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做影视后期需要学习哪些行业软件?

 大隆龙 2017-07-20

看了几个回答,感觉都是一群半桶水在这里装懂。

问题问的是「影视后期」,那么主要就是两个部分:剪辑 和 特效。而且就问题而言,一定是专业的(至少广播级,电视包装类)看着一群推荐会声会影、爱剪辑的:会声会影的定位是家庭视频剪辑软件,兼带一些常用特效;爱剪辑根本就是网红视频小软件,这种软件根本都上不了台面的。真正的专业软件应该如下:

一、剪辑类

1、Adobe Premiere,这个软件对于专业视频剪辑来说应该是入门软件了,学会用一个切刀工具(快捷键Ctrl + K)基本就可以开始剪辑了。Adobe老牌厂商不用说,软件界面也是比较专业,划分也很清晰。学习专业剪辑,这就是入门软件了。

2、Final Cut Pro,这是Apple公司出品的一款剪辑软件。在当年Adobe还不重视Pr的时候,Apple就趁机挖走了一大批人才开发了FCP。这款软件是只在Mac上运行的,而且对Mac的硬件优化做的相当的棒,在MBPRetina的配置下甚至可以流畅剪辑4K。这款软件主要版本是7和X。7是国内大多数中小电影工作室在使用的,X的话则有一些知名电影人使用,比如徐克成绩用它剪辑《狄仁杰》电影,还有最近的《Focus》也是用FCPX剪辑的。

3、AVID,电影界最常用的剪辑软件,据说异常强大。由于本人没有用过,所以不好评论,但是很多好莱坞大作都是用AVID剪辑的。

二、特效类

1、Adobe After Effects。最经典的后期特效制作软件,同样出自大名鼎鼎的Adobe。这个软件和Premiere、Photoshop以及MediaEncoder(编码软件,方便输出视频)的Dynamic Link非常强大,可以软件内互导。同时AE的扩展插件非常的多,可以说说学习AE最主要的就是学习各种插件,李瑞RED GIANT(红巨星)旗下的各种插件(包括Magic Bullet系列、Trapcode系列)、Plexus(一种粒子插件),Element3D等等。前面有人将AE归类到了剪辑类,我只想说:AE可以剪辑,但并不是剪辑软件。应当让一个软件在它所属的领域发挥最大的用处。

2、Autodesk Maya / Maxon Cinema 4D。这两款软件放在一块说,是因为这两款都属于三维软件。制作影视特效,三维软件必不可少。前者(Maya)侧重于动画制作,后者(C4D)属于一款全能型软件。Maya更多的用在人物动作骨骼等比较精细的,学习起来难度也相对更高,主要是因为各种命令的使用,搭配Vray渲染器的渲染效果非常好。C4D是目前电视包装行业的主要三维软件,许多广告特效、电视节目特效都是用这个软件制作,C4D和AE的联动性也是非常强的。

3、RealFlow,流体模拟插件,模拟液体、水的等等流动的软件,和C4D有很强的联动性。

其实特效软件还有非常多,比如Nuke, Houdini, Lynda等等,也包括各种大多数国人都没听说过的。那些特效龙头(比如曾经的工业光魔、数字帝国等等)甚至自己开发物理模拟软件。要记住,学习特效的路很漫长,也需要耐心,还需要你的审美素质和动脑能力,能够举一反三。不要好高骛远,从最基本的AE开始学起,学习各种名词和定义,学习各种功能的使用,假以时日,一定有所成功。

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