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《王者荣耀》游戏不适宜中学生玩

 jxwhb 2017-07-16
这是一位班主任,针对班级男生迷恋王者游戏而写的一篇文章。为了走进孩子,了解王者,他特地亲身体验一下。文章中有对游戏危害的分析和对学生的忠告,劝慰孩子们远离游戏,珍惜青春!《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款手机游戏,于2015年11月26号正式上线。从此在青少年之间疯狂流行。
本人也和很多家长一样,都是听到孩子们之间交流,才略有耳闻。但从未认真研究过这款游戏,也并未引起重视,只觉得孩子们消遣的小游戏而已,无伤大雅。然而当我发现越来越多的孩子沉湎于此,才引起我的警觉!有的孩子为了这款游戏,通宵达旦,白天上课精神萎靡,甚至从早读课一直打瞌睡到晚自习结束。如今更是有愈演愈烈之势,不少同学组队在玩,甚至不少女同学也加入其中,这无疑给男生打了一针兴奋剂,为博美红颜一笑更是在游戏中卖力表现。
为弄清这款游戏的来龙去脉,本人花了两天时间,认真观看了游戏视频,浏览了各大论坛,现将几天研究结果奉献给各位家长,旨在让你们真正了解这款游戏需要投入多少精力,让你们了解这款游戏对孩子究竟能造成多大伤害。赶快警觉起来,这样的电子鸦片若不驱赶远离我们的孩子,失去的不仅仅是成绩,还有孩子们的青春,未来和希望。若能为误入迷途的孩子指引正确的方向,我觉得这篇文章就写得有意义了,也不枉我两天来的“认真”学习。?
1.本质上属于对战游戏,双方各出五人。可以是网络随机匹配玩家组成队伍。也可以是和自己好友组成队伍。这就是为什么一个人玩会带动一帮人玩的根源,因为好友一起组队,彼此配合更好,甚至通过语音聊天,方便指挥每个人的排兵布阵。这样更容易战胜对方。一局下来如果实力悬殊可能只要二十分钟解决战斗,如果实力相当一局比赛可能要一个小时多才能结束。而且,往往是平时不肯学习的同学,他在游戏里投入的精力更多,所以其角色更厉害。新手就更愿意团结他周围,以求他能代领自己战斗,因为每次胜利,队友都能获得非常可观的经验值,而经验值就是用来提升自己在游戏中的等级的,也能提高自己游戏角色的攻击力。这就是很多家长困惑,为什么我家孩子如此优秀,怎么尽跟那些问题少年混迹在一起,甚至和社会的小混混打成一片。
注意:若没有高手带领,在游戏中混的将会非常辛苦,而这些平时现实生活中很失败但游戏中很成功的高手备受追捧也就不奇怪了。因为在游戏中能颖指气使,所以他们也乐于担任领导者的角色,在游戏中他们被称为大神。他们可以指挥队友各种走位,这种领袖的感觉的确让他们很享受。对于出错的队友还可以大声呵斥和谩骂,而犯错的队友因为对大神有所求,也必然忍声吞气,只能暗下决心,爷一定要把水平练上来,也要扬眉吐气一回。(学习中能有如此壮志雄心该有多好啊!)
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2.为了方便配合作战,游戏中每个人都有很多个角色,又叫做英雄。根据对方角色选择克制对方的英雄,这叫策略。反之,如果自己的账户中英雄很少,对方就很容易排出一个克制你的阵容,对方的胜算就很大。对战的宗旨就是用自己的英雄不断消灭对方的英雄,最终摧毁对方的基地,算是获胜。获胜方可以获得各种奖励。若是不想花钱,就必须通过各种对战来获取金币、钻石等奖励。应为这些奖励是游戏中的硬通货,买任何东西没有 钻石和金币绝对不行。
据统计,每个人最多要练65个英雄,每个英雄还有1至3套装备,又叫皮肤。总共有137个皮肤。还有若干其他的装备,如鞋子等,这些装备在战斗中可以自由切换,比如说需要增强防御就要穿防御力高的装备,如果想要增加攻击力就需要穿攻击力强的装备!装备也有高档的和垃圾的之分,显然档次越高需要越多的钻石和金币。这些装备都是靠战斗获得的金币钻石购买的,也可以直接充钱买。每个英雄根据厉害程度,也叫熟练度,分为若干等级,这些等级需要靠慢慢战斗提升能力,也可以充钱直接提升能力,以免去不断成长需要的时间和精力。
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思考:(1)每个英雄需要五层等级,2000点的熟练度。如果新手,又叫菜鸟,最多需要几百盘的战斗才能把英雄充满。请问65个英雄需要多少盘战斗?每一盘战斗至少要花20分钟,长的需要一个多小时,请问一共需要多少时间?如果不想战斗,直接花钱把英雄升满,一个英雄就要几百块钱,65个英雄需要多少钱?还不包括其它的消费
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3.为了吸引玩家,游戏商推出每届为期三个月的排位赛,优胜者可以获得钻石奖励。三个月期满后根据各个玩家的战绩,授予各种段位称号。参加排位赛也是有入门的门槛的,玩家至少要达到六级,并且至少有五个英雄,试想多少新手为了这个入门资格苦苦训练,亦或直接砸钱获得入场券。(不得不佩服腾讯游戏开发商的超级智商)排位赛一共分为六大段位,(名字都非常炫酷,依次为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊重铂金、永恒钻石、最强王者。玩家就是依这个称号,来奠定游戏中的地位。就像跆拳道顶级高手称为黑带七段一样的道理,获得游戏称号将是如何的虚荣,可见一斑!)还没完,前五个段位均分为1至3,3个小段位,得到最强王者段位的玩家,将在整个游戏服务器中排名,就像高中进士,金榜题名一样荣耀,甚至可以和其他玩家面前猛吹一整年,“想当年哥在……中获得怎样怎样的排位”。低等级者若是战绩太差还会降级,或者降星。(看来“伟大的”游戏开发者居然也憎恶懒惰者,玩游戏也是蛮有压力的嘛,天下没有什么不劳而获的事情啊!
