分享

互联网时代,产品经理如何让自己的产品疯传

 余庆桥udi 2017-07-02

先举一个例子:

曾经有人做过一个试验,把象棋棋子无规律地任意放在棋盘上,让一个普通人和象棋大师看了以后原样摆出来,两个人都做不到;但是把棋子按规则地摆成一个残局,看了以后,普通人还是无法还原,而象棋大师则能准确还原这个残局。

这个区别就是内行和外行的区别,内行人更多的是靠专业的知识和逻辑去理解事物,也就是所谓的内行看门道,而外行人更多的靠直觉,这种区别在平时是感觉不到的,但在重要的决策时刻和实操环节,表现出来的区别和水准是很大的。这主要是因为外行首先对特定领域的知识和信息掌握不全面,其次是他思维模式并不符合该领域的特定思维模式。如同上面的例子,象棋大师能记住残局并不是记忆力高,而是他拥有的特定思维模式,当棋子无规律时,这种思维模式变得无效,也就与普通人无异了。

一. 社交货币

除了社会意义上的货币,互联网发展到今天,已经延伸除了社交货币,你所谈论的、关注的都代表你自己个人的行为,影响着别人对你的看法,就像衣服和轿车一样,会作为评论对方的依据,这就是社交货币,明白了吗?例如你转载的文章,如果是有趣的、流行的,那么潜意识中在别人的印象里也会留下有趣的心想,人们喜欢在别人留下美好的形象,而这就是社交货币。

二.诱因

诱因就是看到A想到B,通过不断的宣传,在人的潜意识里种植思想,比如一说到四川,就想到火锅。另外一种诱因的是环境的影响,假如投票的地点选择在学校,会使你 想起自己快乐的童年,这有可能改变你投票的初衷。假如使用诱因用在产品或思想层面会产生社么样的影响?

三.情绪

作者研究之后发现一种情绪会激发共享行为:敬畏之心,比如你去拉萨了,被大自然给震撼了,感觉到自己在自然面前是如此的渺小。

比如《英国达人秀》里的苏珊大妈,47岁的一个女人,出场后所有人都在轻视包括评委都露出不屑的表情,结果一嗓子出来所有人都被吓到,观众直接哭的稀里哗啦,眼泪都止不住。在这样的情绪面前,还有啥能阻止你共享的行为?

四.公共性

老美就喜欢创造新词,其实就是羊群效应,餐馆排队,说明饭好吃。还有比如在IPhone之前几乎所有的耳机都是黑色,乔布斯太牛了,就用白色,老远看上去就知道是IPhone,识别度太高了。

五.实用价值

六.故事

品牌就是讲故事,有些故事流传的非常广泛,比如特洛伊木马,公元1000年的古希腊哪有啥互联网,全都是口口相传,流传到现在,可见一个好的故事会自己传播,再比如瑞士军刀,一架飞机坠毁,机上一名幸存者用身上的瑞士军刀割开了机身的金属逃了出来,我靠,这故事也太牛了!

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多