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‘选区’和‘通道
2017-06-17 | 阅:  转:  |  分享 
  
一幅图像可以对应于多个图层一个图层可以对应于多个通道一幅图像在任一时刻只有一个选区按下Ctrl键的同时,点击任一通道
,就会把这个通道中的灰度图定义为整幅图像的选区选区和通道xlzhou0421@163.com2017-06-12选区是
什么东西?我们知道,‘选区’就是从整幅画面中选区出来的一部分(它们可以是连通的一块,也可以是互不联通许多小块);‘选区’一旦定义好
了以后,在重新定义新的‘选区’以前,所有的操作都只能影响这个选区的内部,选区以外的地方不受影响。选区的两种表达形式定义‘选区’的
最简单的办法就是利用工具箱中的‘选取(Maquee)’工具:通过鼠标的拉动来产生一个矩形、椭圆、多边形……之类的简单几何形状的选区
;或者在此基础之上,通过选区的‘或’,‘非’,‘与’操作:形成一些更加复杂的一些集合形状。这样形成的选区是‘二元’的,图像中任何一
个地方或者处于‘选区’之内;或者处于‘选区’之外。‘选区’和‘非选区’之间有一条鲜明的分界线。(在PS中,用虚线来表示)。‘选区’
还可以用另外一种方法来表示,就是图形。把‘选区’涂成白色;‘非选区’涂成黑色。用虚线来表示选区用白色和黑色来表示选区和非选区
现在,让我们来考虑:在一般(非背景)图层中,如果把‘非选区’删去,会有什么结果。显然,‘选区’那里依旧凃有各种各样颜色(包括白色)
的颜料,意味着那里是‘不透明的’;而‘非选区’那里则是‘透明的’;第二种(用黑白两种颜色来区分选区和非选区)的做法启发我们想到一个
问题:如何一个地方既不是全黑,也不是全白,而是‘灰色’,那意味着什么呢?显然,答案是“这个地方是半透明的”。这样,我们就把‘选区’
的概念推广了!我们把推广了的‘选区’定义为一个‘256级的灰度图’。之所以说‘256级’是因为在这种情况下,灰度图中的每一个像素正
好可以用一个字节(byte)来表示(28=256)。有了这些准备知识,下面就可以来讨论什么是‘通道’的问题了。PS中的‘通道(Ch
annel)’是什么东西?‘图像、蒙版、通道’号称Photoshop的三大核心功能。而‘通道’是其中最叫人丈二和尚摸不着头脑的。
那些十几本(几十本)每本几百页、售价上百元的有关Photoshop的铜版纸精印书连篇累牍地介绍通道的使用方法,就是不说‘通道’本质
上是个什么东西。我翻来覆去地看这些书、做笔记有好多年,对着笔记本上抄下来的步骤,也可以照着操作一番;但是放下书和笔记本,就始终对通
道形不成一个记得住的概念,说不出它到底是一种什么东西。最后,我终于形成了自己对它的理解的概念:‘通道(Channel)’就是一组2
56级灰度图像。既然它是256级灰度图像,当然就可以用来作为(被理解为、或者在此基础上进一步加工成为)我们正在处理的整幅图像的‘选
区’。所以,‘通道’就是从‘当前图层中提取’的一组灰度图像,或者‘为当前图层制造选区’而准备的的灰度图像。)通道类别主通道(颜色
通道)打开新图像时,自动创建颜色信息通道。图像的颜色模式确定所创建的颜色通道的数目。例如,RGB图像有4个默认通道:红色、绿色
和蓝色各有一个通道,以及一个用于编辑图像的复合通道(主通道)。专色通道专色通道也就是除RGB三个颜色之外的用户自己添加的颜色。和主
通道一样,也是用来存储颜色信息的。只不过要记得,作完效果之后要合并到主通道里面。普通通道-阿尔法通道阿尔法通道是一个8位的灰度通道
,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明。普通通道
不是用来存储颜色信息的。而是用来存储选区的。从已经准备好的一组‘通道’中,指定某个作为‘选区’说到这里,让我们小结一下:一幅图像
可以对应于多个图层一个图层可以对应于多个通道但是一幅图像在任一时刻只可以有一个选区既然‘通道’可以转化为‘选
区’,但是有那么多的‘通道’,你怎样从中选择一个,把它用作‘选区’呢?办法很简单:在按下Ctrl键的同时,点击你所选中的‘通道’,PS就会把这个通道中的灰度图定义为整幅图像的选区
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