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51单片机之精华(二)

 柔情召唤 2017-07-20

第四节:数码管驱动

显示“12345678

P1端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P1.7接段h,…,P1.0接段a

P2端口接8联共阴数码管SLED8的段极:P2.7接左边的共阴极,…,P2.0接右边的共阴极

方案说明:晶振频率fosc=12MHz,数码管采用动态刷新方式显示,在1ms定时断服务程序中实现

代码

1.       #include    

2.       unsigned char DisBuf[8];  //全局显示缓冲区,DisBuf[0]对应右SLEDDisBuf[7]对应左SLED,    

3.       void DisplayBrush( void )    

4.       { code unsigned char cathode[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //阴极控制码    

5.       Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节    

6.       {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};    

7.       static unsigned char i=0; // 0i7) 循环刷新显示,由于是静态变量,此赋值只做一次。    

8.        P2 = 0xff;  //显示消隐,以免下一段码值显示在前一支SLED    

9.        P1 = Seg7Code[ DisBuf[i] ]; //从显示缓冲区取出原始数据,查表变为七段码后送出显示    

10.   P2 = cathode[ i ];   //将对应阴极置低,显示    

11.   if( ++i >= 8 ) i=0;  //指向下一个数码管和相应数据    

12.   }    

13.   void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1    

14.   {    

15.    TL0 = -1000;  //由于TL0只有8bits,所以将(-1000)低8位赋给TL0    

16.    TH0 = (-1000)>>8; //取(-1000)的高8位赋给TH0,重新定时1ms    

17.    DisplayBrush();    

18.   }    

19.   void Timer0Init( void )    

20.   { TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; //初始化,定时器T0,工作方式1    

21.    TL0 = -1000//定时1ms    

22.    TH0 = (-1000)>>8;    

23.    TR0 = 1;   //允许T0开始计数    

24.    ET0 = 1;   //允许T0计数溢出时产生中断请求    

25.   }    

26.   void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ){ DisBuf[ index ] = dataValue; }    

27.   void main( void )    

28.   {    

29.   unsigned char i;    

30.   for( i=0; i<8; i++ ){ Display(i, 8-i); } //DisBuf[0]为右,DisBuf[7]为左    

31.   Timer0Init();    

32.   EA = 1;   //允许CPU响应中断请求    

33.   While(1);    

34.   }  

第五节:键盘驱动

指提供一些函数给任务调用,获取按键信息,或读取按键值。

定义一个头文档 ,描述可用函数,如下:

代码

1.       #ifndef _KEY_H_  //防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句    

2.       #define _KEY_H_  //只要引用过一次,即 #include ,则定义符号 _KEY_H_    

3.       unsigned char keyHit( void ); //如果按键,则返回非0,否则返回0    

4.       unsigned char keyGet( void ); //读取按键值,如果没有按键则等待到按键为止    

5.       void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); //保存按键值ucKeyVal到按键缓冲队列末    

6.       void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); //退回键值ucKeyVal到按键缓冲队列首    

7.       #endif  

定义函数体文档 KEY.C,如下:

代码

1.       #include key.h”    

2.       #define KeyBufSize 16 //定义按键缓冲队列字节数    

3.       unsigned char KeyBuf[ KeyBufSize ]; //定义一个无符号字符数组作为按键缓冲队列。该队列为先进    

4.               //先出,循环存取,下标从0到 KeyBufSize-1    

5.       unsigned char KeyBufWp=0; //作为数组下标变量,记录存入位置    

6.       unsigned char KeyBufRp=0; //作为数组下标变量,记录读出位置    

7.       //如果存入位置与读出位置相同,则表明队列中无按键数据    

8.       unsigned char keyHit( void )    

9.       { if( KeyBufWp == KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 ); }    

10.      

11.   unsigned char keyGet( void )    

12.   { unsigned char retVal; //暂存读出键值    

13.   while( keyHit()==0 ); //等待按键,因为函数keyHit()的返回值为 0 表示无按键    

14.   retVal = KeyBuf[ KeyBufRp ]; //从数组中读出键值    

15.   if( ++KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; //读位置加1,超出队列则循环回初始位置    

16.    return( retVal );    

17.   }    

18.      

