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PS改善照片画质的3个神操作

 南门湖 2017-06-21
        视觉,只为呈现人性!


这次,为大家介绍3大实用工具,

包括自动校正变形、

Camera RAW渐层滤镜和防震动功能,

都能明显改善照片画质。



一、自动校正变形


自动校正变形或许是大家容易忘记的功能,

实际上,一张相片是否美观舒服和畸变有很大关系,

近年Photoshop加入自动校正变形,

连透视变形都能轻易修正。


此功能是附在「Camera RAW滤镜」中,

RAW档和JPEG档都能用,

而且用法简单,只有4个按键,

包括「自动」、「水平校正」、「垂直校正」、

「水平和垂直校正」,即时自动校正。


自从有了这个功能,

我差不多每张照片都试试效果,

看看画面有无变化,坦白说,

很多时候用过这项功能,照片都变得更舒服。


当然自动化功能总有限制,

Photoshop只是利用画面的线条来计算倾斜度,

如果画面充满曲线,Photoshop也不能校正,

此时就要动用人手处理了。
  
用广角镜头,由下向上拍建筑物,

一般都会出现明显的透视变形,

虽然不算难看,但始终和人眼所见有偏差,

而一直以来Photoshop都有校正的功能,

但总不及自动化校正那么方便。



在Photoshop开启之后,

于滤镜中选择「Camera RAW滤镜」,

直接在Camera RAW中开启相片,

就算是JPEG都没有问题,而RAW档就更无烦恼,

JPEG和RAW的校正效果并没有差别。



进入「镜头校正」位置,

这里有4个按键,包括「自动」、「水平校正」、

「垂直校正」、「水平和垂直校正」,

基本上大部分情况可选择自动,

但最好是全部都试一次,

看看哪个效果最好。



选择自动校正之后,变形已明显改善,

不过仔细看的话,还会见到有些倾斜。

其实自动校正的特色是尽量保持画面自然,

即使修正也不会过分,

如果觉得不满意,可试试其他仔细修正。



效果最好的修正应该是「水平和垂直校正」,

效果非常明显,但不是什么时候都适合用,

因为Photoshop是依据画面的线条来计算变形,

如果照片中根本没有线条,

例如一片蓝天,那么计算就会出错。



二、RAW渐变滤镜


这个「渐变滤镜」十分好用,

收录在「Camera RAW滤镜」中,

属于水平渐变调整工具,

虽然很早以前Photoshop已有类似的功能,

但不够方便,直到这个功能出现,

才让摄影师真正可以轻松操作。


其最大特色是易用和没有明显痕迹,

只要选择这项功能,在画面直接拉出渐变,

就能设定光暗、颜色、饱和度等,相当自然。


由于是Camera RAW中的工具,

JPEG和RAW都能使用,但RAW能局部修正色温,

JPEG是模拟色温效果,有很大差异。


如果相片有几个部份要改动,

还能同时加上多个渐层,在不同部份作不同修改,

这也是我们最喜欢的能力,

例如有些景物要锐利度高些,

有些则要朦胧些,都能用这项功能处理,

多个渐层的交错也不会有甚么瑕疵。

这张照片主要分为天空和地面两部份,

风光摄影中最常见到的结构,

我们一贯的处理方式是——天空部份大幅提升反差,

令白云更清晰;但地面建筑则要提升暗部,

挽回细节。于是最好两个部份分开处理。



在「滤镜」→「Camera RAW滤镜」开启,

然后在顶部的工具栏中选择「渐变滤镜」,

在画面直接拉出一个渐变,

马上就能修改色彩和对比度,

而且还有多个重要功能,

例如清晰度、饱和度等,

都是局部调校的好用功能。



我们将天空部份的曝光度减低到-0.65,

并提升对比度,再增加清晰度、饱和度,

令天空色彩更浓,白云明显,

让天空更加吸引人,

而且这样的调整也不会很突兀,画面依旧舒服。



再从地面拉多一个渐变,

用来改善建筑物的明暗,

还能调整树木色彩,

由于天空和地面是两种完全不同处理方式,

所以不能同意调整,

所以用渐变滤镜控制就最好了,

两个滤镜之间没有明显界线。




改善色彩和光线之后,

画面有明显但不显突兀的变化,

天空色彩更为浓厚,反差更大,

地面建筑则减弱反差,提升暗部,

并改善绿色鲜艳度,大家也不妨留意,

这么大幅度的修改,画面依旧自然。



修改前

修改后


三、防手抖提升锐度


Photoshop的锐利化功能一直不够先进,

虽然可以提升清晰度,但效果未够满意,

而近年新增的「防手抖」功能就明显改良,

专门针对手抖手震画面,

包括远摄镜头或手持拍摄时,快门不足的模糊,

有时主体轻微移动都能够锐利化,

但对焦不准和大幅震动的画面都没有什么效果。


此功能用法不难,

在「滤镜」→「锐化」→「防手抖」中开启,

然后Photoshop会自动分析图像,

寻找景深模糊和焦点位置,

这是非常重要的特色,

以前的锐利化没有这种技术,

整个画面都会变得锐利,

现在则尽量针对焦点部份。

而最难得的是,我们新增画面的一个区域作为参考,

以计算模糊程度。 

很多手抖的照片都能用这项功能来改善,

例如下面这张照片,画面有明显震动,

应该是手持拍摄时快门不足引致,

如果用以前的锐化功能,

一定会将整个画面锐化,

结果背景的浅景深都会过分处理。



局部放大,有很明显的因画面抖动而模糊:



我们于「滤镜」→「锐化」→「防手抖」

中开启防手抖功能,

然后Photoshop自动计算画面的一个区域,

这个多数是焦点位置,

也往往是震动最明显的地方,

但有时也会出错,我们可以自己微调。



当计算效果不好,可以选择几个不同位置和范围,

让Photoshop再次计算所需清晰度,

但最好不要选择浅景深的地方,

这会误导Photoshop令其以为震动非常厉害,

影响最终效果。



主要设定有「平滑化」和「抑制不自然感」两个选项,

都可减少过度锐化的问题,

其中「平滑化」是减少锐利化引致的噪点,「

抑制不自然感」就让锐利化的景物边缘更自然,

属于重要功能。



经过处理后,图像的清晰度大幅提升!

但什么功能都有限制,

「防手抖」很难用在对焦不准的相片上,

而大幅度的震动也基本无效,

不管怎样,还是要在拍摄时就注意稳定,

Photoshop只能减轻手抖,不能根治。



放大后的细节可以看到明显的改善!



经过处理后,图像的清晰度大幅提升!

但什么功能都有限制,

「防手抖」很难用在对焦不准的相片上,

而大幅度的震动也基本无效,不管怎样,

还是要在拍摄时就注意稳定,

Photoshop只能减轻手抖,不能根治。



放大后的细节可以看到明显的改善!





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