# 单行注释
''' 多行字符串可以用 三个引号包裹,不过这也可以被当做 多行注释'''
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## 1\. 原始数据类型和操作符
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# 数字类型
3 # => 3
# 简单的算数
1 + 1 # => 2
8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
35 / 5 # => 7
# 整数的除法会自动取整
5 / 2 # => 2
# 要做精确的除法,我们需要引入浮点数
2.0 # 浮点数
11.0 / 4.0 # => 2.75 精确多了
# 括号具有最高优先级
(1 + 3) * 2 # => 8
# 布尔值也是基本的数据类型
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True
False
# 用 not 来取非
not True # => False
not False # => True
# 相等
1 == 1 # => True
2 == 1 # => False
# 不等
1 != 1 # => False
2 != 1 # => True
# 更多的比较操作符
1 <>10 # => True
1 > 10 # => False
2 <=>=>2 # => True
2 >= 2 # => True
# 比较运算可以连起来写!
1 <>2 <>3 # => True
2 <>3 <>2 # => False
# 字符串通过 ' 或 ' 括起来
'This is a string.'
'This is also a string.'
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# 字符串通过加号拼接
'Hello ' + 'world!' # => 'Hello world!'
# 字符串可以被视为字符的列表
'This is a string'[0] # => 'T'
# % 可以用来格式化字符串
'%s can be %s' % ('strings', 'interpolated')
# 也可以用 format 方法来格式化字符串
# 推荐使用这个方法
'{0} can be {1}'.format('strings', 'formatted')
# 也可以用变量名代替数字
'{name} wants to eat {food}'.format(name='Bob', food='lasagna')
# None 是对象
None # => None
# 不要用相等 `==` 符号来和None进行比较
# 要用 `is`
'etc' is None # => False
None is None # => True
# 'is' 可以用来比较对象的相等性
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# 这个操作符在比较原始数据时没多少用,但是比较对象时必不可少
# None, 0, 和空字符串都被算作 False
# 其他的均为 True
0 == False # => True
'' == False # => True
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## 2\. 变量和集合
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# 很方便的输出
print 'I'm Python. Nice to meet you!'
# 给变量赋值前不需要事先声明
some_var = 5 # 一般建议使用小写字母和下划线组合来做为变量名
some_var # => 5
# 访问未赋值的变量会抛出异常
# 可以查看控制流程一节来了解如何异常处理
some_other_var # 抛出 NameError
# if 语句可以作为表达式来使用
'yahoo!' if 3 > 2 else 2 # => 'yahoo!'
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# 列表用来保存序列
li = []
# 可以直接初始化列表
other_li = [4, 5, 6]
# 在列表末尾添加元素
li.append(1) # li 现在是 [1]
li.append(2) # li 现在是 [1, 2]
li.append(4) # li 现在是 [1, 2, 4]
li.append(3) # li 现在是 [1, 2, 4, 3]
# 移除列表末尾元素
li.pop() # => 3 li 现在是 [1, 2, 4]
# 重新加进去
li.append(3) # li is now [1, 2, 4, 3] again.
# 像其他语言访问数组一样访问列表
li[0] # => 1
# 访问最后一个元素
li[-1] # => 3
# 越界会抛出异常
li[4] # 抛出越界异常
# 切片语法需要用到列表的索引访问
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# 可以看做数学之中左闭右开区间
li[1:3] # => [2, 4]
# 省略开头的元素
li[2:] # => [4, 3]
# 省略末尾的元素
li[:3] # => [1, 2, 4]
# 删除特定元素
del li[2] # li 现在是 [1, 2, 3]
# 合并列表
li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 并不会不改变这两个列表
# 通过拼接来合并列表
li.extend(other_li) # li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 用 in 来返回元素是否在列表中
1 in li # => True
# 返回列表长度
len(li) # => 6
# 元组类似于列表,但它是不可改变的
tup = (1, 2, 3)
tup[0] # => 1
tup[0] = 3 # 类型错误
# 对于大多数的列表操作,也适用于元组
len(tup) # => 3
tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:2] # => (1, 2)
2 in tup # => True
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# 你可以将元组解包赋给多个变量
a, b, c = (1, 2, 3) # a 是 1,b 是 2,c 是 3
# 如果不加括号,将会被自动视为元组
d, e, f = 4, 5, 6
# 现在我们可以看看交换两个数字是多么容易的事
e, d = d, e # d 是 5,e 是 4
# 字典用来储存映射关系
empty_dict = {}
# 字典初始化
filled_dict = {'one': 1, 'two': 2, 'three': 3}
# 字典也用中括号访问元素
filled_dict['one'] # => 1
# 把所有的键保存在列表中
filled_dict.keys() # => ['three', 'two', 'one']
# 键的顺序并不是唯一的,得到的不一定是这个顺序
# 把所有的值保存在列表中
filled_dict.values() # => [3, 2, 1]
# 和键的顺序相同
# 判断一个键是否存在
'one' in filled_dict # => True
1 in filled_dict # => False
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# 查询一个不存在的键会抛出 KeyError
filled_dict['four'] # KeyError
# 用 get 方法来避免 KeyError
filled_dict.get('one') # => 1
filled_dict.get('four') # => None
# get 方法支持在不存在的时候返回一个默认值
filled_dict.get('one', 4) # => 1
filled_dict.get('four', 4) # => 4
# setdefault 是一个更安全的添加字典元素的方法
filled_dict.setdefault('five', 5) # filled_dict['five'] 的值为 5
filled_dict.setdefault('five', 6) # filled_dict['five'] 的值仍然是 5
# 集合储存无顺序的元素
empty_set = set()
# 初始化一个集合
some_set = set([1, 2, 2, 3, 4]) # some_set 现在是 set([1, 2, 3, 4])
# Python 2.7 之后,大括号可以用来表示集合
filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1 2 3 4}
# 向集合添加元素
filled_set.add(5) # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}
# 用 & 来计算集合的交
other_set = {3, 4, 5, 6}filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
# 用 | 来计算集合的并
filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
# 用 - 来计算集合的差
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
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# 用 in 来判断元素是否存在于集合中
2 in filled_set # => True
10 in filled_set # => False
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## 3\. 控制流程
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# 新建一个变量
some_var = 5
# 这是个 if 语句,在 python 中缩进是很重要的。
# 下面的代码片段将会输出 'some var is smaller than 10'if some_var > 10:
print 'some_var is totally bigger than 10.'