19.   void keyPut( unsigned char ucKeyVal )    

20.   { KeyBuf[ KeyBufWp ] = ucKeyVal; //键值存入数组    

21.    if( ++KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0;  //存入位置加1,超出队列则循环回初始位置    

22.   }    

23.   /*****************************************************************************************  

24.   由于某种原因,读出的按键,没有用,但其它任务要用该按键,但传送又不方便。此时可以退回按键队列。就如取错了信件,有必要退回一样  

25.   ******************************************************************************************/  

26.   void keyBack( unsigned char ucKeyVal )    

27.   {    

28.   /*  

29.   如果KeyBufRp=0; 1后则为FFH,大于KeyBufSize,即从数组头退回到数组尾。或者由于干扰使得KeyBufRp超出队列位置,也要调整回到正常位置,  

30.   */  

31.    if( --KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1;    

32.   KeyBuf[ KeyBufRp ] = ucKeyVal; //回存键值    

33.   }  

下面渐进讲解键盘物理层的驱动。

电路共同点:P2端口接一共阴数码管,共阴极接GNDP2.0a段、P2.1b段、…、P2.7h段。

软件共同点:code unsigned char Seg7Code[10] 是七段数码管共阴编码表。

Code unsigned char Seg7Code[16]=

// 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F

{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};


例一:P1.0接一按键到GND,键编号为‘6’,显示按键。

代码

1.       #include    

2.       #include KEY.H”    

3.       void main( void )    

4.       { P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平    

5.       while( 1 ) //永远为真,即死循环    

6.        { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平    

7.       { keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列    

8.       while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键    

9.         }    

10.   if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键    

11.   P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上    

12.    }    

13.   }  

例二:在例一中考虑按键20ms抖动问题。

代码

1.       #include    

2.       #include KEY.H”    

3.       void main( void )    

4.       { P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平    

5.       while( 1 ) //永远为真,即死循环    

6.        { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平    

7.       { delay20ms(); //延时20ms,跳过接下抖动    

8.       keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列    

9.        while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键    

10.   delay20ms(); //延时20ms,跳过松开抖动    

11.     }    

12.   if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键    

13.   P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上    

14.    }    

15.   }  

例三:在例二中考虑干扰问题。即小于20ms的负脉冲干扰。

代码

1.       #include    

2.       #include KEY.H”    

3.       void main( void )    

4.       { P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平    

5.       while( 1 ) //永远为真,即死循环    

6.        { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平    

7.       { delay20ms(); //延时20ms,跳过接下抖动    

8.        if( P1_0 == 1 ) continue; //假按键    

9.       keyPut( 6 ); //保存按键编号值为按键队列    

10.    while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键    

11.   delay20ms(); //延时20ms,跳过松开抖动    

12.     }    

13.   if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键    

14.   P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上    

15.    }    

16.   }



例四:状态图编程法。通过20ms周期中断,扫描按键。

代码

1.       /****************************************************************************************  

2.       采用晶体为12KHz时,指令周期为1ms(即主频为1KHz),这样T0工作在定时器方式28位自动重载。计数值为20,即可产生20ms的周期性中断,在中断服务程序中实现按键扫描  

3.       *****************************************************************************************/  

4.       #include    

5.       #include KEY.H”    

6.       void main( void )    

7.       {    

8.       TMOD = TMOD & 0xf0 | 0x02; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式2    

9.       TH0 = -20;     //计数周期为20个主频脉,即20ms    

10.   TL0=TH0;      //先软加载一次计数值    

11.   TR0=1;      //允许T0开始计数    

12.   ET0=1;      //允许T0计数溢出时产生中断请求    

13.   EA=1;      //允许CPU响应中断请求    

14.   while( 1 ) //永远为真,即死循环    

15.    {    

16.   if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键    

17.   P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上    

18.    }    

19.   }    

20.   void timer0int( void ) interrupt 1 //20msT0的中断号为1    

21.   { static unsigned char sts=0;    

22.    P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平    

23.   switch( sts )    

24.    {    

25.     case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按键则转入状态1    

26.     case 1:    

27.   if( P1_0==1 ) sts=0;  //假按错,或干扰,回状态0    

28.   else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2    

29.   break;    

30.     case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态3    

31.     case 3:    

32.      if( P1_0==0 ) sts=2;  //假松键,回状态2    

33.      else sts=0;    //真松键,回状态0,等待下一次按键过程    

34.    }    

35.   }



例五:状态图编程法。

代码

1.       /****************************************************************************************  

2.       如果采用晶体为12MHz时,指令周期为1us(即主频为1MHz),要产生20ms左右的计时,则计数值达到20000T0工作必须为定时器方式116位非自动重载,即可产生20ms的周期性中断,在中断服务程序中实现按键扫描  

