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DLP Link的玄机 实战3D投影机完全解密

 weimiao 2017-06-12

  【IT168评测】就如3D显示并非近几年才出现的一样,DLP link这一3D显示技术也不是今年才有的,之前它被应用在一些支持3D显示的DLP 背投电视上,在兼容性最为齐全的3D播放器Stereoscopic Player上就包含这种方式,比如三星和三菱就在2007年推出过3D ready的DLP TV,与现在的3D投影机共通的地方是在DLP-link,这一只有在DLP投影芯片上才能实现的同步方式,3D DLP TV在国内几乎没有销售,其实现方法这里也不再多谈,不过几乎可以肯定的是,他们要想支持现在的3D蓝光,外接转换盒是必须的。而我们这里要谈到的是DLP Link的工作方式和与NV 3D Vision之间在实用性上的差异。


3D投影和三种不同的眼镜


Stereoscopic Player支持3D DLP TV,但并非支持DLP投影的选项

DLP-Link只是一个脉冲信号:

  而最近开始热门的3D投影机实际上最开始并没有DLP Link加盟,它们只是和那些3D液晶显示器一样,支持120Hz罢了,而同步信号则交由NV 3D Vision来完成。似乎德州仪器并不愿意眼看自己研发的独一无二的技术被人家抢了风头,于是乎搬出了DLP-Link,它到底是什么?说白了DLP Link只是一个在左右眼对应画面间加入脉冲同步信号的技术,从下图可以简单看出,120Hz刷新率下,每1/120秒显示完一副左眼或者右眼对应的画面之后,紧跟着DLP芯片会发出一个白峰脉冲,3D眼镜前端的光敏元件感受到这一脉冲,变进行左右镜片的液晶光阀交替开闭动作,从而完成同步动作。有人会问,那眼镜是如何知道应该是左画面还是右画面先呢?没错,它也不知道,所以DLP link眼镜上都有反转开关,如果你发觉画面没有立体感,那就是左右反了,按下这个按键即可解决。

没有发送器是DLP Link唯一的优点

  在Ti关于DLP-Link的优势介绍中,没有同步信号发送器被作为比较显著的优点,因为这一功能被屏幕所取代,附加好处是,同步信号不那么容易被遮挡,NV 3D Vision的发送器除非安装在屏幕上下,否则还是容易被遮挡。而同为主动式快门技术,DLP link所搭配的眼镜参考售价在150美元左右,最近好像刚刚降价到89美元,貌似没有发送器价格会便宜一些,而3D 液晶(等离子)电视由于发送器做在电视机内部,所以眼镜的价格也就不包含这一成本,目前来比较价格还不是时候,不过就样式和佩戴舒适度而言,美式风格明显的DLP Link眼镜粗大而又粗糙,比起日韩系企业的小巧时尚,差别很真的很大。


  有DLP Link的投影机都具备120Hz刷新支持,因此即便你不去买DLP Link专用的3D眼镜,那么搭配NV的3D Vision一样可以享受3D,而且更好,理由如下:


同步方式一般都可选DLP Link和3D Vision

DLP Link 破坏投影机黑位,对比度大幅降低

  笔者一向喜欢对时分制显示器件进行高速拍摄,也顺利在1/1250秒下捕捉到了没有图像的黑白分割画面,此时肉眼看画面仍有图像在显示,熟悉单片DLP投影机的读者一定知道色轮现在大多包含W(白色)段,也就是透明段,笔者猜测DLP Link正是在此时插入全白全黑间隔的信号,相当于一次闪光,也正是投影机发送给眼镜的同步信号,而这一闪光的存在,彻底毁掉了DLP投影机对比度高的优势,原本2000:1的对比度,在黑位大幅攀升的状况下可能只有200:1,这对于玩玩游戏或者过过3D眼瘾的人而言,似乎不算什么,但眼看3D蓝光就要来了,高画质同样是3D显示设备所需要的。当然,你可以把DLP Link关掉,选择 3D Vision,那就一切OK了。

画面抖动

  关于DLP Link的3D播放实现方式,经咨询,除了需要开启DLP Link同步方式和120Hz刷新外,还需要在播放器Stereoscopic Player的3D输出方式中选择Software PageFlipping,字面上理解,就是依靠软件将左右画面严格与刷新率同步,全屏播放后,总算实现了3D显示。


眼镜左右各自对应左右画面

  不过这种3D传输方式效果似乎并不太好,画面抖动时常出现,经过查看这些Demo的编码,可以看到帧率为25FPS,想必要求这样一款非专业软件处理好PAL-NTSC帧速转换有点不太现实,而面对今后可能出现的24(48)50i等3D规格信号,抖动还是可能出现。

软件支持度差 未来前途不明

  尽管PowerDVD10的3D蓝光插件还要再等十几天,但光从DVD转3D功能的3D支持列表中,也没有发现对应DLP Link的方式,而3D游戏更是NV的天下,尽管《阿凡达》游戏中的3D支持已经很多,但依然只有3D Vision实现起来更容易一些。


  其实笔者并非要批判DLP link,毕竟它也只是免费附带的一种模式,如果你有了早年间3D DLP TV的眼镜,那么可以考虑下兼容问题,但国内用户恐怕鲜有此类,所以此文的目的就是在选择3D投影机的眼镜上,给出一个建议。


选眼镜要慎重(下为太阳镜)

  然而,3D投影机也并非完全没问题,似乎大家都在避免谈及接口问题,而在实现3D功能上最大的问题也正是视频接口问题,与120HZ显示器相同,120HZ投影机也大多基于VGA接口,,按厂商的话讲,VGA接口实现120HZ在带宽上要节约的多,但VGA接口对于蓝光3D而言存在不确定性,从目前已经推出的3D蓝光机可以看到,HDMI 1.4才是正统的接口,目前的3D投影机恐怕也还要有特殊的转换设备才能使用,所以,不着急的用户还是等等再说。

   最后再来说一个本不应该发生的问题,就是笔者拿到的几台3D投影机中有一些不能直接在原生分辨率下使用120Hz,比如上面这台原生分辨率为1280x800的投影机,却只能在1280x720下使用120Hz,这显然是厂家的EDID编写存在问题,笔者在用EDID编辑工具替换了显示设备驱动后,勉强可以开启部分3D功能,但这份差事可不简单,尤其是NV的3D vision在检测时就需要切换到原生分辨率下,这些投影机就成了不兼容3D设备了。

   说了这么多问题,总之一句话,3D好玩,但还要再等等,等软件、硬件、周边设备都相对成熟起来,其实3D设备的成本并不会比以往机型提高很多,只是一些新的规格让市场化的脚步慢了下来,所以等待不时间坏事。

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