温馨提示:细读本文需要5分钟,速读仅需2分钟。 封面设计:Mike 优设国外专访第六期来咯,这期主角是追波人气第一名的设计大神Mike,这期访谈来自我们编辑可可洛的反馈:大约耗时半年多,往来20多封邮件,每月催稿到吐血,百忙中大神跟优设的聊天终于完成了。 Mike擅长网页和UI设计,特别是他的游戏图标和界面设计,一直为众多设计师津津乐道,想知道他是如何成为大神的,来看优设这期专访! Mike 介绍△ Mike 的Dribbble 页面 Mike 是捷克的设计师,擅长网页和移动界面设计,Dribbble榜单排名第一,在Behance 上拥有220多万的人气,收获Behance 首页、Gr、Ga、In等多枚标签。 Behance主页:https://www./creativemintsDribbble主页:https:///creativemints 优设提问,Mike 回答。以下统一简称:优设、M。 优设: 在你的成长过程中,受到哪位的艺术家、设计师的影响最大? M 没有特别的设计师可以推荐,因为我的感觉每年都在变化,偶像也是永远在更新:)但是可以肯定的是,有一些永恒不变的艺术家——康定斯基、米开朗基罗、达芬奇是我设计之路上永恒的明灯。 优设: 当你必须完成一项任务却没有灵感时,你会怎么办呢? M 这种情况下,80%的时间都花在Pinterest上面去寻找灵感:)有时候也会去Tumblr、Behance和Dribbble寻找灵感。当然,我也会关注很多优秀的设计师和插画家,看看他们在展示何种作品的。 优设: 众多设计中,哪个是你最喜欢的作品呢? M 我是17岁开始参加工作的,我觉得这有一点晚:)当时我只是单纯的想要提高身边物品的品质,我已经记不清自己的第一个作品了(毕竟是15年前的事儿了),但是我现在最自豪的作品是为EDGE所作的卡面设计。 详细作品: https://www./gallery/42553135/Various-works-Best-of-2016 优设: 在进行每一项设计中,你是如何项展开设计的? M 在这个阶段没有限制,我会尽力发挥。简而言之,我的设计过程如下: 1、了解任务和研究主要内容 优设: 在你开始设计工作时,你是如何练习手绘并成为一名大神的?能给我们讲讲你的成长过程么?推荐你学习的网站、教程和书籍么? M 这其实很简单:)在职业生涯的开始,我总是尝试在电脑上进行数字化创作,并在电脑上完成我所有的工作,但是后来我意识到,在纸上进行想法绘制,效率会更高一些,没有什么其他的可以分散注意力,我可以把所有注意力放在创作的概念上。 如何开始么?我认为首先也是最重要的就是适当的教育。在一个专业的美术学校打好基础知识,这样你就可以自己继续下去,同样重要的是,找到一个专业的老师,在日常中能够把知识传授给你。 关于书籍,我强烈推荐你们阅读Scott Robertson的《How to Draw: drawing and sketching objects and environments from your imagination》,当然,也可以在 https://www./ 寻找绘画的相关灵感。 优设: 你认为一个设计师最重要的技能是什么? M 我觉得设计师最重要的技能是开发自己的想象力。 优设: 给新入行的插画设计师们一些建议吧 M 我建议他们尽力可以从一家能够激发自己能力的公司开始。在那里,你能找到可以帮助你的人,如果有需要,甚至可以免薪工作一段时间。因为实地参与在项目的“内部”十分重要,这能够帮助你了解工作的所有流程。在这种情况下,你能够尽快的学习到所有工作中的知识,这是一种刻意练习的过程。 △ Mike 的个站 优设: 手机中常用的设计相关的APP可以分享给我们看看么? M Tumblr和Pinterest,我每天都会使用它们,很难想象如果没有它们我该怎么办:)设计师必备App 优设: 在工作时你会喜欢哪种音乐? M 这取决于我的心情和我正在进行的项目。比如在做恢宏的RPG平面作品时候我喜欢听一些重口味音乐比如Blind Guardian,如果是网页设计可能会选择一些jazz或者funk音乐作为背景。我非常喜爱Spotify,一直都在使用的音乐App。 优设: 在你的作品展示中经常发现你的铅笔、画板、手机都成为了道具,愿意分享给我们你的这些“道具”么? M 分享一些我喜爱的牌子: Arches阿诗(纸) 优设: 能给我们分享一些你最新的作品么? M 一般我会在两个平台分享我的作品: https:///creativemints 及时跟进并且总是查看项目的附件,时不时会有惊喜的哦。 有什么想问的在评论处告诉官网主编@3年2班程远,也许下个访问稿里就会有他对你的回复哟。或者你有什么喜爱的工作室或者设计师也吱一声,也许我们下个采访对象也会是他。 |
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