转载于:C#常见算法面试
一、求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m
//方法一,通过顺序规律写程序,同时也知道flag标志位的重要性。
- static int F1(int m)
- {
- int sum =0;
- bool flag =true;
- for (int i = 1; i <= m; i++)
- {
- if (flag) //一次是默认是True,下下也为True
- sum += i;
- else
- sum -= i;
- flag = !flag;
-
- }
- return sum;
- }
-
- //通过奇偶性
- static int F2(int m)
- {
- int sum = 0;
- for (int i = 1; i <= m; i++)
- {
- if (i % 2 >0) //即为奇数
- sum += i;
- else
- sum -= i;
- }
- return sum;
- }
二、有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
-
- //有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
- //分解题目
- //条件:四个数字1、2、3、4 ;三位数:百位、十位、个位
- //要求:互不相同;无重复数字:每个数字在三位中只出现一次
- //结果:多少个? 都是多少?
-
- int count = 0; //统计个数
- for (int bw = 1; bw <= 4; bw++)
- {
- for (int sw = 1; sw <= 4; sw++)
- {
- if (sw!= bw) //很显然,只有百位和十位不同的情况下才能谈个位。
- {
- for (int gw = 1; gw <= 4; gw++)
- {
- if (gw != sw && gw != bw) //百位用过的,十位就不能用;百位和十位都用过的,个位就不能用
- {
- count++;
- Console.WriteLine("{0}{1}{2}", bw, sw, gw);
- }
- }
- }
- }
- }
- Console.WriteLine("一共有{0}个", count);
- Console.Read();
-
- }
- }
三、一个6位数乘以一个3位数,得到一个结果。但不清楚6位数的两个数字是什么,而且结果中有一位数字也不清楚,请编程找出问好代表的数字,答案可能有多个。
表达式:12?56?*123 = 154?4987
- for (int a = 0; a < 10; a++)
- {
- for (int b = 0; b < 10; b++)
- {
- for (int c = 0; c < 10; c++)
- {
- if ((120560 + a + b * 1000) * 123 == 15404987 + c * 10000)
- {
- Console.WriteLine(a);
- Console.WriteLine(b);
- Console.WriteLine(c);
- }
- }
- }
- }
- Console.Read();
四、1、1、1、2、3、5、8、13、21、34,....用C#递归写出算法,算出第30个数。
- using System;
- class Program
- {
- static in F(int i)
- {
- if(i<=0)
- return 0;
- else if(i>0 && i<=2)
- return 1;
- else return F(i-1) + F(i-2);
- }
-
- static void Main(string[] args)
- {
- int n = F(30);
- Console.WriteLine(n.ToString());
- }
- }
五、有一个字符串 "I am a good man",设计一个函数,返回 "man good a am I"。
- static string Reverse()
- {
- string s = "I am a good man";
- string[] arr = s.Split(' ');
- string res = "";
- for (int i = arr.Length - 1; i >= 0; i--)
- {
- res += arr[i];
- if (i > 0)
- res += " ";
- }
- return res;
- }
六、C# 九九乘法表算法实现:
- static void Mu()
- {
- string t = string.Empty;
- for (int i = 1; i < 10; i++)
- {
- for (int j = 1; j <= i; j++)
- {
- t = string.Format("{0}*{1}={2} ", j, i, (j * i));
- Console.Write(t);
- //if (j * i < 82)
- // Console.Write(" ");
- if (i == j)
- Console.Write("\n");
- }
- }
- }
七、在1~10000的整数中,找出同时符合以下条件的数:a.必须是质数。b.该数字各位数字之和为偶数,如数字12345,各位数字之和为1+2+3+4+5=15,不是偶数。
本题考了两个地方:
(1)、质数的理解:质数就是所有比1大的整数中,除了1和它本身外,不再有别的约数。2是一个不是奇数的质数,它既是质数也是偶数,面试者极容易忽略这点。判断数N是否为质数要直接从3开始判断(如果N不是2),首先不能是偶数,然后再判断是否能被3、5、7....整除,直到sqrt(N)止。
(2)、求各位数字之和,可以通过循环取余的办法。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
-
- class program
- {
- static void Mian(string[] args)
- {
- int N =1000;
- List<int> primes = new List<int>();
- primes.Add(2);
- Console.Write(2+" ");
- for(int i=3;i<N,i+=2)
- {
- if(!)