3.       *****************************************************************************************/  

4.       #include    

5.       #include KEY.H”    

6.       void main( void )    

7.       {    

8.       TMOD = TMOD & 0xf0 | 0x01; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式1    

9.       TL0 = -20000;     //计数周期为20000个主频脉,自动取低8位    

10.   TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位    

11.   TR0=1;      //允许T0开始计数    

12.   ET0=1;      //允许T0计数溢出时产生中断请求    

13.   EA=1;      //允许CPU响应中断请求    

14.   while( 1 ) //永远为真,即死循环    

15.    {    

16.   if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键    

17.   P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上    

18.    }    

19.   }    

20.   void timer0int( void ) interrupt 1 //20msT0的中断号为1    

21.   { static unsigned char sts=0;    

22.   TL0 = -20000;     //方式1为软件重载    

23.   TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位    

24.    P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平    

25.   switch( sts )    

26.    {    

27.     case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按键则转入状态1    

28.     case 1:    

29.   if( P1_0==1 ) sts=0;  //假按错,或干扰,回状态0    

30.   else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2    

31.   break;    

32.     case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态3    

33.     case 3:    

34.      if( P1_0==0 ) sts=2;  //假松键,回状态2    

35.      else sts=0;    //真松键,回状态0,等待下一次按键过程    

36.    }    

37.   }  



例六:4X4按键。

 

代码

1.       /****************************************************************************************  

2.       P1端口的高4位和低4位构成4X4的矩阵键盘,本程序只认为单键操作为合法,同时按多键时无效。  

3.       这样下面的XY的合法值为0x7, 0xb, 0xd, 0xe, 0xf,通过表keyCode影射变换可得按键值  

4.        *****************************************************************************************/  

5.       #include    

6.       #include KEY.H”    

7.       unsigned char keyScan( void ) //返回0表示无按键,或无效按键,其它值为按键编码值    

8.       { code unsigned char keyCode[16]=    

9.        /0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF    

10.   { 0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   1,   0,   0,   0,   2,   0,   3,   4,   0 };    

11.   unsigned char x, y, retVal;    

12.   P1=0x0f;    //低四位输入,高四位输出0    

13.   x=P1&0x0f;   //P1输入后,清高四位,作为X值    

14.   P1=0xf0;    //高四位输入,低四位输出0    

15.   y=(P1 >> 4) & 0x0f; //P1输入后移位到低四位,并清高四位,作为Y值    

16.   retVal = keyCode[x]*4 + keyCode[y]; //根据本公式倒算按键编码    

17.   if( retVal==0 ) return(0); else return( retVal-4 );      

18.   }    

19.   //比如按键‘1’,得X=0x7Y=0x7,算得retVal= 5,所以返回函数值1。    

20.   //双如按键‘7’,得X=0xbY=0xd,算得retVal=11,所以返回函数值7。    

21.   void main( void )    

22.   {    

23.   TMOD = TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变T1的工作方式,T0为定时器方式1    

24.   TL0 = -20000;     //计数周期为20000个主频脉,自动取低8位    

25.   TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位    

26.   TR0=1;      //允许T0开始计数    

27.   ET0=1;      //允许T0计数溢出时产生中断请求    

28.   EA=1;      //允许CPU响应中断请求    

29.   while( 1 ) //永远为真,即死循环    

30.    {    

31.   if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键    

32.   P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键值,并显示在数码管上    

33.    }    

34.   }    

35.   void timer0int( void ) interrupt 1 //20msT0的中断号为1    

36.   { static unsigned char sts=0;    

37.   TL0 = -20000;     //方式1为软件重载    

38.   TH0 = (-20000)>>8;    //右移8位,实际上是取高8位    

39.    P1_0 = 1;  //作为输入引脚,必须先输出高电平    

40.   switch( sts )    

41.    {    

42.     case 0: if( keyScan()!=0 ) sts=1; break; //按键则转入状态1    

43.     case 1:    

44.   if( keyScan()==0 ) sts=0;  //假按错,或干扰,回状态0    

45.   else{ sts=2; keyPut( keyScan() ); } //确实按键,键值入队列,并转状态2    

46.   break;    

47.     case 2: if(keyScan()==0 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态3    

48.     case 3:    

49.      if( keyScan()!=0 ) sts=2;  //假松键,回状态2    

50.      else sts=0;    //真松键,回状态0,等待下一次按键过程    

51.    }    

52.   }    





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