elif some_var <>10: # 这个 elif 语句是不必须的
print 'some_var is smaller than 10.'
else: # 这个 else 也不是必须的
print 'some_var is indeed 10.'
'''
用for循环遍历列表输出: dog is a mammal cat is a mammal mouse is a mammal'''
for animal in ['dog', 'cat', 'mouse']:
# 你可以用 % 来格式化字符串 print '%s is a mammal' % animal
'''`range(number)` 返回从0到给定数字的列表输出: 0 1 2 3'''
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for i in range(4):
print i
'''while 循环输出: 0 1 2 3'''
x = 0
while x <>4:
print x x += 1 # x = x + 1 的简写
# 用 try/except 块来处理异常
# Python 2.6 及以上适用:
try:
# 用 raise 来抛出异常 raise IndexError('This is an index error')
except IndexError as e:
pass # pass 就是什么都不做,不过通常这里会做一些恢复工作
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## 4\. 函数
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# 用 def 来新建函数
def add(x, y): print 'x is %s and y is %s' % (x, y)
return x + y # 通过 return 来返回值
# 调用带参数的函数
add(5, 6) # => 输出 'x is 5 and y is 6' 返回 11
# 通过关键字赋值来调用函数
add(y=6, x=5) # 顺序是无所谓的
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# 我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照顺序排列的
def varargs(*args): return argsvarargs(1, 2, 3) # => (1,2,3)
# 我们也可以定义接受多个变量的函数,这些变量是按照关键字排列的
def keyword_args(**kwargs): return kwargs
# 实际效果:keyword_args(big='foot', loch='ness') # => {'big': 'foot', 'loch': 'ness'}
# 你也可以同时将一个函数定义成两种形式
def all_the_args(*args, **kwargs): print args
print kwargs
'''all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints: (1, 2) {'a': 3, 'b': 4}'''
# 当调用函数的时候,我们也可以进行相反的操作,把元组和字典展开为参数
args = (1, 2, 3, 4)kwargs = {'a': 3, 'b': 4}all_the_args(*args) # 等价于 foo(1, 2, 3, 4)
all_the_args(**kwargs) # 等价于 foo(a=3, b=4)
all_the_args(*args, **kwargs) # 等价于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
# 函数在 python 中是一等公民
def create_adder(x): def adder(y): return x + y
return adderadd_10 = create_adder(10)add_10(3) # => 13
# 匿名函数
(lambda x: x > 2)(3) # => True
# 内置高阶函数
map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
# 可以用列表方法来对高阶函数进行更巧妙的引用
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13][x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
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## 5\. 类
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# 我们新建的类是从 object 类中继承的
class Human(object): # 类属性,由所有类的对象共享 species = 'H. sapiens' # 基本构造函数 def __init__(self, name): # 将参数赋给对象成员属性 self.name = name
# 成员方法,参数要有 self def say(self, msg): return '%s: %s' % (self.name, msg)
# 类方法由所有类的对象共享 # 这类方法在调用时,会把类本身传给第一个参数
@classmethod def get_species(cls): return cls.species
# 静态方法是不需要类和对象的引用就可以调用的方法
@staticmethod def grunt(): return '*grunt*'
# 实例化一个类
i = Human(name='Ian')
print i.say('hi') # 输出 'Ian: hi'
j = Human('Joel')
print j.say('hello') # 输出 'Joel: hello'
# 访问类的方法
i.get_species() # => 'H. sapiens'
# 改变共享属性
Human.species = 'H. neanderthalensis'
i.get_species() # => 'H. neanderthalensis'
j.get_species() # => 'H. neanderthalensis'
# 访问静态变量
Human.grunt() # => '*grunt*'
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## 6\. 模块
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# 我们可以导入其他模块
import math
print math.sqrt(16) # => 4
# 我们也可以从一个模块中导入特定的函数
from math import ceil, floor
print ceil(3.7) # => 4.0
print floor(3.7) # => 3.0
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# 从模块中导入所有的函数
# 警告:不推荐使用
from math import *
# 简写模块名
import math as mmath.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
# Python的模块其实只是普通的python文件
# 你也可以创建自己的模块,并且导入它们
# 模块的名字就和文件的名字相同
# 也可以通过下面的方法查看模块中有什么属性和方法
import mathdir(math)
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