思考:
(1)这些排位赛可是要通过“真实”实力说话的啊!需要时间投入一局一局打的!这不是钱能解决问题的!不过,游戏的乐趣也正在于此。吃了那么多“苦”,受了那么多“气”,砸了那么多钱,不就是让英雄在排位赛中大发异彩吗?一来获得各种奖励,而来也赢得段位的称号。
(2)如果你认为排位赛就是比拼英雄,就是毫无意义的砍杀,你就大错特错了。什么时候放大招来攻击对方?怎么安排队友行进路线,走位?安排什么样的英雄出场?什么时候硬拼?什么时候打游击战?什么角色作为肉盾吸引对方的攻击?什么角色去偷袭对方?什么角色负责掩护队友?处处考验玩家的操作技巧,考验玩家的智商,考验玩家的谋略。请问大家,要达到这样的高度,需要多少场战斗才能训练出瞬间反应速度,训练出强大的战略素养,强大的团队作战理念,甚至在战斗过程中通过娴熟的操作技巧就能有针对性的更换自己的装备用以提高自己的防御或提高自己的攻击!我班的一个学生日夜操劳,用了10个月时间打了1100场战斗,胜率是52.84%,战斗力是37616,尊重铂金IV段位,大家可以计算一下这孩子用了多少时间?
(3)如果你认为这些段位是永远的荣誉,那么你就又错了,排位是会变动的,随着长江后浪退前浪,会有更多的高手超越你的排名,你的段位也不保。所以为了捍卫荣誉,最好的办法就是战斗,升级,战斗,……无休无止,永无止境(如果那么容易让你封王,游戏网站就要关门喝西北风了)。
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写在最后的话:
以上是我对游戏做了一个简单的研究,尽量用最通俗的话让大家看懂这个游戏。里面可能也有谬误之处,可能要惹这些孩子方家笑话,但是大致意思应该差不多。我反思了一下,游戏之所以吸引孩子有很多原因,大致有这些方面:
1.团队作战,可以让很多孩子之间有共同语言。
2.不断升级,不断提高自己的操作技巧和战术素养,能够给予很大的成就感。
3.不断战胜对手,有一种肆虐的快感。
4.作为大神,行兵布阵,指点江山,可以体验做领袖的快感
5.获得段位后的尊贵感
6.受到菜鸟追捧的优越感。
……
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游戏人生,人生如戏,孩子沉迷其中真的一点不奇怪,更何况游戏也是一个产业,一个时尚,甚至大学都将开设相关专业,各种战队,各种宣传,各种造富层出不穷。我同事的老公,夜里为不影响妻儿,一人拿着几个手机、平板在客厅“奋战”。成人尚不能自拔,何况孩子呢?
抵制诱惑的最佳方法就是远离诱惑。能把游戏玩好的都是高智商玩家,一般智商的永远玩不好,因为里面有太多的操作技巧和策略,但是这玩意太耗精力了,毕竟能靠游戏扬名立万的太少了。因此我们必须把孩子从游戏世界中拉出来,让更多的孩子把精力、智力用于科学文化的学习中来,不要浪费了自己的才智,若干年后只剩下空悲切!而且江山代有才人出,你的游戏地位必将被后来人超越,甚至游戏也被新游戏代替。游戏如此,地位,财富也是如此。唯一不能被替代的,是自己的知识,还有现实生活中的亲情,友情。
周玉
2017-3-21




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