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SW转三维简单教程

 潘高峰 2017-06-14
  最近总帮别人画三维图,懒人就要有偷懒的方法


  简单的尺寸少的零件通常就直接画了,对于尺寸多特征比较单一的零件,用sw转三维可以省去绘制草图和尺寸标注的时间,可以很大程度缩短制图时间。

  对于没试用过sw转三维插件的人可以有所帮助,sw老鸟请自动忽略,我写的可能比较啰嗦


  首先新建一个零件,在前视基准面上插入dxf或dwg文件

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  在单位中一定要选择毫米。图层可以选择全部,也可以自定义,但是一定要选中中心线层,这对后来的旋转特征很重要。

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  框选你要绘制的图,点击从选择生成草图,确定

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  这步会又生成一个草图,把第一个草图隐藏掉,以后用的都是第二个草图
此时的草图为蓝色,没有完全定义。点击工具中的尺寸-完全定义草图

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  sw的草图严格讲是要完全定义才能进行特征操作的,但是只要不拖动草图,尺寸也就不会改变,所以我经常是忽略这步的,嘿嘿
框选中所有草图,电机移动实体,对于回转体尽量选择回转中心和原点对齐

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  框选右边的草图,点击添加到前视草图,同样将左边草图添加到右视草图

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  此时特征树中出现两个草图,分别点击,编辑草图平面,将草图和基准面对齐

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  点击对齐草图,将两个草图中心对齐,此时草图已经基本配置好,下面就开始进行特征操作了
  右键,选草图轮廓选择工具,选择要进行旋转的轮廓

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  同样选择要拉伸切除的轮廓进行拉伸切除

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  最后在隐藏项目中取消观阅草图

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  以上是sw转三维的基本流程,可以看出有固定的那么几步是必不可少的,其实像这个零件直接画就可以了,只是为了介绍一下基本步骤

  下面这个是尺寸比较多的零件,特征比较单一,用sw转三维可以省去很多时间

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  同样还是打开一个dwg,指定各个草图所在平面

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  拉伸出一个基本的矩形,然后各种切除

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  最后将草图隐藏,完成零件绘制

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  用sw转三维主要针对这种零件,直接选取轮廓拉伸到一个顶点,不用画草图,不用标注尺寸,不用给定拉伸距离,,制图速度可以很快


希望对于经常画三维的人有所帮助


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