-
- }
- }
- static bool IsDigitSumEven(int n)
- {
- int sum=0;
- while(n>0)
- {
- sum +=n% 10;
- n /=10;
- }
- return sum%2==0;
- }
- }
冒泡排序:
- namespace BubbleSorter
- {
- class BubbleSorter
- {
- private static int[] myArray;
- private static int arraySize;
- public static void Sort(int[] a)
- {
- myArray = a;
- arraySize = myArray.Length;
- BubbleSort(myArray);
- }
-
- public static void BubbleSort(int[] myArray)
- {
- for (int i = 0; i < myArray.Length-1; i++) //由于数组的特点,从0开始,但myArray的长度为5,所以需要减1,实际进行了(0~3)4趟循环
- {
- for (int j =0; j < myArray.Length -1- i; j++) //内层循环的要点是相邻比较。当j=4的时候,就推出循环了
- {
- if (myArray[j] > myArray[j + 1])
- {
- Swap(ref myArray[j], ref myArray[j + 1]);
- }
- }
- }
- }
-
- private static void Swap(ref int left, ref int right)
- {
- int temp;
- temp = left;
- left = right;
- right = temp;
- }
-
- static void Main(string[] args)
- {
- int[] a = { 2, 1, 5, 10, 9 };
- BubbleSorter.Sort(a);
- foreach (int i in a)
- {
- Console.WriteLine(i);
- }
- Console.Read();
- }
- }
- }
选择排序:
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。
首先在未排序列中找到最小的元素,存放到排序序列的起始位置。然后,在从剩余未排序元素中继续寻找最小的元素,放到排序序列末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
- class SelectSorter
- {
- private static int[] myArray;
- private static int arraySize;
- public static void Sort(int[] a)
- {
- myArray = a;
- arraySize = myArray.Length;
- SelectSort(myArray);
- }
- public static void SelectSort(int[] myArray)
- {
- int i, j, smallest;
- for(i=0;i<myArray.Length-1;i++) //数据起始位置,从0到倒数第二个数据
- {
- smallest = i; //记录最小数的下标
- for (j = i + 1; j < myArray.Length; j++) //在剩下的数据中寻找最小数
- {
- if (myArray[j] < myArray[smallest]) {
- smallest = j; //如果有比它更小的,记录下标
- }
- }
- Swap(ref myArray[i], ref myArray[smallest]); //将最小数据和未排序的第一个数交换
- }
- }
-
- private static void Swap(ref int left, ref int right)
- {
- int temp;
- temp = left;
- left = right;
- right = temp;
- }
-
- static void Main(string[] args)
- {
- int[] a = new int[] { 4, 2, 1, 6, 3 };
- SelectSorter.Sort(a);
- for (int i = 0; i < a.Length; i++)
- {
- System.Console.WriteLine(a[i]);
- }
- System.Console.Read();
- }
- }
程序设计:猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。
思路:1、构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行。
2、从Mouse和Master中提取抽象。
3、联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。
通过这个例子,可以看出,委托事件的应用是极其面向对象的,或者说很对象化!
- namespace DelegateEvent
- {
- public delegate void SubEventHandler();
- public abstract class Subject
- {
- public event SubEventHandler SubEvent;
- protected void FireAway() //开火, 抽象类可以有具体方法。
- {
- if (this.SubEvent != null)
- this.SubEvent();
- }
- }
-
- public class Cat:Subject
- {
- public void Cry()
- {
- Console.WriteLine("cat cryed.")
- this.FireAway();
- }
- }
-
- public abstract class Observer //定义一个观察者的抽象类,这样的类有一点就是观察谁,这个谁肯定是一个类,这里指猫
- {
- public Observer(Subject sub) //抽象类也可以定义构造函数
- {
- sub.SubEvent +=new SubEventHandler(Respose); //注册猫叫事件(表达有点含糊),当此事件触发的时候,老鼠会做出回应
- }
- public abstract void Respose();
- }
-
- //定义一个观察者,老鼠
- public class Mouse : Observer
- {
- private string name;
- public Mouse(string name, Subject sub) //定义构造函数,并初始化父类
- : base(sub)
- {
- this.name = name;
- }
-
- public override void Respose()
- {
- Console.WriteLine(name+" attempt to escape!");
- }
- }
- //定义一个观察者,主人
- public class Master : Observer
- {
- public Master(Subject sub) : base(sub) { }
- public override void Respose()
- {
- Console.WriteLine("host waken");
- }
- }
-
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Cat cat = new Cat();
- Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); //在对象初始化的时候,已经注册了对猫叫的响应事件
- Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2",cat);
- Master master = new Master(cat);
- cat.Cry();
- Console.Read();
- }
- }
- }
|