deepmind创始人、AlphaGo之父哈萨比斯(Demis Hassabis)近日在母校英国剑桥大学做的一场题为“超越人类认知的极限”的演讲。 简单概括说:
在这样的背景下,Deepmind团队在看比赛的角度和心态和我们是不一样的。 在3:0战胜柯洁之后,Demis Hassabis宣布AlphaGo 将从棋坛“退役”,“乌镇围棋峰会是它(AlphaGo)作为一个竞技程序所能企及的巅峰。因此,此次峰会将是 AlphaGo 参加的最后一场赛事”。 从现在开始,AlphaGo 的研发团队将把精力投入到其它重大挑战中,研发出高级通用算法,为科学家们解决最复杂的问题提供帮助,包括找到新的疾病治疗方法、显著降低能源消耗、发明革命性的新材料等。 当然,未来Deepmind可能还会带来一次全民讨论的事件,人机大战 in《星际争霸2》。去年,DeepMind 就已宣布《星际争霸2》将会是AlphaGo 在围棋之后,想要征服的下一个目标。 但是,有2个问题:
正如前文提到的,AlphaGo还没有逼出围棋的极限。郑宇博士也提到,我们不要低估了人类后天的快速(小样本)学习能力,如果把AlphaGo开放出来,人类和她对弈次数更多,人类是有机会的。因为: 如果AlphaGo不玩儿了,以后哪个AI继续来帮助人类提高呢?目前看,可能是腾讯的围棋AI“绝艺”。caoz文章提到: 绝艺目前的水平肯定不如现在的AlphaGo V25版本,但明显优于最早战胜围棋欧洲冠军樊麾的AlphaGo V13版本,与去年战胜李世石的AlphaGo V18版本,业内的人认为是可以相提并论的。 基本上,目前的AlphaGo,很可能并不是围棋AI所能企及的巅峰。 那如果未来腾讯“绝艺”结果AI这一方的接力棒,那人类这边的领军人物会是谁呢? 可能还会是柯洁。 柯洁去年说能够战胜AlphaGo,今年变怂,是因为他当时针对的是旧版本的AlphaGo V18;但今年的AlphaGo V25版本,已有了完全碾压旧版本的进步优势(大约让3子)。 如果有人认为柯洁太狂妄,是没有深入去看柯洁的心。 caoz文章提到,柯洁狂妄的几次基本都兑现了,比如一次说“李世石只有5%机会”,一次说要“让井山裕太血溅五步”,一次说“农心杯还要靠我”。 狂妄是什么?狂妄是自己水平很次、也不知道对手水平几何的时候说大话。且不说围棋世界冠军,只要是围棋高段位的职业选手,可能都没有狂妄的。 学围棋,很多都是从4、5岁开始,每天12个小时,一周7天,天天钻研。心浮气躁之人,是受不了这些的;真正狂妄之人,说话时会趾高气扬,柯洁不是那个模样。 柯洁不是狂妄,那是什么呢?真实。 他是真的看到“李世石只有5%机会”,他是真心觉得“农心杯还要靠我”。就像AlphaGo和李世石比赛直播时,所有做即时点评的嘉宾职业棋手里,只有柯洁的形势判断一直是最准确的。也许,现在柯洁真的已在人类朋友圈里独步天下了。 但他和以前的那些超一流棋手,还多了一份单纯的“真实”。 他能够把自己看到的“一览众山小”之境,说出来。这并不是因为他“敢于”说出来,因为在他心里,很可能本就没有“敢”或“不敢”的念头。就像当别人赞叹微信懂得“克制”的时候,张小龙会略显惊讶的感慨,本来不就应该这样吗? 真正能做到这个境界的人,并不是在“用力”的调整心念,而是本来就处在那个状态。柯洁能够说出那些看似狂妄的话,很可能反而是因为,他内心有真正的平等。 但是,要想和AI继续在围棋领域绝代双骄般的互相提升,有No.1的棋艺和真实,还不够,在柯洁真实背后,还有一个关键,“心性”。 大家可以看看柯洁的微博,他的文字之中,有一种灵动的东西,但又不止于90后的逗比搞笑可爱,怎么描述呢……有一种味道。有些东西很难用文字表达了。 虽然柯洁说这次是他最后的3盘人机大战,但我个人还是希望,有一天他能带来人类的首胜。 再说第2个问题:“用计算拟合直觉”这条路径,是否能创造出“通用人工智能”呢? 个人观点是:
也就是说,以前是用计算做计算,现在是用计算做直觉,未来可能是用直觉做直觉。 三、惊醒:人心这是柯洁自己说的一段话。 所以,其实AlphaGo也在刺激我们重新认知“人”本身。比如:什么是真正的价值和快乐? 对于下棋(甚至所有事情)来说,如果快乐是战胜别人,那是很危险的。就像我以前玩游戏(实况足球或者dota),输了,想再来一盘争取赢,赢了,也想再来一盘继续赢,但不论输赢如何,过后都是空虚。 做事业最厉害的人,往往都是好胜心极强之人。不论下棋、习武还是创业。基于他们本身的福报和智慧,有的人能够非常成功。 但是,我们往往会混淆结果和快乐的关系——结果和快乐,其实是两个维度的事情。 有结果,是因为曾经播下了种子,并且有不断的灌溉、阳光…… 而快乐,是拥有结果之后的副产品,但在没有结果的时候,有的人也生活得非常快乐。 这说明什么?这说明在快乐背后,有其生成机制,“结果”只是助缘之一,非必要,非充分。所以,如果我们想追求快乐,不应该一味的去追求结果,而应该挖掘快乐背后的机制和源头。 如果有一天,柯洁不仅在和人类对弈时发现快乐,也能在和AI对弈时体验快乐,那他不仅是离围棋的奥义更近了一步,也是更深的找到了自己。 四、惊醒:共生AI已来到人类世界,但我们还没有准备好和她共生。 当柯洁被AlphaGo击败后,下棋的继续下棋,研究AI的继续研究AI,那我们普通人呢?好像没什么特别的变化,该干嘛干嘛。 但是,这类事件,今后还会不断的出现,总有一天,我们会不得不直面2个问题:
先引用一段AI领域真正的思想者、《哥德尔、艾舍尔、巴赫:集异璧之大成》(GEB)这本AI奇书的作者“侯世达”的话—— 现阶段,人工智能领域(特别是国内),不论在技术还是产品角度,几乎都没有特别重大的突破。“过于把AI当作一个工具”,可能是其原因之一。 我甚至听说,有一些欧美人对于AI的理念是:如果对于AI的本质说不清楚,那就先把她造出来再说——如果属实,这是非常可怕的想法。 对于AI的本质,我曾经在200页PPT《人工智能产品经理的新起点》中初步分享过个人观点: 相较于Brain-like,或Baby-like,我理解AI是Original AI: New Species,即,原生/本来的AI,是一个新的物种—— 她承载了人类探索自我极限和天人关系的载体——一个虽然从人类意识生出,且必须和人类交互/共生,但又独立于人类的、具备自主意识的新物种形式。 如何我们希望AI能帮助到人类、不伤害人类,那我们在创造她之前,首先需要清楚,我们自己希望如何跟她共生。 这里,分享几点最近的认知,希望能抛砖引玉:
如果能更好的认知AI,如果能更好的认识自己,我们才能更好的和AI共生。 |
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