磨皮方法用好多种?小麦今天跟你们总结下方法,以及分享一种最简单方法。 方法一:图章 图章工具解决皮肤粗糙、颗粒感大问题。 图章的设置:笔触硬度为0,不透明度30%左右,流量100%。 取相邻肤质好的地方遮盖皮肤粗糙不平整的地方,不要反复在一处覆盖,容易导致细节丢失。 方法二:高斯模糊 通过高斯模糊使皮肤光滑,减弱皮肤纹理。 半径的数值,因片而异,调整到粗糙的皮肤纹理消失,但是人物轮廓线可见的程度。 注释: 1、配合蒙版找边缘的过渡,避免轮廓线、眉眼等被模糊。 2、若皮肤细节损失严重,可以使用“滤镜——杂色——添加杂色”勾选单色避免彩色杂色,调整数量模糊模拟皮肤纹理。或者“Camera raw ——效果——颗粒”也可以增加皮肤质感。 添加黑色蒙版,只针对需要添加质感的皮肤做保留。 方法三:portraiture 磨皮插件 可以快速对皮肤进行磨皮。通过改变阀值控制磨皮力度。 通过选区或者蒙版,只对皮肤进行处理,不影响周围环境。 注释: 1、此插件调整不可逆不可修改,所以只推荐磨皮,不推荐调色。 2、磨皮阈值不可过大,皮肤纹理损失严重,过于光滑显得不真实。 方法四:高低频,双曲线,中性灰 商业修片,精细磨皮。耗时长,皮肤质感好。 今天小麦就只讲portraiture 磨皮插件,简单易懂。(适合所有人群) 原片: 今天案例女主角,是一位皮肤算是比较好的“百花仙子”。 第一步:首先用修补工具,快捷键J,把皮肤上的痘印、比较大的瑕疵、不均匀肤色等,统统修补掉。 第二步:选取皮肤,方法用Q—B—Q。 1、快捷键Q,进入快速蒙版。 2、快捷键B,选取黑色画笔工具。不透明度:100%,流量100%。 3、涂抹想要磨皮的皮肤 4、快捷键Q,退出快速蒙版。 2、直接选择预设 平滑:中等 ,阈值拉低到10-15之间。(注释:看脸上细节拉) 确定,磨皮完成。 |
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