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定位-捕捉点

 provence齐 2017-07-19
  捕捉点
  捕捉点:在命令提示要定位一个点坐标时,可以通过输入对象捕捉选项或参数名称缩写来临时调用某个捕捉选项。
  点过滤器:从捕捉到的点提取X、Y、Z某一个轴向坐标或者XY、XZ、YZ两个轴向坐标。.x .y .z .xy .xz .yz。
  临时追踪点Temporary track point:TT可通过指定的基点进行极轴追踪。
  追踪Tracking:TK可以捕捉一个基点,然后设置偏移的方向和距离,捕捉距离某一点特定距离的某个点。(工具栏、右键菜单中都没有,只能通过输入参数来调用。)
  捕捉自From:FRO可与其他捕捉方式配合使用,用于指定捕捉的基点。
  端点Endpoint:END用来捕捉对象的端点。
  中点Midpoint:MID用来捕捉对象的中点。
  两点的中点MTP或M2P:需捕捉两个点后再确定中点。
  交点Intersection:INT用来捕捉两个对象的交点。
  外观交点ApparentIntersect:APP用来捕捉两个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线在投影方向上的交点。
  延伸Extension:EXT用来捕捉某个对象及其延长路径上的一点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在此虚线上选择一点。
  圆心Center:CEN用于捕捉圆或圆弧的圆心。
  象限点Quadrant:QUA用于捕捉圆或圆弧上的象限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向上的点。
  切点Tangent:TAN用于捕捉对象之间相切的点。
  垂足Perpendicular:PER用于捕捉某指定点到另一个对象的垂点。递延垂足和递延切点即先确定与某条直线垂直或某个圆或圆弧相切,再确定另一点即再放置垂线或切线位置。
  平行Parallel:PAR用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。
  节点Node:NOD用于捕捉点对象。
  插入点Insert:INS捕捉到块、形、文字、属性或属性定义等对象的插入点。
  最近点Nearest:NEA用于捕捉对象上距指定点最近的一点。
  无None:NON不使用对象捕捉。

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